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Baloncesto para primaria

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  • Aviso: 'En la página 19 hay un error. Las posiciones de los jugadores exteriores están alteradas. El base sería el 1, el escolta el 2 y el alero el 3.
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Baloncesto para primaria

  1. 1. APUNTES DE BALONCEST
  2. 2. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica ORÍGENES
  3. 3. <ul><li>James Naismith inventó el baloncesto en el año 1891. </li></ul><ul><li>Era el encargado del área de EF en un colegio de Springfield (EEUU) y con el baloncesto intentaba acercar a sus alumnos a la EF durante los fríos inviernos de la región. </li></ul>Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  4. 4. <ul><li>Para poder conseguirlo pensó en un juego que se pudiera practicar en el interior del gimnasio y mandó colgar unas canastas de melocotones en las barandillas que rodeaban el gimnasio, a una altura de 3,048 m (altura que se mantiene en la actualidad). </li></ul>Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas - Técnica
  5. 5. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica DEPORTE
  6. 6. <ul><li>Es un deporte de equipo que se juega en una cancha delimitada y que consiste en meter la pelota de arriba hacia abajo por un aro situado a una altura de 3,05 metros. </li></ul><ul><li>El objetivo del juego es anotar más puntos que el equipo contrario durante el tiempo de juego. </li></ul>Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  7. 7. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica TIEMPOS
  8. 8. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica <ul><li>Un partido consta de 4 tiempos, de 10 minutos (en Europa). Entre los cuartos se realizan paradas de un minuto, ,menos entre el periodo 2 y 3 que se descansa 10 minutos. </li></ul><ul><li>El tiempo es “ a reloj parado ” que quiere decir que cada vez que el balón sale fuera o el árbitro pita, el reloj se detiene hasta que se inicia el juego de nuevo. </li></ul>
  9. 9. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica <ul><li>Si al final del tiempo reglamentario hay empate, se deberá jugar una prórroga de 5 minutos hasta que haya un equipo ganador. </li></ul><ul><li>El tiempo muerto es un periodo de un minuto que puede solicitar el entrenador de un equipo para dar instrucciones a sus jugadores. </li></ul>
  10. 10. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica PUNTUACIÓN
  11. 11. <ul><li>Canastas de 1 punto : Aquellas que se consiguen desde la línea de tiro libre estando el juego parado. </li></ul><ul><li>Canastas de 2 puntos : Aquellas que se consiguen en juego desde el interior de la línea de triple. </li></ul><ul><li>Canastas de 3 puntos (triples): Aquellas que se consiguen desde más allá de la línea de triple. </li></ul>Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  12. 12. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EQUIPOS
  13. 13. <ul><li>Cada equipo tiene 5 jugadores en pista. </li></ul><ul><li>Y un máximo de 7 reservas. </li></ul><ul><li>El entrenador puede realizar los cambios que crea oportuno, pero siempre utilizando momentos en los que el tiempo esté parado. </li></ul><ul><li>Existen 5 posiciones básicas en baloncesto: </li></ul>Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  14. 14. <ul><li>En ataque se encarga de llevar la pelota hasta el campo rival y dirigir el juego de su equipo. </li></ul><ul><li>En defensa intenta entorpecer la función de organizador del base rival y se encarga de recuperar los rebotes largos. </li></ul>EL BASE: Jugador número 1 Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica Ricky Rubio y Elisa Aguilar
  15. 15. <ul><li>Es un jugador muy importante tanto en ataque como en defensa. Suele ser un jugador con capacidad para anotar </li></ul>EL ESCOLTA: Jugador número 2 Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica Juan Carlos Navarro y Laia Palau
  16. 16. <ul><li>Es un jugador con características intermedias entre los jugadores exteriores y los interiores. </li></ul><ul><li>Es un jugador anotador y físicamente fuerte y alto para poder ayudar a rebotear al equipo. </li></ul>EL ALERO: Jugador número 3 Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica Rudy Fernández y Amaya Valdemoro
  17. 17. <ul><li>Jugador alto, parecido al pívot, que puede jugar tanto de espaldas como de cara al aro. Pueden anotar tanto desde bajo del aro como desde 4/5 metros. </li></ul><ul><li>En defensa se encarga de defender a los jugadores que se mueven cerca del aro y de rebotear. </li></ul>EL ALA-PÍVOT: Jugador número 4 Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica Pau Gasol y Ana Montañana
  18. 18. <ul><li>Suelen ser los más altos del equipo. Suele jugar cerca del aro, donde anota la mayor parte de sus puntos. </li></ul><ul><li>En defensa suele estar cerca del aro para impedir lanzar a los rivales y para rebotear los balones que no entran. </li></ul><ul><li>Normalmente son los encargados de sacar después de cada canasta recibida. </li></ul>EL PÍVOT: Jugador número 5 Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica Marc Gasol y Cyndi Lima
  19. 19. Posible colocación de los jugadores atacando <ul><li>Jugadores </li></ul><ul><li>exteriores : </li></ul><ul><li>Base. </li></ul><ul><li>Escolta </li></ul><ul><li>Alero </li></ul>Jugadores interiores : 4. Ala-pívot 5. Pívot Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  20. 20. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica CAMPO DE JUEGO
  21. 21. 3,05 m hasta el suelo 2,70 m en mini básket Número 7, para baloncesto masculino Número 6, para baloncesto femenino. Número 5, para mini-básket Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica
