Organização dos computadores e noções de Arquitetura de Computadores Professor: Daniel Augusto de Moura Pereira
Computador <ul><li>Máquina composta de um conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas, com capacidade de coletar, arm...
Componentes do Computador <ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Tudo aquilo que o compõe fisicamente   </li></ul><ul><li>Soft...
Organização Básica Unidade Lógica e Aritmética Unidade de Controle Memória Unidade de Entrada Unidade de  Saída Unidade Ce...
Arquitetura de Computadores <ul><li>Unidade Central de Processamento (UCP)  </li></ul><ul><ul><li>Composta de: </li></ul><...
Arquitetura de Computadores <ul><li>Unidade de Controle </li></ul><ul><ul><li>onde os códigos ( instruções ), que represen...
Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; 􀁹  Informação: é ...
Arquitetura Geral dos Computadores
Arquitetura de Computadores <ul><li>Tipos de computadores </li></ul><ul><ul><li>Supercomputadores  (grande capacidade de p...
Arquitetura de Computadores <ul><li>Quanto ao número de processadores </li></ul><ul><ul><li>monoprocessamento : apenas 1 p...
Componentes do Computador  <ul><li>Gabinete </li></ul><ul><li>Fonte </li></ul><ul><ul><li>AT </li></ul></ul><ul><ul><li>AT...
Componentes do Computador  <ul><li>Microprocessador   </li></ul><ul><ul><li>É o cérebro do computador  </li></ul></ul><ul>...
Componentes do Computador  <ul><li>Clock </li></ul><ul><ul><li>Clock Speed ou Clock Rate </li></ul></ul><ul><li>Memórias <...
Componentes do Computador  <ul><li>Placas de expansão </li></ul><ul><ul><li>Placa de som, de vídeo </li></ul></ul><ul><li>...
Componentes do Computador  <ul><li>CMOS </li></ul><ul><ul><li>Armazena as informações relativas à configuração do hardware...
Componentes do Computador  <ul><li>CHIPSET </li></ul><ul><ul><li>Circuitos de apoio ao computador que gerenciam praticamen...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Entrada/Saida </li></ul><ul><ul><li>Entrada: permitem ao computador acessar in...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Unidade Central de Processamento (CPU) </li></ul><ul><ul><li>componente vital ...
<ul><li>Componentes da CPU </li></ul><ul><ul><li>Unidade Aritmética e Lógica  </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>responsável p...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Memória </li></ul><ul><ul><li>RAM ( Random Access Memory ) </li></ul></ul><ul>...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><ul><li>CACHE   </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tipo de Memória RAM </li></ul></ul>...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><ul><li>MEMÓRIA SECUNDÁRIA (DISCOS) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Usada para arma...
Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Barramento </li></ul><ul><ul><li>Caminhos que permitem o transporte de dados e...
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Aula04 arquiteturadecomputadores-110514073820-phpapp02

  1. 1. Organização dos computadores e noções de Arquitetura de Computadores Professor: Daniel Augusto de Moura Pereira
  2. 2. Computador <ul><li>Máquina composta de um conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas, com capacidade de coletar, armazenar, manipular dados, e fornecer informações, tudo isso de forma automática </li></ul>
  3. 3. Componentes do Computador <ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>Tudo aquilo que o compõe fisicamente </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>Parte lógica do computador </li></ul><ul><li>Elementos virtuais (abstratos) </li></ul>
  4. 4. Organização Básica Unidade Lógica e Aritmética Unidade de Controle Memória Unidade de Entrada Unidade de Saída Unidade Central de Processamento (Von Neumann)
  5. 5. Arquitetura de Computadores <ul><li>Unidade Central de Processamento (UCP) </li></ul><ul><ul><li>Composta de: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidade Lógica e Aritmética (ULA) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidade de Controle </li></ul></ul></ul>
  6. 6. Arquitetura de Computadores <ul><li>Unidade de Controle </li></ul><ul><ul><li>onde os códigos ( instruções ), que representam as operações a serem realizadas, são identificados e através da qual os dados são obtidos da memória; </li></ul></ul><ul><ul><li>código de operação : identifica a operação a ser feita </li></ul></ul><ul><ul><li>código de operando : dados necessários à execução da operação </li></ul></ul>
  7. 7. Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; 􀁹 Informação: é um conjunto estruturado de dados; Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham alguma finalidade prática;
  8. 8. Arquitetura Geral dos Computadores
  9. 9. Arquitetura de Computadores <ul><li>Tipos de computadores </li></ul><ul><ul><li>Supercomputadores (grande capacidade de processamento, paralelismo, pesquisas científicas): CRAY </li></ul></ul><ul><ul><li>Mainframes (grande porte, centenas de usuários): IBM, DEC, UNISYS </li></ul></ul><ul><ul><li>Minicomputadores (versão menor dos mainframes, vários usuários) </li></ul></ul><ul><ul><li>Microcomputadores (potência limitada, 1 usuário): PC (downsizing!) </li></ul></ul><ul><li>Cluster: Agrupamento de computadores agregando uma grande capacidade de processamento. </li></ul>
  10. 10. Arquitetura de Computadores <ul><li>Quanto ao número de processadores </li></ul><ul><ul><li>monoprocessamento : apenas 1 processador, 1 memória principal, vários programas podem compartilhar o mesmo processador (ex: “ time-sharing ” - cada programa tem um tempo para usar o processador); </li></ul></ul><ul><ul><li>multiprocessamento : mais de um processador, podem compartilhar memória ou não, podem executar vários programas ao mesmo tempo ou dividir um. </li></ul></ul>
