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*GAMIFICATION [ɡemifikasjɔ] n.f. Ensemble de techniques issues du game design et de
la psychologie de la motivation visant une modification des comportements afin
d’aboutir aux objectifs courts ou long termes d’une organisation.
Depuis 20 ans les concepteurs de jeux vidéo et de réseaux sociaux
démontrent leur capacité à ...
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La gamification représente aujourd’hui
un marché de 5 milliards de $ en augmentation annuelle de 68%*
Comment gamifier ?
Nous contacterJérôme Gastaldi
Secrétaire général de
Fondateur de
Certifié en gamification par
Pendant 20 ans, à des postes de direction dans l’industrie du jeu vidéo et du
logiciel éducatif, j’ai constaté jour après jour la capacité des jeux à mobiliser
l’attention et l’engagement des joueurs.
Fondateur de seriousgamesindustry.com et «consultant en chef» de
Gamification Zone je met toute mon énergie à aider des cadres et des étudiants
à tirer bénéfice de la gamification. C’est pour moi devenu une sorte de mission.
Alors n’hésitez pas !
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des employés ne se sentent
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diplômés sont les moins
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des francais jouent,
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des salariés veulent
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plus performantes*
Les générations Y et Z, ‘’élevées’’ aux jeux vidéos, seront majoritaires en entreprise d’ici 2020
*Source : Sell **Source : Gallup
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notre objectif est de sensibiliser les cadres
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  • 1. www.gamificationzone.com *GAMIFICATION [ɡemifikasjɔ] n.f. Ensemble de techniques issues du game design et de la psychologie de la motivation visant une modification des comportements afin d’aboutir aux objectifs courts ou long termes d’une organisation. Depuis 20 ans les concepteurs de jeux vidéo et de réseaux sociaux démontrent leur capacité à ... Augmentez l’engagement de vos salariés grâce à la GAMIFICATION* Quels domaines d’application ? Vos clients Acquisition Engagement Fidélisation Vos outils Intranet LMS CRM Site Web Vos salariés Recrutement Accueil Rétention Motivation engager sur des durées longues leurs millions d’utilisateurs créer des interactions positives gérer la progression de leurs utilisateurs et à les valoriser générer un sentiment d’appartenance et d’adhésion *Source : Market&Market La gamification représente aujourd’hui un marché de 5 milliards de $ en augmentation annuelle de 68%* Comment gamifier ?
  • 2. Nous contacterJérôme Gastaldi Secrétaire général de Fondateur de Certifié en gamification par Pendant 20 ans, à des postes de direction dans l’industrie du jeu vidéo et du logiciel éducatif, j’ai constaté jour après jour la capacité des jeux à mobiliser l’attention et l’engagement des joueurs. Fondateur de seriousgamesindustry.com et «consultant en chef» de Gamification Zone je met toute mon énergie à aider des cadres et des étudiants à tirer bénéfice de la gamification. C’est pour moi devenu une sorte de mission. Alors n’hésitez pas ! Contactez-moi par mail ou par téléphone. Un simple échange nous permettra très vite de savoir si la gamification peut vous aider ! 68% des employés ne se sentent pas engagés et les plus diplômés sont les moins motivés* 50% des francais jouent, âge moyen 38 ans, 49% de femmes* 89% des salariés veulent que leur travail soit plus fun et social** 202% Les sociétés à fort taux d’engagement de leurs clients & salariés sont 2 fois plus performantes* Les générations Y et Z, ‘’élevées’’ aux jeux vidéos, seront majoritaires en entreprise d’ici 2020 *Source : Sell **Source : Gallup www.gamificationzone.com Ils gamifient Nos services Nous vous accompagnons dans votre réflexion, vous conseillons de façon indépendante sur la meilleure façon d’appliquer la gamification à votre contexte. Conseil En entreprise, en école, ou lors de conférences notre objectif est de sensibiliser les cadres présents et futurs aux bénéfices de la gamification tout en leur donnant les outils de bases de cette méthode. Formation Pourquoi la gamification devient incontournable gastaldi@gamificationzone.com 01 34 52 28 59 06 73 67 61 08