Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Исследовательские проекты в жизненном цикле и рутинных процессах компании

Презентация Алексея Кулакова с Digital-рейд 2015, Екатеринбург

  • Login to see the comments

Исследовательские проекты в жизненном цикле и рутинных процессах компании

  1. 1. КРУПНАЯ СТУДИЯ КОМПЛЕКСНОГО DIGITAL-MARKETING Специализируемся на поддержке длинных и крупных клиентов Наши якорные клиенты – высокотехнологичные компании
  2. 2. ИННО ВАЦИИ – ЭТО ПЛОХ О
  3. 3. – Инновации не создают операционной прибыли,
 они тратят деньги – Длина инвестиционной ямы непредсказуема – Оперативный менеджмент
 не заинтересован в инновациях
  4. 4. Инновации в агентстве стоит делать в 2 случаях: 1. За них платят 2. Без них 
 вылетишь с рынка
  5. 5. Инновации в агентстве стоит делать в 2 случаях: 1. За них не платят 2. Без них
 вылетишь с рынка
  6. 6. Цикл заинтересованности техноло гие й
  7. 7. МАРКЕ ТИНГ
  8. 8. ДаНет Это помогает целевому 
 клиенту зарабатывать 
 или экономить прямо сейчас?
  9. 9. Это помогает целевому 
 клиенту зарабатывать 
 или экономить прямо сейчас? ДаНет Мы можем это продать 
 клиенту нашим обычным 
 способом? ДаНет
  10. 10. Это помогает целевому клиенту зарабатывать или экономить прямо сейчас? ДаНет Мы можем это продать 
 клиенту нашим обычным 
 способом? ДаНет
  11. 11. Это помогает целевому клиенту зарабатывать или экономить прямо сейчас? ДаНет Мы можем это продать 
 клиенту нашим обычным 
 способом? ДаНет Забыли! Продаем!
  12. 12. ДаНет Клиенты это просят сами
  13. 13. ДаНет Клиенты это просят сами Нам это выгодно? ДаНет
  14. 14. ДаНет Клиенты это просят сами Нам это выгодно? ДаНет Забыли! Продаем!
  15. 15. НАС ПР ИКАЛЫВАЕТ
  16. 16. О, да!Нет Нам прикольно это делать?
  17. 17. О, да!Не Нам прикольно это делать? Это востребовано? ДаНет
  18. 18. О, да!Не Нам прикольно это делать? Это востребовано? ДаНет Экономит время? Нет Да Потеряли деньги 
 на попытке сделать 
 востребованным
  19. 19. О, да!Нет Нам прикольно это делать? Это востребовано? ДаНет Потеряли деньги 
 на попытке сделать 
 востребованным Экономит время? Нет ДаПотеряли деньги 
 на попытке сделать 
 выгодным Забыли!
  20. 20. ИНСТ РУМЕНТ
  21. 21. Это помогает делать текущую работу? ДаНет
  22. 22. Лучше того, что мы используем хоть в чём-нибудь? ДаНет ДаНет Это помогает делать текущую работу?
  23. 23. Это помогает делать текущую работу? ДаНет ДаНет Экономит время? Лучше того, что мы используем хоть в чём-нибудь? Нет Да
  24. 24. Это помогает делать текущую работу? ДаНет ДаНет Экономит время? Лучше того, что мы используем хоть в чём-нибудь? Нет Да
  25. 25. Это помогает делать текущую работу? ДаНет ДаНет Экономит время? Лучше того, что мы используем хоть в чём-нибудь? Нет Да Забыли! Покупаем и пользуемся!
  26. 26. Пока ид ея еще инновац ионная , клиент её не понима ет 
 и не зак азы ва ет
  27. 27. Студия не умеет работать
 без заказчика.
  28. 28. Студия не умеет работать
 без заказчика. Нужны: – Рамка заказа – Feedback – Применимость – Тесты в реальном процессе
  29. 29. Проблемы: – Непредсказуемо длинная инвестиционная яма – Таки-да, из региона сложнее – В большинстве случаев нет подтвержденной пользы – Сложно удерживать фокус
  30. 30. Главная проблема: – Текущие проекты съедают разработчиков
  31. 31. ИННО ВАЦИИ – ЭТО НЕ ОБХО ДИМО
  32. 32. Иначе инженеры сбегают Без новых трюков сложно выделиться
  33. 33. Вот тут у меня появился Spectrum
  34. 34. Здесь работают ученые
  35. 35. Технологические лидеры создают базу
  36. 36. Тут мы ждем инструментов
  37. 37. А тут Место лидера уже занято
  38. 38. Только тут это начинают просить сами заказчики
  39. 39. Дополненная реальность 3D-печать потребительского уровня Носимая электроника Машинное обучение Голосовой перевод Умные помощники До Плато 2-3 года 3-5 лет 3-5 лет 2 года 2 года 2-5 лет
  40. 40. ИННО ВА ЦИИ НЕ ВНЕ ДРЯТСЯ САМИ ЭКСПЕРТИЗА 
 КОПИ ТС Я Д ОЛГ О
  41. 41. Надо начинать аккумулировать экспертизу
  42. 42. НИШИ СЕГОД НЯ : “АТ Т РАКЦИО НЫ ДЛЯ КЛИЕНТОВ”
  43. 43. ВИРТ УА ЛЬНЫЙ ШОУРУ М  — ПОМОГА ЕТ СОЗДАВ АТЬ ЦЕННОС ТЬ В ДОРОГ ИХ ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ ПОКУПКАХ — СН ИЖА ЕТ ЗАТРАТЫ
  44. 44. ИНСТ РУМЕНТЫ ПРОДАВЦ А — ДОБАВЛЯЕТ ЭМОЦ ИОНАЛЬНОЕ ПОДК РЕ ПЛЕНИЕ
  45. 45. ОФО РМЛЕНИЕ
 ЗОН ПР ОДАЖ — ПОЗВО ЛЯЕТ ЗАХВАТИТЬ ВНИ МАНИ Е — ДАЁТ АНАЛИТИЧЕСКИ Е Д АННЫЕ   — МЕСТО ДЛЯ DIGITAL-М Е Х АНИ К — ВКЛЮЧАЕТ ПОТРЕБИ ТЕЛЯ ВО ВЗАИМ ОДЕЙСТВИЕ — ДАЁТ СПОСОБ ТОРГОВА ТЬ “ЦИФРОВЫМИ СОКРОВ ИЩАМИ ”
  46. 46. НИШИ ЗАВ ТРА : РА ДИКАЛЬНО НОВ ЫЙ О ПЫТ ВЗА ИМОДЕЙСТВИЯ
  47. 47. ПОЛНОЦЕННАЯ НОВАЯ МЕДИА-СРЕД А — РАЗМЫТИЕ ГРАНИЦЫ ИНТ Е Р ФЕ Й СА — “ПРЕДУГАДЫ ВАНИЕ ЖЕ ЛАНИ Й ” — Н ЕЧЕТКИЕ, НО “ПРЕДУ ГА ДЫВАЮ Щ И Е ” СРЕДСТВА ВВОДА — Н ОВЫЙ ОПЫТ КОЛЛЕК ТИВНОГО ВЗАИМ ОДЕЙСТВИЯ
  48. 48. E- CO MMER CE — ВИРТУАЛЬНЫ Е МАГАЗ ИНЫ — ШОУРУМ НА С ТОРОНЕ К ЛИ Е НТА — ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВ О НИ Ш Д ЛЯ СПОНТАННЫХ ПОКУПОК — Т АРГЕТИНГИ ПО ФИЗИ ОЛОГИ ЧЕ СК ОМУ СОСТОЯНИ Ю — “НАСТОЯЩ ИЙ” НЕЙРОМАР К Е ТИ НГ
  49. 49. PLAYG RO UND