  11. 11. Componentes do Computador <ul><li>Gabinete </li></ul><ul><li>Fonte </li></ul><ul><ul><li>AT </li></ul></ul><ul><ul><li>ATX </li></ul></ul><ul><li>Placa mãe </li></ul><ul><ul><li>Parte importante do computador </li></ul></ul><ul><ul><li>Gerencia toda a transação de dados entre a CPU e os periféricos </li></ul></ul>
  12. 12. Componentes do Computador <ul><li>Microprocessador </li></ul><ul><ul><li>É o cérebro do computador </li></ul></ul><ul><ul><li>CPU inteira dentro de um </li></ul></ul><ul><ul><li>único chip. </li></ul></ul><ul><ul><li>Divididos em dois tipos básicos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>CISC - Complex Instruction Set Computer </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>RISC - Reduced Instruction Set Computer </li></ul></ul></ul>
  13. 13. Componentes do Computador <ul><li>Clock </li></ul><ul><ul><li>Clock Speed ou Clock Rate </li></ul></ul><ul><li>Memórias </li></ul><ul><ul><li>Intimamente ligadas ao processador, Chipset e placa mãe </li></ul></ul><ul><ul><li>Existem vários tipos de </li></ul></ul><ul><ul><li>memória, variando a </li></ul></ul><ul><ul><li>capacidade de </li></ul></ul><ul><ul><li>armazenamento, </li></ul></ul><ul><ul><li>velocidade e preço </li></ul></ul>
  14. 14. Componentes do Computador <ul><li>Placas de expansão </li></ul><ul><ul><li>Placa de som, de vídeo </li></ul></ul><ul><li>Periféricos </li></ul><ul><ul><li>Teclados, mouses, monitores, joysticks </li></ul></ul>
  15. 15. Componentes do Computador <ul><li>CMOS </li></ul><ul><ul><li>Armazena as informações relativas à configuração do hardware do micro </li></ul></ul><ul><li>BIOS (Basic Input- Output System) </li></ul><ul><ul><li>Responsável por “acordar “ o computador: contar e verificar a memória RAM, iniciar dispositivos e dar início ao processo de boot. </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Boot é a operação de passagem do sistema operacional do disco onde se encontra para a memória do computador </li></ul></ul></ul>
  16. 16. Componentes do Computador <ul><li>CHIPSET </li></ul><ul><ul><li>Circuitos de apoio ao computador que gerenciam praticamente todo o funcionamento da placa-mãe </li></ul></ul>
  17. 17. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Entrada/Saida </li></ul><ul><ul><li>Entrada: permitem ao computador acessar informações do mundo externo </li></ul></ul><ul><ul><li>Saída: permitem a saída de informações para meios externos e possibilitam sua visualização, armazenamento ou utilização por outro equipamento </li></ul></ul>
  18. 18. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Unidade Central de Processamento (CPU) </li></ul><ul><ul><li>componente vital do sistema de computação </li></ul></ul><ul><ul><li>responsável pela realização das operações de processamento (cálculos matemáticos, cálculos lógicos, etc) e de controle, durante a execução de um programa </li></ul></ul>
  19. 19. <ul><li>Componentes da CPU </li></ul><ul><ul><li>Unidade Aritmética e Lógica </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>responsável por realizar as </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>operações matemáticas e lógicas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>com os dados </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Unidade de Controle </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>dispositivo mais complexo da CPU </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>busca de instruções na memória principal </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>controla a ação da ALU </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>realiza a movimentação de dados e instruções de e para a CPU </li></ul></ul></ul>Arquitetura Básica de Um Computador
  20. 20. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Memória </li></ul><ul><ul><li>RAM ( Random Access Memory ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memória principal do computador </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Armazena instruções que estão sendo executadas e os dados necessários a sua execução </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>é uma memória de leitura e escrita (read/write) de rápido acesso, acesso aleatório e volatilidade (em caso de falta de energia elétrica ou desligamento do computador há perda de informações). </li></ul></ul></ul>
  21. 21. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><ul><li>CACHE </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tipo de Memória RAM </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mais rápido e mais caro </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Serve para acelerar o processamento </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Armazena as instruções e os dados mais requisitados </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>ROM ( Read Only Memory ) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Guardadas informações para iniciar o computador </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>memória de leitura e não volátil com pequena capacidade de armazenamento </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Geralmente, depois de gravada a ROM não pode ser mais gravada pelo usuário. </li></ul></ul></ul>
  22. 22. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><ul><li>MEMÓRIA SECUNDÁRIA (DISCOS) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Usada para armazenar grandes quantidades de informações </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Exemplo de memória secundária: discos rígidos, disco flexível, Zip Drive, CD_ROM </li></ul></ul></ul>
  23. 23. Arquitetura Básica de Um Computador <ul><li>Barramento </li></ul><ul><ul><li>Caminhos que permitem o transporte de dados entre os vários elementos: CPU, memória, placas de expansão, sistema de entrada e saída, etc... </li></ul></ul>

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