미코노미

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미코노미

  1. 1. Meconomy Mario
  2. 2. 목차 □ Web 2.0과 Platform □ 1장 : 연결, 이음, Link, Connect □ 2장 : 계급혁명의 시대 □ 3장 : 가치혁명의 시대 □ 4장 : 새시대의 새원칙
  3. 3. Web 2.0과 Platform
  4. 4. Web 2.0 □ Web 2.0이란? ○ 데이터의 소유나 독점 없이 누구나 손쉽게 생산, 공유 가능한 인터넷 환경 □ 미코노미? ○ Web을 비롯한 각종 기술의 발달로 더 많은 표현과 생산능력을 갖춘 개인이 기업의 고유 영역이었던 공급자의 역할을 대체하면서 개인이 중심에 자리잡는 경제체제
  5. 5. Web 2.0 □ 미코노미의 특징 ○ 기업이나 기관의 도움 없이 개인이 다른 개인을 찾아 Business 기회를 창출할 수 있는 장을 제공 ○ 사람이 중심을 이루는 경제체제 ○ 경제주체인 개개인간의 신뢰도 구축을 위한 대화가 중요
  6. 6. 1장. 연결, 이음, Link, Connect
  7. 7. 연결성 □ 인간의 삶에서 가장 기본적인 성질 중 하나 □ 두 인격체의 연결성, 즉 관계성을 뜻함 □ 연결된다는 것의 의미 ○ 두개의 개체가 연결되었을 때 이 둘이 독립적으로 있었을 때의 성질만으로는 전혀 상상할 수 없는 결과가 발생
  8. 8. 21C 새로운 연금술 □ 중세시대의 연금술 ○ 여러 물질을 섞어 새로운 물질을 생성 □ 현대사회의 연굼슬 ○ 재료를 연결하여 더 크고 멋진 효과를 내는 것 ○ 최적의 연결을 만들어 내는 것이 중요 □ 인간연금술 ○ 인간과 인간이 대화를 통해 상호작용하여 시너지 효과를 내는 것
  9. 9. 경제활동에서의 대화와 정보 □ 대화를 통해 두 사람은 전과 다른 독립개체로 변화하고, 이 과정에서 서로에 대한 경제적인 필요에 의해 시장이 형성된다 □ 대화에 참여하는 사람의 수가 늘어나면 경우의 수와 선택의 대상이 기하급수적으로 늘어나서, 거래의 형태는 일대일, 일대다, 그리고 다대다 까지 계속 발전한다
  10. 10. 경제활동에서의 대화와 정보 □ 경제활동의 수준 ○ 경제활동의 수준은 대화의 양과 그 속의 정보의 질에 따라서 좌우되며, 시장안에 충분한 정보가 흐르면서 각자 제공하는 것의 교환이 윤활하게 일어나고, 전체적인 만족도가 높아질 때 효율성이 높은 시장이라 한다. ○ 시장의 효율성이 높을수록 시장을 둘러싸고 있는 경제체제 역시 성장하고, 이는 다시 개개인에게 더 좋은 자원을 제공할 수 있는 기회가 된다.
  11. 11. Paul Romer의 경제론 □ 신 성장이론 제창 □ 같은 자원으로도 지식의 수준에 따라서 완전 다른 경제적 결과를 가져올 수 있다. □ 가치있는 경제성장은 사람들이 자원을 더 가치있는 상태로 재배치할 때 일어난다.
  12. 12. Communication의 발전 □ 육성 > 글 > 인쇄술 > … > Web □ 기술의 발달로 Communication 비용은 낮아지고 대량생산, 전달이 가능해 짐으로써 그 안의 경제가치의 교류역시 규모가 커짐
  13. 13. World Wide Web □ 1991년 팀 버너스리 고안 □ 특징 ○ HyperLink : 다른 문서를 참조할 수 있게 함 ○ Link를 이용하여 하나로 묶여있던 지식을 쪼개어 연결 ○ HTTP : 문서전송을 위한 통신규약 ○ HTML : HyperText를 작성하기 위한 언어
  14. 14. Web 의 대중화 □ 1995년 Netscape의 상장 □ 어누 누구나 Web상의 다른이와 대화 가능 □ 더 많은 이들과 자신의 것으로 교환할 수 있는 기회가 증가함에 따라 시장에도 새로운 기회가 생김 □ 대화를 통해 더 많은 정보, 지식의 교류와 돈, 소유믈, 서비스 사이의 경제적 가치교환이 동시에 발생
  15. 15. 초창기 .com 기업들의 몰락 □ Communication의 부재 □ 기존의 산업체계의 연장 ○ 소수의 생산자, 유통자가 다수의 사용자에게 컨텐츠를 배포하고 사용자는 소비만 하는 구조 □ 그러나 개인이 Home Page를 만들고 Cummunity를 구축하여 ‘연결’을 이어나감
  16. 16. 2장. 계급혁명의 시대
  17. 17. 아마추어 계급의 봉기 □ 아마추어라 불리던 일반인들이 적극적이고 능력있는 참여자가 되어 생산활동 시작 □ Pro-Am 혁명 ○ 아마추어의 순수성, 열정 + 프로의 완성도
  18. 18. 참여의 시대 □ DIY □ Prosumer ○ 생산자와 소비자의 경계가 허물어짐 □ Open sourse화 ○ Open sourse software의 등장 뿐만 아니라 기존의 기업도 Open source화에 동참
  19. 19. 변화의 원인 □ 문화적 변화 ○ 개인주의 : 자신만의 개성을 찾으려는 노력 ○ 물질적 안정 : 생활에 여유가 생김 □ Internet의 발달 ○ Community, 공동체 중심으로 재편 ○ 대부분의 Amateur들은 다른 Amateur와 만나 정보를 공유하며, 서로를 훈련시킴
