SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
คําสังควบคุมโปรแกรม
คําสังควบคุม ( Control Statement) ทําหน้ าทีสังให้ คอมพิวเตอร์ ทํางานตามเงือนไข
หรื อรูปแบบทีผู้พฒนาโปรแกรมต้ องการ ซึงคําสังควบคุมแบ่งออกได้ เป็ น 2 กลุมคือ
ั
่
1.คําสังเพือการวนรอบ ( Loop Statement)
2.คําสังเพือการกําหนดเงือนไข (Conditional Statement)
ตัวดําเนินการทางตรรกะ
ตัวดําเนินการแบบสั มพันธ์ ( Relatoonal Operators )
ตัวดําเนินการระดับบิต
ตัวดําเนิ นการประเภทนี จะกระทํากับข้อมูลแบบบิตต่อบิต เช่น การกระทําลอจิก AND,
OR, NOT หรื อเลื&อนบิตแบบบิตต่อบิต เป็ นต้น ตัวดําเนินการประเภทนีแสดงได้ดงนี
ั
ตัวดําเนินการ
&
|
~
^
>>
>>>

ชือ
AND
OR
NOT
Exclusive-OR
เลือนบิตไปทางขวา
เลือนบิตแบบไม่คิดเครื องหมาย

ตัวอย่าง
4&7
4|7
~4
4^7
7 >> 1
-3 >>> 1

ผลลัพธ์
4
7
-5
3
3
-2

<<

เลือนบิตไปทางซ้ าย

7 << 1

14
ตัวดําเนินการทางตรรกศาสตร์
ตัวดําเนินการประเภทนีจะใช้กระทํากับตัวถูกดําเนินการที&เป็ นนิพจน์ทางตรรกศาสตร์ หรื อข้อมูลที&เป็ นบูลีน
ตัวดําเนินการประเภทนี ได้แก่ AND , OR , Exclusive-OR และ NOT โดยตัวดําเนินการ
แบบ NOT จะกระทํากับตัวถูกตัวดําเนินการตัวเดียว ส่ วนตัวดําเนินการตัวอื&นๆ จะกระทํากับตัวถูก
ดําเนินการสองตัว
ตัวดําเนินการ

ชือ

ตัวอย่าง

ผลลัทธ์

&&

AND

(8>3)&&(6<9)

true

||

OR

(5<6) | | (7>6)

true

!

NOT

!(3>2)

false

^

Exclusive-OR

(8>3) ^ (4<2)

true
ลําดับการทํางานของตัวดําเนินการ
ในนิพจน์ตางๆ อาจมีตวดําเนินการประกอบอยู่มากว่าหนึงตัว การหาผลลัพธ์
่
ั
ของนิพจน์คอมไพเลอร์ จะต้ องพิจารณาว่าจะทําตัวดําเนินการใดก่อนหลัง ในภาษาวาจามีการ
จัดลําดับความสําคัญของตัวดําเนินการดังตัวอย่างที3.4 โดเยเรี ยงลําดับความสําคัญจากบน
ลงล่าง
ลําดับ
1
2
3
4
5
6

ตัวดําเนินการ
( ) , ( data type )
! , ~ , - , + , - - , ++
*, / , % , + , - , << , >> , >>>
< , > , <= , >= , == , !=
& , ^ , | , && , | |
!= , ^= , &= , >>>= , >>= , <<= ,%= , /= , *=
, -= , += , =

เรี ยงจาก
ซ้ ายไปขวา
ซ้ ายไปขวา
ซ้ ายไปขวา
ซ้ ายไปขวา
ซ้ ายไปขวา
ซ้ ายไปขวา
คําสังเลือกทําอย่างใดอย่างหนึ&ง ( if-else )
&
จะทํางานในส่ วนของ if เมื&อเงื&อนไขเป็ นจริ ง และทํางานในส่ วนของ else เมื&อเงื&อนไข
เป็ นเท็จ
Syntax:

if (condition)
{
statement;
statement;
}
else
{
statement;
statement;
}
การเลือกทําแบบทางเดียว (if statement)

