Play Mobile: kennis

443 views

Published on

Published in: Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
443
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
49
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Anja
  • Anja2 delen Opdrachten gamewagon : heel kort letters, kaartje(bokrijk, ieder zijn deel), bingo, hoger lager, codes kraken Eindigen in bokrijkTools
  • TOM
  • Play Mobile: kennis

    1. 1. PRESENTATIE WISDOM<br />Jasper Vandegaer, Anja Kahlert, Tom Gheldof, Jolien Somers<br />
    2. 2. INCLUSIE/EXCLUSIE <br />Trein:<br />Weinig sociale interactie<br />Afhankelijk van tijdstip, ontmoetingen, …<br />Gestimuleerd door indeling of voorwerpen<br />Gemeenschappelijkeonderwerpenom over tepraten<br />
    3. 3. DOELGROEP<br />Senioren met kleinkinderen:<br />Duidelijkeafbakening<br />Link met B-dagtrips en treinen<br />Geengehaastependelreizigers<br />Langer en meeruitgewerktverhaal<br />
    4. 4. RESULTATEN BEVRAGINGEN<br />B-dagtrips met kleinkinderen?<br />Vooralnaardieren- en natuurparken:<br />“Nietzovaak, zevervelenzich rap op de trein en dan is het moeilijkom hen teentertainen”<br />Treinspelom band met kleinkinderenaantehalen?<br />Positieve feedback:<br />“Goedidee, zokan je spelenderwijstijddoorbrengen met je kleinkinderen”<br />“Het moetwelzowelvoorouderenalsvoorkinderenbegrijpbaarblijven”<br />
    5. 5. RESULTATEN ENQUÊTE<br />Technologie: liever de krant of eeniPad?<br />Afhankelijk van persoon tot persoon:<br />“Zolang de technologie maar gebruiksvriendelijk is voorouderen”<br />“Geefmij maar de goedeouderwetsekrant”<br />Treinspelmet themavolksverhalen, herinneringenuitverleden?<br />Meningkleinkinderenprimeert, maar verleden is weltoffeinsteek<br />“Dingenuitonzetijdzijntof, maar het moetookplezantzijnvoor de kleinkinderen”<br />“Ietsals de Bokkenrijdersklinktwelleuk, zekerals we in dezekanten (Limburg) zitten”<br />
    6. 6. VERHAAL<br />Legende<br />Bende rovers<br />Pact met duivel<br />Hedendaagse setting<br />Bokkenrijders van de 21ste eeuw<br />Toepassing<br />Brandbrief<br />Uitdaging<br />Villa Volta | Efteling<br />
    7. 7. UITDAGING<br />Hou jij de Bokkenrijders tegen? Durf jij de uitdaging aan te gaan?<br />Affiche-campagne<br />
    8. 8. PERSONAGES<br />Held<br />Deelnemers<br />Leermeester/boodschapper<br />Conducteur/karakter <br />Schaduw<br />De Bokkenrijders<br />Zwarte kapitein<br />Volgeling 1<br />Volgeling 2 <br />Helper<br />
    9. 9. PERSONAGES<br />Bondgenoot<br />Pastoor<br />Extra personages<br />Boer in Bokrijk<br />
    10. 10. CONCEPT<br />Verhaal met spelletjes<br />Letters<br />Codes kraken<br />Kaartje<br />Beeldjesbingo<br />Hoger Lager<br />Eindigen in Bokrijk  toneel + bedanking<br />
    11. 11. TOOLS<br />iPad/hoofdtelefoon?<br />Liever low tech<br />Metro<br />Scherm<br />Intercom<br />
    12. 12. GAMEWAGON<br />
    13. 13. KAART<br />8 stukken<br />Samen 1 map<br />
    14. 14. EINDE: Kerk van Erpekom<br />Performance<br />Terechtstelling Bokkenrijders<br />Beloning<br />
    15. 15. CONCLUSIE<br />Interpretatie: stimulatie sociale interactie<br />Subtiel samenwerken<br />Opinie: beloning<br />Bij drankje napraten, feedbackformulier?<br />Evaluatie: spelelementen<br />Nieuwe contacten met andere deelnemers<br />Meer achtergrond over geschiedenis Bokkenrijders<br />Visie: vervoersmaatschappij en culturele plaatsen<br />Mooie vorm van promotie<br />Enthousiasme over reizen met openbaar vervoer<br />
    16. 16. BEDANKT<br />Zijn er nog vragen?<br />

    ×