Поделись улыбкою своей,  и она  не раз к тебе еще  вернется!
<ul><li>Учимся мыслить коллективом, использовать готовые программы (свои и чужие) </li></ul><ul><li>Если в классе имеется ...
 
На любом компьютере тогда можно будет ОТКРЫВАТЬ ОБЩЕЕ пространство:
На любом компьютере тогда можно будет СОХРАНЯТЬ В ОБЩЕЕ пространство:   Эти действия в конце урока делает каждый ученик
2.  Если в классе имеется доступ в Интернет на нескольких компьютерах, то возникает желание в свою папку сохранить проект ...
<ul><li>Выбрать интересный проект, например по адресу  </li></ul><ul><li>http :// scratch.mit.edu / projects /room209/7658...
Надо, что бы каждый ученик сохранял в свою папку
Задание : Создай свою коллекцию проектов, проанализируй программы и используй их.    Если скачан &quot; Pinball &quot;, то...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

scratch

776 views

Published on

Сохранение в локальной сети программ, написанных в среде scratch.

Published in: Education, Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
776
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

scratch

  1. 1. Поделись улыбкою своей, и она не раз к тебе еще вернется!
  2. 2. <ul><li>Учимся мыслить коллективом, использовать готовые программы (свои и чужие) </li></ul><ul><li>Если в классе имеется несколько компьютеров, то возникает желание сделать удобный обмен и меняться программами, описывается как это сделать. </li></ul><ul><li>Если в классе имеется доступ в Интернет на нескольких компьютерах, то возникает желание в свою папку сохранить проект из Интернета, описывается как это сделать. </li></ul><ul><li>1. Если в классе имеется несколько компьютеров, то возникает желание сделать удобный обмен и меняться программами? Если сохранять свои программы на своем компьютере, то на соседнем их не увидеть. Но если сохранять в сети, то каждый может похвастаться своими наработками и позаимствовать интересное у других авторов. Предположим у нас одноранговая сеть, т.е. все компьютеры равны в своих сетевых правах, тогда один сделать «базовым» уместно. И администратор создает папку, например scretch _ works _ all , делает ее сетевой, а на всех компьютерах подключают сетевой диск - эту папку как сетевой диск . </li></ul>
  3. 4. На любом компьютере тогда можно будет ОТКРЫВАТЬ ОБЩЕЕ пространство:
  4. 5. На любом компьютере тогда можно будет СОХРАНЯТЬ В ОБЩЕЕ пространство: Эти действия в конце урока делает каждый ученик
  5. 6. 2. Если в классе имеется доступ в Интернет на нескольких компьютерах, то возникает желание в свою папку сохранить проект из Интернета. Сделать это можно следующим образом. Сначала зайти на сайт, зарегистрироваться, выбрать инересный проект, например, указанную игру «пройти в дом», сохранить в своей папке, открыть в Скретче. Проиллюстрируем графически эти действия
  6. 7. <ul><li>Выбрать интересный проект, например по адресу </li></ul><ul><li>http :// scratch.mit.edu / projects /room209/76589 игра-лабиринт 0.9Мб., тут скачать &quot; get home &quot; где 5 объектов и 27 скриптов. Или </li></ul><ul><li>http :// scratch.mit.edu / projects /justin63/15796 игра шариком в автомате 114Кб., тут скачать &quot; Pinball &quot; состоит из 11 объектов и 22 скриптов </li></ul>
  7. 8. Надо, что бы каждый ученик сохранял в свою папку
  8. 9. Задание : Создай свою коллекцию проектов, проанализируй программы и используй их. Если скачан &quot; Pinball &quot;, то измени настроение мячика «грустность» на «веселость», пояснения на рисунке.

×