ในภาษาจาวาจะใช้คาสั&ง if เลือก ทําแบบทางเดียวเพื&อจะตรวจสอบว่าชุดคําสั&งที&ตามมาจะทํา
ํ
หรื อไม่ ในการทํางานของคําสั&งคอมพิวเตอร์ จะตรวจสอบเงื&อนไขก่อน ถ้าเงื&อนไขเป็ นจริ งจะ
่
ทําคําสั&งหรื อสเตตเมนต์ที&ตามหลังหรื อเป็ นสเตตเมนต์รวม ที&อยูในเครื& องหมาย { } แต่ถา
้
เงื&อนไขเป็ นเท็จคอมพิวเตอร์ จะกระโดดข้ามคําสั&งหรื อสเตตเมนต์ตามมาและไปทําคําสั&ง
หรื อสเตตเมนต์ต่อไป รู ปแบบคําสั&งเป็ นดังต่อไปนี
การเลือกทําแบบทางเดียว (if statement)

รู ปแบบ
If(condition) {action statement}
โดย การตรวจสอบเงื&อนไขจะเป็ นการกระทําแบบบูลีน ผลลัพธ์ที&ได้จะเป็ นจริ งหรื อเท็จเท่านัน
ถ้าหากมีการใช้ตวดําเนิ นการจะใช้ ตัวดําเนินการที&ให้ผลลัพธ์เป็ นแบบบูลีน สําหรับการทํางาน
ั
ของคําสั&ง if สารถเขียนเป็ นผังงานได้ดงนี
ั
การใช้ คําสัง if-else-if
การเขียนคําสังแบบเลือกทําสองทางทีใช้ if-else นันจะพบว่าชุดคําสังทีอยู่
5
หลัง else จะถูกทํางาน ถ้ าหากประโยคเงือนไขของ if เป็ นเท็จ แต่ถ้าต้ องการให้
ตรวจสอบเงือนไขอืนๆ ก่อนทีจะทําชุดคําสังหลัง if-else-if แทน ตัวอย่างเช่น ถ้ าหาก
ต้ องการเขียนโปรแกรมในการคิดผลสอบของนักเรี ยน โดยมีเงือนไขเป็ นถ้ าคะแนนมากกว่า
50 ให้ ผาน แต่ถ้าคะแนนไม่มากกว่า 50 ให้ ตก สามารถนําคําสัง if-else มาใช้ ได้ โดย
่
เขียนดังนี 5
การเลือกทําแบบ switch

การเขียนโปรแกรมที&ตองมีการเลือกทําหลายทางเลือก เราสามารถนํา
้
ประโยคคําสั&ง if-else มาซ้อนกันได้ แต่ถาเงื&อนไขที&ตองตัดสิ นใจขึนกับตัวแปรเดียว
้
้
เราสามารถใช้คาสั&ง switch..case แทนได้ คําสั&ง switch นีมีความซับซ้อน
ํ
น้อยกว่าการนํา if-else มาเขียนซ้อนกัน และสามารถเปลี&ยนเงื&อนไขได้ง่ายอีกด้วย
ตัวอย่างเช่น ถ้าเขียนโปรแกรมเป็ นลักษณะเมนูดงต่อไปนี
ั
การใช้ for
การใช้ while
การใช้ do..while
การใช้ do..while
ในการเขียนโปรแกรมสามารถนําคําสั&งลูปแบบต่างๆ ให้มาทํางานซ้อนกันได้เรี ยกว่าลูป
แบบซ้อนลูป ดังตัวอย่างต่อไปนี
การใช้ do..while

จากตัวอย่างโปรแกรมลูปแรกจะเป็ นลูปของตัวแปร I โดยภายในลูปจะทําลูปของ
ตัวแปร j จํานวน 3 ครัง ทําให้การทํางานSystem.out.print (j+ “ “) มีการ
ทํางานทังหมด 9 ครัง
คําสัง Break และ Continue
คําสัง Break คือคําสังทีใช้ ในการออกจากวนลูป เช่น คําสัง for, while, do ..
while หรื อคําสัง Switch
ตัวอย่ างโปรแกรม

int i = 0;
while( i < 10){
i++;
if(i == 5)
break;
System.out.println(i);
}
ผลลัพธ์ ของโปรแกรม

