1. Hand/Finger Gesture Recognition
안정호
1. 환경
- 카메라 해상도 : 320 x 240, 640x480
- 손 해상도 정의 : Ex) 손 영역 50x50 이상
- 높은 해상도의 영상획득을 위한 방법론 고려 필요
- 세트 환경 정의:
2. 개발 방법론
카테고리 문제 비고 일정(월)
Prototype Design Environment setting Game Interactions 1, 2, 3
Hand detection and Tracking Color / Motion 1, 2, 3
Hand Gesture
Recognition
Hand Gesture Recognition tracing hand trajectories 3, 4
Finger Gesture Thimble Counter 5, 6
Recognition
Finger posture recognition Thimble-to-finger mapping 7, 8
Hand/Finger Gesture Selecting Key Gestures
Handling garbage gestures 9, 10, 11, 12
Recognition Improving performance
프로그램 통합
시스템 통합 10, 11, 12
보고서 작성
3. SURVEY
3-1. Gesture 종류
Tangible 3D: H.Kim
2. Robust Hand Detection (Kolsh & Turk)
3-2. Hand/Finger Gesture Recognition 방법론
- Skin color 를 이용한 Hand detection
- 보조도구 이용: Thimble, Glove 를 이용
- Adaboost 를 이용한 이미지 pattern recognition
3-3 OpenCV 프로그래밍
- 데이터 구조: IplImage, CvArr 등
- 마우스, 키보드 이벤트 제어
- 영상처리 함수
- MFC 기반 영상읽기, 보기, 저장
4. 구입물품
4-1. 초고속 카메라-
판매원 카메라 종류 카메라 사양 가격 비고
KORVIS FASTCAM 시리즈 FASTCAM SA2
031-382-7113
KOMI
031-251-2114
4-2. 웹켐:
위치 용도
전방 카메라 사용자 정면 손, 손가락 인식
감시 카메라 천정 ⋅ 사용자 위치 파악
⋅ 사용자와 가상 오브제 위치/선택 파악
4-3 도서: