Introduction au développement Windows Phone 8


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  • There are several things you can do with Tiles: Support multiple sizes, customizable by your customer.Choose from one of three visual templates to help your app stand out.Offer a variety of secondary Tiles.Control which page your customers land on when clicking on your secondary Tiles.The Tile API wraps the OS Tile experience so 3rd party app developers have access to exactly the same tile functionality as the built-in apps.
  • SpeechIn Windows Phone 8 SDK, users can interact with your app using their voice.
  • On two devices that each have a Near-Field Communication (NFC) chip, app users can perform these scenarios simply by tapping their phones, or phone and tablet together
  • You can use file and protocol associations in Windows Phone 8 to automatically launch your app when another app launches a particular file type or protocol. For example, a file association allows your app to launch to handle an email attachment. You can also use the association launching API to launch another app based on a specific file type or protocol.
  • Key delivery point: Our market execution and reach is delivering significant results: dramatic growth in customers, developers, and apps. In partnership with OEMs, mobile operators and developers, we are building a healthy 3rd mobile ecosystem that is delivering real gains for partners.Note: the increases in app revenue and downloads reference is since launch of Windows Phone 8Reference industry analysts (such as IDC) who are bullish on the developing Windows Phone story:Windows Phone will build on the progress it made in 2012, with Nokia establishing its presence and HTC solidly jumping back into the race. Contributions by other OEMs - Samsung, ZTE, and Huawei - will help grow its footprint. With more vendors releasing more devices aimed at multiple segments, sales associates will be better positioned to tell a compelling Windows Phone story and to explain the value of Windows Phone's differentiated experience compared to market leaders Android and iOS.Source: IDC Dec 2012
  • Introduction au développement Windows Phone 8

    1. 1. Introduction au développement Windows Phone 8 Jean-Sébastien Dupuy Windows Phone Technical Evangelist - Microsoft France @dupuyjs /
    2. 2. Introduction au développement Windows Phone 8 Fonctionnalités
    3. 3. Screen Resolution WVGA 800 x 480 15:9 WXGA 1280 x 768 15:9 720p 1280 x 720 16:9
    4. 4. Tile Templates and Tile Sizes • Windows Phone 8 supports three Tile templates • Flip – flips from front to back (similar to the WP 7.1 Tile template) • Iconic – clean iconic layout designed to reflect Windows Phone design principles • Cycle – cycles through up to nine images 4
    5. 5. Lock Screen on Windows Phone 8 • You can register your app as a lock screen provider, which enables: • User can select your app to show detailed status on the lock screen • Can select your app as one of the five apps to show quick status (icon and count) • Can select your app as the lock screen background image provider 5 11/5/2013
    6. 6. Maps • Windows Phone 8 has new Maps controls • Bing Maps control from Windows Phone OS 7.1 is still supported, but deprecated • The new Maps controls use technology supplied by Nokia • New features: • Vector-based for faster rendering • Four cartographic map modes • Light and dark color modes • Display landmark and pedestrian features 6 Microsoft 11/5/2013
    7. 7. Location and Location Tracking • New Location API in the Windows Phone Runtime API set • Similar to Windows 8 Location API • Windows Phone OS 7.1 .NET Location API still supported • Background location-tracking apps • Run continuously in the background when the user navigates away from the app • Enables scenarios such as Run Trackers, turn-by-turn navigation 7 Microsoft 11/5/2013
    8. 8. Speech • Windows Phone 8 allows you to enable users to robustly interact with your app using their voice • Two types of voice interaction are new: • Voice Commands - Allows users to deep-link into your app by holding down the Start button and speaking a prefix you specify for your app, followed by a command that you define. • Speech Recognition and Text-to-Speech APIs - While in the context of your app, allow users to provide input using their voice, and readout text to users via text-tospeech 8 Microsoft 11/5/2013
    9. 9. Better Sharing with NFC