1234
คําธิบายของโปรแกรม
หลักการทํางานของตัวอย่างนี 5ต้ องการวนลูปเพียง 4 ครังโดยกําหนดให้ เมือค่า
5
ของตัวแปร i มีคาเท่ากับ 5 ให้ ออกจากลูป ถึงแม้ จะกําหนดจํานวนรอบไว้ ที 10 ครังก็
่
5
ตาม และคําสังแสดงผล System.out.println(i) ทีต่อจากคําสัง break จะไป
ถูกทํางานเพราะได้ ออกจากการวนลูปแล้ ว ทําให้ แสดงผลลัพธ์ทางจอภาพเป็ น 1234
คําสัง Continue คือคําสังทีกลับไปตรวจสอบเงือนไขของลูปอีกครัง ถ้ าเงือนไข
5
เป็ นจริ งก็ดําเนินการทําคําสังในลูปต่อไป
ตัวอย่ างโปรแกรม

int i = 0;
while( i < 10){
i++;
if(i == 5)
continue;
System.out.println(i);
}
ผลลัพธ์ ของโปรแกรม

1234678910

คําธิบายของโปรแกรม
ตัวอย่างนี 5เขียนการวนลูปไว้ ที 10 รอบ แต่ถ้าค่าของตัวแปร i มีคาเท่ากับ 5
่
จะมีผลทําให้ กลับไปตรวจสอบเงือไขอีกครังว่า i < 10 หรื อไม่ ซึงมีผลทําให้ ไม่แสดง
5
คําสัง System.out.println(i) และดําเนินการต่อไปเมือเงือนไขเป็ นจริ งทําให้
แสดงผลลัพธ์ทางจอภาพเป็ น 1234678910 ซึงไม่แสดงเลข 5 ออกจากจอภาพ
อ้ างอิง
http://www.tice.ac.th/division/website_c/about/page5.
htm
https://sites.google.com/site/nganklum622phasajava/
home
http://elearning.snru.ac.th/els/program1/lesson4/page4_1.
html
http://www.tice.ac.th/division/website_c/about/pag
e5.htm
คําสังควบคุมโปรแกรม
จัดทําโดย
นาย ณัฐพล ทองแท้ เลขที 6
นาย ภูริพนธ์ พัดชืน เลขที 7
ั
นาย กิตติพงษ์ ศรี ทอง เลขที 15
นาย บุรพล ชนประเสริฐ เลขที 17
นาย สนธยา หงษ์ โต เลขที 21
นาย ทศพล ตังวิริยะ เลขที 23
5
เสนอ
อ.ทรงศักดิA โพธิAเอียม
โรงเรี ยนเฉลิมพระเกียรติสมเด็จพระศรี นคริ นทร์ กาญจนบุรี

More Related Content

What's hot

การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกThanon Paktanadechanon
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3Supicha Ploy
 
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมbpatra
 
โครงสร้างผังงาน
โครงสร้างผังงานโครงสร้างผังงาน
โครงสร้างผังงานChittraporn Phalao
 
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงานสัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงานPannathat Champakul
 
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหาอัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหาsupatra178
 
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงานแบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงานChess
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1hamctr
 
If statement
If statementIf statement
If statementsup11
 
If statement
If statementIf statement
If statementsup11
 

What's hot (20)

การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก ม.4/5 กลุ่ม 3
 
บทที่ 4
บทที่ 4บทที่ 4
บทที่ 4
 
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม
 
โครงสร้างผังงาน
โครงสร้างผังงานโครงสร้างผังงาน
โครงสร้างผังงาน
 
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงานสัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
 
11
1111
11
 
ตัวแปรและคำสงวน
ตัวแปรและคำสงวนตัวแปรและคำสงวน
ตัวแปรและคำสงวน
 
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหาอัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
 
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงานแบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน3.2 ตัวแปรและคำสงวน
3.2 ตัวแปรและคำสงวน
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
3.3. ชนิดของข้อมูล
3.3. ชนิดของข้อมูล3.3. ชนิดของข้อมูล
3.3. ชนิดของข้อมูล
 