  50. 50. 2015 Дешевые технология или грубые, или хрупкие или токсичные Нужен инженерный навык для настройки 2016 Предел экструзивной технологии 2017 Казуальные жидкостные принтеры 3DPrint +3D scaner
  51. 51. 2015 Линзы мелкие Нет навигации Низкая производительность телефонов Тошнота 2016 Массовые эксперименты 2017 Исчезновение VR CARDBOARD
  52. 52. 2015 Development Kit 2 Маленькое разрешение экрана Тошнота, Сенсорный разрыв в навигации 2016 Потребительский шлем
 Маленькое разрешение экрана Тошнота, Сенсорный разрыв в навигации 2017 Массовые 
 продажи
 Использование не только в играх VR OCULUS
  53. 53. 2015 Девелоперский образец за 3000$ Прекрасные рекламные ролики 2016 Мучительное ожидание 2017 
 Потребительский шлем VR HOLOLENS
  54. 54. 2015 Куплен GoPro Низкое разрешение из-за экономии на полосе стриминга 2016 Появление дешевых камер Улучшение условий для стриминга Лучше разрешение 2017 
 Массовое применение в маркетинге Дешевые коптеры с 360 камерами 360 video KOLOR
  55. 55. 2015 Свернута программа тестирования GoogleGlass 2016 Масса аналогов от менее крупных игроков 2017 
 Ждем возвращения больших игроков в нишу AR GoogleGlass
  56. 56. 2015 Масса дешевых потребительских дронов Низкая грузоподъемность Малое время полета Частые аварии 2016 Больше дешевых дронов Более казуальные дроны 2017 
 Доступная грузоподъемность Надежные автопилоты Дроны DJI, LILLY
  57. 57. 2015 Kinect2 Низкое разрешение для 3d съемки Слабая производительность Низкая точность распознания жестов 2016 Мелкие улучшения в софте Эксперименты с навигацией в VR 2017 
 Полноценный жестовый интерфейс Интеграция с 3d- видео Полноценный навигационный софт в VR ВВОД Kinect
  58. 58. 2015 Массовый выход на рынок технологических стартапов 2016 Распространение публичных API 2017 Реальное применение в коммерческой разработке Deep Learning
  59. 59. е1 2 3 4 5 Тест технологии Пресейл Модификация Пресейл Модификация
  60. 60. FA IL OK FA IL ? ? ? ? ? ? ИНТЕРАКТИ ВН ЫЕ К Н И Г И SMART-TV ИНТЕРАКТИ ВН ЫЙ СТЕНД AUGME NT ED REA LI TY V R 360-ВИДЕО 360-3D-ВИД ЕО INTERACTIV E-M A P PI N G D EEP LEARN I N G У МЕ ЕМ У МЕ ЕМ У МЕ ЕМ У МЕ ЕМ У МЕ ЕМ У МЕ ЕМ У ЧИМСЯ У ЧИМСЯ У ЧИМСЯ Т ЕХН ОЛ ОГИЯ КОМПЕТЕНЦИИ ПРИБЫЛЬ
  61. 61. Ч ТОБЫ БИЗ НЕС ИХ СТАЛ ЗА КА ЗЫВ А ТЬ , Н А ДО ДОЖДА ТЬСЯ МАССОВОГО Р АС ПР О С Т Р А Н Е Н ИЯ СРЕДИ ПОЛЬЗ ОВАТЕЛЕЙ. ДЛЯ БОЛЬШИ НСТВА НОВЫХ Т ЕХН О Л О ГИЙ ВВОДА- ВЫВОДА — ЭТО 18 -Й ГО Д. К ЭТОМУ МО МЕНТУ НАДО “Д АВ Н О У МЕ Т Ь” ЦИФРО ВЫЕ ИН НОВАЦИИ ИЗБЫТО ЧНЫ В КР ИЗ ИС
  62. 62. АЛЕКСЕЙ КУЛАКОВ +7 912 688-81-19 kulakov@gmail.com 8 (343) 384-84-81 www.jetstyle.ru

×