    10. 10. File and Protocol Associations Enables App to App Communication • App can register a File Association • Automatically launch your app when a file of the registered type is received as an email attachment or opened in the browser, or through Sharepoint • One app can launch another by sending it a file of the registered type • App can register a protocol • Allows your app to automatically launch when another app ‘opens’ a special URI • Protocol is the first part of a URI, e.g. myprotocol:/ShowProducts?CategoryID=aea6ae1f • App launches another and passes it data in the remainder of the launch URI 10 Microsoft confidential 11/5/2013
    11. 11. Update #3 : Les nouveautés
    12. 12. Vous avez dit Phablet ? Support du 1080p HD (1920x1080) Qualcomm Snapdragon 800 quad-core
    13. 13. Driving mode Limite les notifications sur l’écran de verrouillage pendant la conduite Permet de filtrer les appels et/ou les sms (réponse automatique optionnelle)
    14. 14. Nouvelles fonctionnalités Accessibilité Sonneries pour les SMS Rotation de l’écran Fermeture des applications Amélioration Bluetooth Partage Internet Gestion du stockage
    15. 15. Quels changements pour les développeurs? // Numéro de version de la GDR3 private static Version TargetVersion = new Version(8, 0, 10492); // Fonction pour déterminer si le périphérique supporte les fonctionnalités demandées public static bool IsTargetedVersion { get { return Environment.OSVersion.Version >= TargetVersion; } }
    16. 16. Quels changements pour les développeurs? public enum Resolutions { WVGA, WXGA, HD }; public static class ResolutionHelper { private static bool IsWvga { get { return App.Current.Host.Content.ScaleFactor == 100; } } private static bool IsWxga { get { return App.Current.Host.Content.ScaleFactor == 160; } } private static bool IsHD { get { return App.Current.Host.Content.ScaleFactor == 150; } } public static Resolutions CurrentResolution { get { if (IsWvga) return Resolutions.WVGA; else if (IsWxga) return Resolutions.WXGA; else if (IsHD) return Resolutions.HD; else throw new InvalidOperationException("Unknown resolution"); } } }
    17. 17. Quels changements pour les développeurs?  Si vous supportez le 720p, alors vous supportez le 1080p  Attention au ScaleFactor vs DeviceExtendedProperties  Augm. de la mémoire max à 570MB sur les devices 2GB  Augm. de la mémoire pour l’audio en background de 20 à 25MB (dev. 1GB)  Nouvelles Uris pour accéder aux paramètres:  ms-settings-power: (économiseur d’energie)  ms-settings-screenrotation: (verrouillage rotation)
    18. 18. Quels changements pour les développeurs? L’économiseur d’énergie est-il activé ? public static bool? IsSavingModeEnabled { get { if (IsGDR3 == true) { return (bool)typeof(PowerManager).GetProperty("PowerSavingModeEnabled").GetValue(null); } } } return null;
    19. 19. Quels changements pour les développeurs?      Sons personnalisés pour les toasts notifications WAV, WMA, MP3 (moins de 10 secondes) Doit être présent dans l’Isolated Storage de l’application Valable pour les notifications locales et cloud Possible d’avoir des notifications silencieuses
    20. 20. public void ShowToast(bool useCustomSound, bool useWavFormat, bool doSilentToast) { ShellToast toast = new ShellToast(); toast.Title = "[title]"; toast.Content = "[content]"; //If the device is running the right version and a custom sound is requested if ((IsTargetedVersion) && (useCustomSound)) { if (useWavFormat) { //Do the reflection to get the new Sound property added to the toast SetProperty(toast, "Sound", new Uri("MyToastSound.wav", UriKind.RelativeOrAbsolute)); } else { //Do the reflection to get the new Sound property added to the toast SetProperty(toast, "Sound", new Uri("MyToastSound.mp3", UriKind.RelativeOrAbsolute)); } } toast.Show(); }
    21. 21. What’s next ?  Nouvelles images pour l’émulateur (prochainement)  Windows Phone Preview for Developers (Over the Air)
    22. 22. Shared Windows Core Windows 8 and Windows Phone 8 Share Many Components At The Operating System Level OS Modules 22 Microsoft confidential 11/5/2013 Windows NT Kernel Windows Kernel Windows Kernel
    23. 23. Quelques chiffres Windows Phone 8 en pleine croissance… $$$ +Revenus +Marchés +Développeurs +Utilisateurs ¹ IDC Worldwide Mobile Phone Tracker (CYQ2 2013) ² VisionMobile (CYQ3 2013) ³ Windows Phone Store (10/30/12 – 8/31/13) Since launch of WP8
    24. 24. Windows Phone Dev Center
    25. 25. Introduction au développement Windows Phone 8 Comment démarrer ?