สูตรคำนวน
สูตรคำนวนสูตรคำนวน
สูตรคำนวน
 
Programmer1
Programmer1Programmer1
Programmer1
 
If statement
If statementIf statement
If statement
 
If statement
If statementIf statement
If statement
 
ผังงาน
ผังงานผังงาน
ผังงาน
 
Chapter05
Chapter05Chapter05
Chapter05
 

Viewers also liked

พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาJK133
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์JK133
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์JK133
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาJK133
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6Taweep Saechin
 
Learn BEM: CSS Naming Convention
Learn BEM: CSS Naming ConventionLearn BEM: CSS Naming Convention
Learn BEM: CSS Naming ConventionIn a Rocket
 
How to Build a Dynamic Social Media Plan
How to Build a Dynamic Social Media PlanHow to Build a Dynamic Social Media Plan
How to Build a Dynamic Social Media PlanPost Planner
 
SEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalSEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalKirsty Hulse
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldabaux singapore
 

Viewers also liked (10)

พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวา
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
พื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวาพื้นฐานภาษาจาวา
พื้นฐานภาษาจาวา
 
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6
การแข่งขันการออกแบบสิ่งของเครื่องใช้ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระดับชั้น ม.4-ม.6
 
Learn BEM: CSS Naming Convention
Learn BEM: CSS Naming ConventionLearn BEM: CSS Naming Convention
Learn BEM: CSS Naming Convention
 
How to Build a Dynamic Social Media Plan
How to Build a Dynamic Social Media PlanHow to Build a Dynamic Social Media Plan
How to Build a Dynamic Social Media Plan
 
SEO: Getting Personal
SEO: Getting PersonalSEO: Getting Personal
SEO: Getting Personal
 
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika AldabaLightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
Lightning Talk #9: How UX and Data Storytelling Can Shape Policy by Mika Aldaba
 
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job? Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
Succession “Losers”: What Happens to Executives Passed Over for the CEO Job?
 

Similar to คำสั่งควบคุมโปรแกรม

อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1
อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1
อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1Thinnakrit Knoo-Aksorn
 
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรมการควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรมkorn27122540
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2winewic199
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาการพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาwinewic199
 
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศABELE Snvip
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2winewic199
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกWorapod Khomkham
 
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรม
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรมบทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรม
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรมSutinun Goodour
 
Programming
ProgrammingProgramming
Programmingsa
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3KEk YourJust'one
 

Similar to คำสั่งควบคุมโปรแกรม (20)

อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1
อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1
อยากเขียนโปรแกรมสักตัว เล่ม 1
 
กลุ่ม 4
กลุ่ม 4กลุ่ม 4
กลุ่ม 4
 
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรมการควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
การควบคุมทิศทางการทำงานของโปรแกรม
 
งานทำ Blog บทที่ 6
งานทำ Blog บทที่ 6งานทำ Blog บทที่ 6
งานทำ Blog บทที่ 6
 
4 การเขียนคำสั่งแบบวนซ้ำ
4 การเขียนคำสั่งแบบวนซ้ำ 4 การเขียนคำสั่งแบบวนซ้ำ
4 การเขียนคำสั่งแบบวนซ้ำ
 
ตัวดำเนินการ
ตัวดำเนินการตัวดำเนินการ
ตัวดำเนินการ
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
 
javabasic
javabasicjavabasic
javabasic
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญาการพัฒนาโปรแกรม วิชญา
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา
 
Q1
Q1Q1
Q1
 
Know009
Know009Know009
Know009
 
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
1122
11221122
1122
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือกการเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
 
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรม
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรมบทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรม
บทที่ 3 คำสั่งควบคุมโปรแกรม
 
Logical Excel
Logical ExcelLogical Excel
Logical Excel
 
Presenttttttt
PresentttttttPresenttttttt
Presenttttttt
 
Programming
ProgrammingProgramming
Programming
 
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก กลุ่ม 3
 

คำสั่งควบคุมโปรแกรม