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Cómo las tecnologías emergentes

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alguito

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Cómo las tecnologías emergentes

  1. 1. ¿Cómo las tecnologías emergentesa través de la historia ha contribuido en nuestro país durante los últimos 20 años en la sociedad cambiante?
  2. 2. 1991 primera pagina web Tim Berners-Lee lanzó el primer y especial sitio web público de la red que aún hoy se utiliza , la WWW como un servicio disponible públicamente en Internet y se puso a disposición de todos las bases del proyecto aunque los que contaban con un navegador web eran pocos para ese tiempo 1991
  3. 3. educacion virtual la primera web activa de internet en Colombia fue edu.co y fue la de la Universidad de los Andes y algunos días después estaban las de la Universidad del Valle y la EAFIT, así como la de Telecom que registró uno de los primeros .net.co. 1994
  4. 4. telefonía celular Se inicio el servicio de telefonía celular. Además se inauguro en Bogotá, Medellín y Cali la primera fase de la RDSI de banda ancha. 1994
  5. 5. Windows 95 Es lanzamiento más publicitado que Microsoft haya realizado con soporte técnico de Internet integrado, acceso telefónico a redes, y nuevas capacidades de Plug and Play que hacen que sea fácil instalar hardware y software. 1995
  6. 6. conexión a Internet Telecom popularizo la conexión a Internet en el país 1998
  7. 7. Windows XP con un aspecto y apariencia re diseñados que se centraron en el uso y el centro de servicios unificado de Ayuda y Soporte técnico. Se encuentra disponible en 25 idiomas. 2001
  8. 8. FACEBOOK Nace en este año y se extiende en el 2006 una de las redes sociales mas importantes del mundo ,creada por Mark Zuckerberg 2004
  9. 9. 2008 TV Digital María Carolina Hoyos anunció la llegada de la TV digital al país. El estándar que se utilizará para este avance tecnológico es el europeo (norma DVB-T). La nueva TV se empezará a ver masivamente en el 2009. 2008
  10. 10. Ingeniería de la célula madre La ingeniería de la célula madre (CM) es una tecnología aplicable en la solución de problemas de salud del ser humano relacionados con la reconstrucción de tejidos y la restauración de la función celular normal en enfermedades metabólicas, hematológica, inmunológicas y degenerativas. 2010
  11. 11. Búsquedas en tiempo real La búsqueda en tiempo real es una respuesta a un cambio fundamental en la forma en que la gente usa internet. La gente solía visitar una página, hacía clic en un vínculo y visitaba otra página. 2010
  12. 12. Electrónica implantable La electrónica implantable podría proporcionar una imagen más clara de lo que está ocurriendo dentro del cuerpo y así ayudar a vigilar las enfermedades crónicas o el progreso después de una cirugía, aunque ciertas cuestiones de biocompatibilidad hasta ahora han restringido su uso. 2010
  13. 13. Transferencias desde la nube La mayor innovación de Perlman es prescindir de los buffers que se suelen utilizar para almacenar unos pocos segundos o minutos en las transferencias de video. A pesar de que los buffers permiten que los datos perdidos o retrasados puedan volver a ser enviados antes de que sean necesarios, crean un desfase que hace que sea imposible hacer trabajos en tiempo real.2011
  14. 14. Interfaces gestuales En la actualidad, las interfaces gestuales están empezando a extenderse a otras áreas. En particular, tienen el potencial de cambiar la forma en que los consumidores interactúan con sus televisores. 2011
  15. 15. Fármacos Las terapias de mayor éxito hoy día funcionan mediante la interacción con los receptores en la superficie de una célula, o mediante el uso de pequeñas moléculas que pueden entrar en una célula. 2013
  16. 16. Smartphones ultraprivados. Durante el último año ha quedado más claro que lugares como Kiev no son los únicos entornos en los que la gente podría querer la privacidad que Zimmermann proporciona. 2014
  17. 17. Oculus Rift Oculus ha empezado a enviar su primer casco de realidad virtual de consumo, el Rift, el pasado lunes. Se trata del culmen tras varios años imaginando cómo llevaría la realidad virtual hasta las masas. Pero de muchas maneras, el trabajo sólo acaba de empezar para la empresa propiedad de Facebook.2015

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