  22. 22. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica VIOLACIONES Y FALTAS
  23. 23. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica VIOLACIONES Cuando se produce una violación, el juego se detiene y el balón lo sacará desde fuera del campo el equipo que no cometió la violación. 3 SEGUNDOS: Si no se tiene el balón en las manos y se está atacando, no se puede estar más de 3 segundo dentro del área restringida del campo rival. 24 SEGUNDOS : El equipo que tiene la posesión del balón dispone de 24 segundos para lanzar a canasta. 5 SEGUNDOS: El jugador que tiene el balón no puede estar más de 5 segundos con él en las manos sin pasar, botar o lanzar. 8 SEGUNDOS: Para pasar al medio campo rival, el equipo dispone de ocho segundos.
  24. 24. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica VIOLACIONES PASOS : Dar más de dos pasos sin botar el balón. PIES : No se puede tocar el balón con los pies o golpearlo con el puño. DOBLES : Después de botar el balón, cogerlo con las dos manos y volverlo a botar. Colocar la mano por debajo del balón es considerado como cogerlo. CAMPO ATRÁS : Una vez se ha cruzado el medio campo para atacar, no se puede volver a pisar nuestro campo. FUERA: Se considera fuera, de banda o de fondo, cuando el balón toca la línea o fuera del campo, o cuando el jugador que toca la pelota toca la línea o fuera del campo.
  25. 25. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica FALTAS <ul><li>COGER O GOLPEAR A UN RIVAL QUE NO ESTÁ LANZANDO A CANASTA : </li></ul><ul><li>Se penaliza con una falta personal para aquel jugador que realizó la acción. </li></ul><ul><li>Se para el partido y el equipo que sufrió la falta sacará desde fuera del campo. </li></ul>
  26. 26. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica FALTAS <ul><li>EMPUJAR O GOLPEAR A UN RIVAL QUE ESTÁ LANZANDO A CANASTA : </li></ul><ul><li>Se penaliza con una falta personal para aquel jugador que realizó la acción. </li></ul><ul><li>Se para el partido y se lanzarán tiros libres: </li></ul><ul><ul><li>Si ha metido el tiro lanzará un tiro libre. </li></ul></ul><ul><ul><li>Si no metió el tiro y lanzaba de dos, lanzará dos veces. </li></ul></ul><ul><ul><li>Si no metió el tiro y lanzaba desde triple, lanzará tres tiros libres. </li></ul></ul>
  27. 27. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica FALTAS <ul><li>Cuando un jugador comete 5 faltas está eliminado y debe abandonar el campo pudiendo un compañero ocupar su posición. </li></ul><ul><li>Cuando un equipo ha cometido 4 faltas en un cuarto, todas las faltas que haga en adelante serán penalizadas con dos tiros libres en contra. </li></ul>
  28. 28. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica TÉCNICA INDIVIDUAL
  29. 29. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EL PASE <ul><li>Pase de pecho : con dos manos se pasa desde propio pecho al pecho del compañero. </li></ul><ul><li>Pase picado : antes de llegar al compañero el balón da un bote. Se utiliza para evitar a un rival. </li></ul><ul><li>Pase de béisbol : pase largo con una mano y por encima de la cabeza. </li></ul>
  30. 30. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EL PASE <ul><li>Pase por detrás de la espalda : se realiza con una mano. </li></ul><ul><li>Pase mano a mano : Se utiliza cuando la defensa presiona. El jugador se acerca al compañero que tiene cogido el balón para que éste se lo entregue. </li></ul><ul><li>Pase por encima de la cabeza : Se realiza con dos manos y se suele utilizar para pasar el balón a los pívots y para pasar después de haber reboteado. </li></ul>
  31. 31. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EL TIRO <ul><li>Bandeja o entrada : lanzamiento en carrera que se realiza con una mano, normalmente tras dos pasos sin botar el balón. </li></ul>Tiro en suspensión : lanzamiento que se realiza utilizando un salto vertical.
  32. 32. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EL TIRO Tiro libre y tiro estático : Lanzamiento en estático que se realiza de la misma manera que el tiro en suspensión pero sin separar los pies del suelo. Gancho : Lanzamiento con una sola mano que se realiza de lado a la canasta con el brazo estirado. Mate : Se introduce el balón desde arriba hacia abajo en la canasta. Puede producirse en carrera o desde parado.
  33. 33. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica EL BOTE O DRIBLING <ul><li>Bote de control : bote que se realiza sin defensores cerca, andando o en estático. Bote alto a la altura de la cintura. </li></ul><ul><li>Bote de protección : ante la presión de un rival, botamos bajo protegiendo el balón con el cuerpo y el brazo libre. </li></ul><ul><li>Bote de velocidad : se realiza en carrera y sin defensores delante. Se bota el balón hacia delante para correr más rápido. </li></ul>
  34. 34. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica BOTE CON CAMBIOS <ul><li>Cambio de mano por delante. </li></ul><ul><li>Cambio de mano por la espalda. </li></ul><ul><li>Cambio de mano entre las piernas. </li></ul>
  35. 35. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica BOTE CON CAMBIOS <ul><li>Cambio de mano con reverso. </li></ul><ul><li>Cambio de ritmo con balón. </li></ul><ul><li>Finta con cambio de dirección. </li></ul>
  36. 36. Orígenes - Deporte – Tiempos – Puntuación – Equipos – Campo – Reglas – Técnica PIVOTAR <ul><li>Si tenemos la pelota en nuestras manos podemos mover tantas veces como queramos un pie (siempre el mismo) sin realizar pasos. </li></ul><ul><li>Esta acción se llama “Pivotar” y es muy útil a la hora de: </li></ul><ul><li>Proteger el balón del adversario que intenta robárnoslo. </li></ul><ul><li>Buscar a un compañero para pasarle el balón en buenas condiciones. </li></ul>

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