  20. 20. 업계의 paradigm 전환 □ Closed source software ○ 기존 Software 업계 방식 ○ Source code, 관련자료 비공개 □ Open source software ○ 생산과정 투명화 ○ Source code 개방
  21. 21. Open source의 성공요인 □ 참여하는 모든 사람의 열정을 바탕으로 제작 □ 개방성으로 인해 Software의 생성과정에 참여하는 수가 다수 □ 기본적으로 무료 또는 매우 적은 비용으로 구축 및 사용이 가능
  22. 22. Business Model □ Open source software에 기반한 기업 탄생 □ 배포는 무료 / 설치, 지원에 대한 service를 제공하여 이윤을 올림 □예 ○ Sun MicroSystems의 Solaris / JAVA ○ IBM의 500여개의 특허 공개 등
  23. 23. Web 2.0의 등장 □ 2004년 10월 미국 San francisco에서 개최된 Web 2.0 conference를 통해 알려짐 □ Web for flatform ○ Flatform으로서 Web 이라고 정의
  24. 24. Web 2.0의 확산 □ 기술적 배경 ○ 도구 및 장비의 확산 □ Service의 존재 ○ 검색엔진, Blog, 미니홈피 등 □ ‘참여문화’의 문화코드 ○ 공동체 중심의 소속감을 바탕으로 한 연결성
  25. 25. 집단지성 □ Web을 이용하는 다수 사용자의 기여와 공헌이 모여 커다란 지식창고, 새로운 정보의 원천이 되는 것 □예 ○ Google의 Page rank algorithm ○ Wikipedia ○ Naver 지식in 등
  26. 26. Social Network Service □ 단순한 사람간의 연결이 아니라 사람간의 교류에서 파생되어 나오는 부가적인 가치를 사용자들이 최대한 느낄수 있게 유도 □ Cyworld, Myspace 등
  27. 27. 사람대 사람 시장이 가지는 의미 □ 과거 중앙집중적인 형태의 시장에는 진입할 수 없던 아마추어들의 경제활동이 가능해졌다 □ 모든 거래의 소요비용이 전보다 훨씬 줄었기 때문에 기존의 Off line 기업에도 큰 영향을 줄 수 있다.
  28. 28. 3장. 가치혁명의 시대
  29. 29. 주목 □ 주목이란? ○ 나의 에너지와 시간과 노력을 어떠한 대상에 쏟아붓는 것 □ Meconomy 관점에서 본 주목 ○ 주목 그 자체가 경제적인 가치를 지님
  30. 30. 주목받기 □ 단기적인 주목받기 ○ E-mail에 눈에 띄는 제목 ○ 검색 Engine 최적화 ○ 낚시성 기사 □ 장기적인 주목받기 ○ 신뢰를 통하여 형성
  31. 31. 주목은 미디어를 타고 □ Midea가 발전하면서 사람의 정체성과 정체성을 연결시켜주는 매개체의 역할을 담당 □ 정보가 Midea를 타고 흐르는 것처럼 ‘주목’ 역시 Midea를 타고 흐름 □ Web의 시대로 Midea의 중심이 급격히 옮겨가면서 ‘주목’이 Web을 통해 분산되기 시작
  32. 32. 4장. 새시대의 새원칙
  33. 33. Meconomy 시대의 중심적 가치 □ 신뢰는 사람과 사람이 교류하는데 있어서 필수적인 요소 □ 사람의 마음을 움직이는데 중심적인 역할 □ Meconomy란 개인과 개인이 중심을 이루는 경제체계이기 때문 □ MassMedia 시대의 ‘일방향 Communication’이 아닌 Web 2.0 시대의 ‘쌍방향 상호작용’을 통해 진정한 신뢰가 구축될 수 있다.
  34. 34. 미코노미의 성공원칙 □ 개방성 ○ Web 2.0은 개방성에 핵심가치를 두고 성장 ○ 훌륭한 가치를 지닌 것을 개방함으로써 주목을 받고 참여를 유도 ○ Open innovation, Co-design 등 일반인과의 협업을 통해서 가치를 창출하는 일 증가 ○ CrowdSourcing
  35. 35. 미코노미의 성공원칙 □ 투명성 ○ 제품의 Open source화 ○ Meconomy에서 개인들의 참여를 이끌어내기 위해서 진실되고 투명한 대화를 통해 사람들의 마음을 움직이는 것이 중요함 □ 단순성 ○ 필요없는것을 제하고 핵심가치만 남김 ○ 제품과 Service가 가장 핵심가치에 가까운 모습
  36. 36. 미코노미의 성공원칙 □ 창의성 ○ 지금까지와는 다른 차별화된것을 시도하면서 과거에 제공되었던 것 보다 더 탁월한 가치를 제공할 수 있는 능력 ○ 창의성의 최대 가치는 사람의 기대치를 뛰어넘는 가치를 제공한다는 것
  37. 37. 미코노미의 성공원칙 ○ 창의성은 일상속에 정체된 사람들의 사고방식을 깨부수고 이 과정에서 사람들의 열정을 불러일으키며 이는 결국 Meconomy 에서 성공하기 위한 필수요소인 열정적인 Cumunity를 만들어내는 밑거름이 된다.
  38. 38. 미코노미의 성공원칙 □ 통섭(Consilience) ○ 다양상얼 통해서 교류가 일어나기 시작할 경우 전에 보이지 않던 문제해결방법이 나오며, 새로운 무언가를 건설할 수 있는 Idea가 나온다는 접근방식 ○ 관점이 다른 다양한 사람과 만남을 통해 생각의 폭을 넓히는 것은 ‘창의성’을 키워나가는데 있어서 가장 훌륭한 방법

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