    26. 26. Windows Phone App Studio App Studio is a web-based tool that allows you to enter the world of building Windows Phone apps simply by combining your text and visual content with your own creativity to quickly construct an app you can use and share in four easy steps: Have an idea 1 Start with an empty app shell or choose from dozens of app templates Add content Choose style 3 2 Add images, text, photos, HTML5 and various feeds such as RSS, YouTube and Flickr Choose color palettes and generate live tiles and splash and lock screens from your content Use it 4 Use it immediately on your phone, open your source code in Visual Studio, or take your XAP over Windows Phone Store to publish
    27. 27. Obtenir les Outils SDK 8.0 (Visual Studio 2012, cible Windows Phone 7.5 et 8.0) + SDK Update for Windows Phone 7.8 SDK 7.1 (Visual Studio 2010, cible Windows Phone 7.5 et 7.0) + SDK 7.1.1 Update + SDK Update for Windows Phone 7.8 Ou directement Visual Studio 2013 RC
    28. 28. Prérequis Windows Phone SDK 8.0 Votre ordinateur doit supporter les conditions suivantes pour installer le Windows Phone SDK 8.0: Système d’exploitation Windows 8 64-bit (x64) Matériel 8 GB d’espace disque disponible 4 GB de mémoire vive (recommandé) 64-bit (x64) Emulateur Windows Phone Windows 8 Pro ou plus (Hyper-V) et Second Level Address Translation (SLAT)
    29. 29. De Visual Studio au Windows Phone Store myapp.xap Windows Phone device Windows Phone Emulator
    30. 30. Compte Développeur Windows Phone Il n’est pas nécessaire d’avoir un compte développeur Windows Phone pour télécharger le SDK et débuter le développement des applications En revanche, il est nécessaire d’avoir un compte développeur pour publier votre application sur le Windows Phone Store (+déverrouillage de trois téléphones) Nouveau: Si vous ne disposez pas d'un compte développeur, vous pouvez déverrouiller un téléphone pour tester votre application Pour obtenir un compte de Développeur:    Inclus dans les abonnements MSDN Gratuit pour les étudiants dans l’abonnement Dreamspark $19 par an dans les autres cas Demandez votre compte depuis le Windows Phone Developer Center
    31. 31. Publication sur le Store
    32. 32. Publiez comme vous voulez … Modèles de Publication Beta Publique Privé Portail d’entreprise (Company Hub) Monétisation Gratuit / Payant / avec ou sans version d’évaluation In-App Purchase ( Durables ou Consommables ) Publicité
    33. 33. Pour résumer … Introduction au développement Windows Phone 8 • Innovation • Profitez des nouvelles APIs pour offrir une expérience unique à vos clients • Expérience partagée entre Windows Phone et Windows 8 • Opportunité de distribution globale • 191 pays sont couverts actuellement • Monétisation • Choisissez le modèle qui vous convient : Gratuit, Payant, Evaluation, Publicité, In-App Purchase, … • Carte Bleu, Paypal, Opérateur Mobile, …
    34. 34. Introduction au développement Windows Phone 8 Quel modèle applicatif ?
    35. 35. Langages et APIs Introduction au développement Windows Phone 8 Microsoft capitalise sur les langages et vos compétences : •Code Managé : C#, VB.NET •Code Natif : C++ •Web : HTML 5 / JavaScript / CSS
    36. 36. Interface XAML et Code Managé (C#, VB) • La manière la plus traditionnelle de développer des applications Windows Phone • Interface définie en XAML • Logique écrite avec C# ou Visual Basic .NET • Accès aux APIs .NET et Windows Phone Runtime XAML & C#/VB .NET API for Windows Phone Windows Phone Runtime Managed Managed
    37. 37. XAML/Managé + Code Natif • Les Apps Managed peuvent interagir avec des composants natifs • Ajoutez des composants Windows Phone Runtime à votre solution XAML/Managed (Interop Win32 et COM possible) • Les jeux d’API Win32 supportent les fonctions Winsock et File I/O pour faciliter les portages applicatifs depuis du code natif • Permet d’implémenter des composants ‘compute-intensive’ en code natif pour améliorer les performances • Traitement d’images, modules de calcul, moteur de rendu … XAML & C#/VB.NET & C++ .NET API for Windows Phone Managed Windows Phone Runtime Win32 & COM Native
    38. 38. Développement HTML5 • Le développement d’applications HTML5/JavaScript ‘Windows 8-style’ n’est pas supporté sous Windows Phone 8 • Projections de la Windows Phone Runtime disponibles en C#/VB.NET et C++ uniquement • Cependant, Windows Phone 8 inclus Internet Explorer 10 • Même code partagée avec Windows 8 • Très bon support du code HTML5 (2x plus de fonctionnalités supportées comparé à Windows Phone 7.5) • Nouveau moteur de traitement JavaScript (4x plus rapides que Windows Phone 7.5) • Le même moteur est au cœur du contrôle WebBrowser • Vous pouvez construire des applications HTML5 basée sur le contrôle WebBrowser reposant sur du contenu local ou web
    39. 39. Jeux XNA en Code Managed (C#, VB) • Vous pouvez développer des jeux pour Windows Phone via XNA framework • Mêmes fonctionnalités que Windows Phone SDK 7.1 • Logique écrite en C# ou Visual Basic .NET • Accès aux APIs .NET 7.1, pas d’accès aux APIs Windows Phone 8 • Modèles de projets identiques à ceux de Visual Studio 2010 • MonoGame pour Windows Phone 8 (Open Source) XNA & C#/VB (+XAML) .NET API for Windows Phone 7.1 XNA Libraries for Windows Phone 7.1 Managed
    40. 40. Application Direct3D • Application Direct3D écrite en code natif, utilise uniquement Direct3D pour l’interface • Développement de Jeux – permet de partager des portions significatives de code avec la version PC • Accès aux APIs Windows Phone Runtime • Plus simple de partager des composants natifs : moteurs de rendu, librairies graphiques et jeux d’APIs Direct3D & C++ Windows Phone Runtime Win32 & COM Native Native
    41. 41. Direct3D et XAML • Il est également possible de développer des applications en code managed et XAML qui incorporent des graphiques Direct3D • Contrôles DrawingSurface et DrawingSurfaceBackgroundGrid XAML & C#/VB.NET & C++ .NET API for Windows Phone Windows Phone Runtime Windows Phone Runtime (Direct3D) Win32 & COM Managed Managed Native Native
    42. 42. Middleware tierce
    43. 43. Introduction au développement Windows Phone 8 Et avec quels outils ?
    44. 44. Demo: Visual Studio 2012 et Expression Blend 45
    45. 45. L’émulateur Windows Phone Introduction au développement Windows Phone 8 • Support des différentes résolutions • Support des différents OS / contraintes mémoires • Possède sa propre IP • Support du multi-touch ! • Captures, Accéléromètre, GPS…
    46. 46. Déploiement sur un terminal Introduction au développement Windows Phone 8 • Windows Phone 7.1 • USB + Zune • Windows Phone 8 • USB seulement
    47. 47. Windows Phone Developer Registration Introduction au développement Windows Phone 8 Permet de déverrouiller un téléphone à l’aide de votre compte de développement
    48. 48. Simulation dashboard Introduction au développement Windows Phone 8 • Simulation de la vitesse de la connexion Internet • Verrouillage de l’écran • Envoie de « rappels »
    49. 49. Le débogue Introduction au développement Windows Phone 8 • Comme n’importe quel programme sous Visual Studio • Emulateur & Terminal • Points d’arrêts • Pas à pas • Affichage & Modification de variables
    50. 50. Application Deployment Tool Introduction au développement Windows Phone 8 • Déploiement d’un fichier .xap dans l’émulateur ou directement sur le téléphone (pas besoin du code source)
    51. 51. Introduction au développement Windows Phone 8 Design : Modern UI
    52. 52. Metro
    53. 53. Favoriser la réduction des éléments non-essentiels
    54. 54. Les principes
    55. 55. Les principes
    56. 56. Les principes 2 grands principes de navigation: le panorama et le pivot. Le Drill-down est l’approche majoritairement reconnue.
    57. 57. Ressources Windows Phone Developer Center Parcours Windows Phone des Techdays 2013 Communauté Développeurs Windows Phone (sur facebook) Accélérateur Windows (
    58. 58. The information herein is for informational purposes only an represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION. © 2012 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries.