Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Freeto pay integrations_cases

423 views

Published on

  • Be the first to comment

Freeto pay integrations_cases

  1. 1. Интеграции в игровыеприложенияСоциальные сети: Вконтакте,Одноклассники
  2. 2. 1.  Furby – Птичий Городок2.  Kinder – Птичий Городок3.  Skittles – НаноФерма4.  McDonald’s – TopFace5.  McDonalds, HR – Суперсити6.  Microsoft University – Суперсити7.  Windows Phone – Зомби Ферма8.  Nokia – Клондайк9.  Google Chrome – Вормикс10.  МегаФон – Торговый Квартал11.  Ласка – Торговый Квартал12.  Tornado Energy – Уличные Гонки13.  Wella– Спросил, Увидел, Полюбил14.  Venus – Модницы15.  Тенотен – Открытки (Одноклассники)Содержание3
  3. 3. Цель кампании:Вывод на рынок нового продукта,привлечение пользователей в группуFurby, повышение узнаваемости бренда.Механика:В игре появлялся новый персонаж Furby,который ходил по городу. Он позволялпостроить домик Furby, а также открывалцепочку из более, чем 10 новых квестов.Вступить в группу Furby предлагалосьтретьим шагом. Прохождение заданийдавало различные уникальные бонусыигрокам.Результаты: Более 175 000пользователей вступило в группу.Пользователи были очень довольныновой линейкой квестов.Процент выхода пользователей изгруппы: 14.83%Продолжительность: 2 неделиИнтеграцииFurby – Птичий Городок4
  4. 4. Один из квестов от Furby.ИнтеграцииFurby – Птичий ГородокПосле завершения итогового квеста, у игрокана поляне появляется шесть игровыхперсонажей Фёрби.5
  5. 5. Цель кампании:Привлечение пользователей в группу.Увеличение лояльности к бренду.Механика:После вступления пользователя в группу,в игре появлялся новый персонаж –Киндерино. Он открывал серию заданий.Пройдя несколько квестов, пользователиполучали возможность построитьшоколадную фабрику.Шоколадная фабрика приносилаполезные бонусы игроку.Результаты: В группу привлечено более200 000 пользователейПроцент выхода пользователей изгруппы: 8.16%Продолжительность: 2 неделиИнтеграцииKinder – Птичий Городок6
  6. 6. Один из квестов от Kinder.ИнтеграцииKinder – Птичий ГородокШоколадная Фабрика и Киндерино7
  7. 7. Цель кампании:Привлечение целевой аудитории (14-34) вгруппу бренда в возрасте.Механика: Во время интеграции игрокипроходили три линейки заданий. Завступление в группу они получали Жирафикаи помогали ему расти. Также появлялся соседпо ферме Дядюшка Гувамба, за помощькоторому игрок получал Skittles пальму иSkittlesхендж. Дядюшка частенько появлялся упользователя на ферме с похвалой,благодарностью за помощь и с новымизаданиями для игрока.Результаты:Количество вступлений в группу:260 151Число пользователей из целевой аудитории,вступивших в группу : 288 851Количество посетителей фермы ДядюшкиГувамбы: 3 630 466Количество показов промо-окон акции:21 070 932Количество показов брендированныхэлементов в магазине игры: 3 897 272.Продолжительность: 2 недели.ИнтеграцииSkittles - НаноФерма8
  8. 8. Жирафики от Skittles в игре.ИнтеграцииSkittles - НаноФермаБрендированные товары от Skittles в магазине фермы.9
  9. 9. Цель кампании: Интеграциябрендированного фоторедактора дляувеличения лояльности к бренду.Обеспечение максимального охватацелевой аудитории.Механика: Загрузив своюфотографию, пользователи получалисвои портреты из ингредиентов,входящих в блюда Макдоналдс.Портрет можно было отправить наконкурс, с главным призо в 500голосов ВКонтакте.Результаты:Охват уникальных пользователей:2 632 362 человек;Обработано: 251 336 изображений;Выставлено на конкурс: 36 159портретов;Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииMcDonald’s - TopFace10
  10. 10. Примеры работы фоторедактора.ИнтеграцииMcDonald’s - TopFace11
  11. 11. Цель кампании: Продвижение HR брендаMcDonald’s.Механика: Для поиска будущих сотрудниковкомпании McDonalds был запущен проект вприложении «Суперсити».Пользователи получили возможностьпостроить ресторан McDonalds в своёмгороде. Строительство проходило в несколькоэтапов, на каждом из которых необходимобыло выполнить различные задания: собратьурожай овощей, сшить форму для работникови т.д. Здание ресторана можно было улучшить,приняв участие в викторине. Кроме того,после загрузки приложения запускалсярекламный ролик с настоящими сотрудникамиMcDonalds, которых можно было найти наВКонтакте и добавить в друзья. Просмотревролик, пользователи могли перейти настраницу с вакансиями McDonalds иразместить свою анкету.Результаты:Построено ресторанов – 375 000Переходов на сайт – 75 000Охват уникальных пользователей: 541 000Число показов: 12 655 285Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииMcDonalds, HR - Суперсити12
  12. 12. Баннер о сети ресторанов McDonald’sИнтеграцииMcDonalds, HR - СуперситиОкно просмотра видео-ролика.13
  13. 13. Цель кампании: Обеспечениемаксимального охвата.Механика: Пользователю былопредложено пройти квест: построитьздание «Microsoft University» на своемучастке.После этого пользователю нужно былообучить игрового персонажа одной издоступных специальностей, а такжепосетить сайт www.ms-student.ru.Завершающим этапом интеграциибыло участие пользователей в опросеоб их предпочтениях в технике икомпании Microsoft, в частности.Результаты:Университетов построено: 58 690Посещений сайта : 54 000Охват уникальных пользователей: 121794Продолжительность: 2 недели.ИнтеграцииMicrosoft University - Суперсити14
  14. 14. Здание Microsoft UniversityИнтеграцииMicrosoft University - Суперсити Специалисты Microsoft University15
  15. 15. Цель кампании:Обеспечение максимального охватацелевой аудитории. Информированиепользователей о новом продукте.Механика:Пользователи приложения «Зомби ферма»получили подарок – телефон на базеWindows Phone. Телефон, установленный наферме, ускорял процессы созреванияурожая и работу поваров в два раза.При клике на телефон пользовательоткрывал модель телефона, позволяющуюполучить представление о работе иинтерфейсе телефона на базе WindowsPhone, перейти в различные разделы:контакты, звонки, Internet Explorer Mobile,игры, музыка и видео и другие.Результаты:Установлено телефонов – 927 594Просмотрено страниц – 18 657 997Посещений сайта - 57 022Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииWindows Phone – Зомби Ферма16
  16. 16. Информационный баннер об акции.ИнтеграцииWindows Phone – Зомби ФермаПодарок от Windows Phone - Супертелефон.17
  17. 17. Цель кампании:Привлечение наиболее релевантнойаудитории в группу Nokia.Механика:После вступления в группупользователю становилась доступнацепочка квестов от Nokia суникальными наградами. Послепрохождения всей линейки квестов,давался уникальный бонус от Nokia,который можно было активироватькаждые 24 часа.Результаты:Более 115 000 пользователейвступили в группу.Процент выхода пользователей изгруппы: 6.72%Продолжительность: 10 днейИнтеграцииNokia – Клондайк18
  18. 18. Один из квестов от Nokia. Всего было 5 квестов.ИнтеграцииNokia – КлондайкУникальный ежедневный бонус от Nokia.19
  19. 19. Цель кампании:Увеличение доли браузера GoogleChrome. Важно было сделать так, чтобыпользователи использовали браузер втечении какого-то времени, а непросто установили его.Механика:Игрокам предлагалась возможностьустановить Google Chrome и игратьчерез него. Это давало новое оружие– ледяной орб, а также открывалоуникальную броню и щит. Бонусы былиактивны, только в случае игры черезGoogle Chrome.Результаты:Более 250 000 установок браузераGoogle Chrome.Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииGoogle Chrome - Вормикс20
  20. 20. Ледяной ОрбИнтеграцииGoogle Chrome - ВормиксКомплект снаряжения21
  21. 21. Цель кампании:Привлечение внимания к новой линейкесмартфонов от МегаФон. Обязательный KPI –100 000 переходов на сайт.Механика: Пользователю было предложеноразместить в своём магазине стендМегаФон, затем посетить сайт компании, гдеон получал информацию о техническиххарактеристиках смартфонов. После этого вигре пользователь мог заказать телефоны,начать торговлю ими и получать прибыль.Через некоторое время пользователюпредлагалось провести «рекламнуюкампанию» своего стенда, в рамках которой,он снова отправлялся на сайт МегаФон изнакомился со смартфонами компании. Такжепользователь в любой момент мог перейтина сайт МегаФон через брендированныйприлавок.Результаты:Переходов на сайт бренда: 170 000Число проданных виртуальных телефонов наприлавке МегаФон: 11 679 630.Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииМегаФон – Торговый Квартал22
  22. 22. Экран, на котором пользователю предлагается выбратьтелефоны для своего стенда и посетить сайт МегаФон.ИнтеграцииМегаФон – Торговый КварталЭкран, на котором пользователю сообщается о выходенового смартфона МегаФон SP-A10.23
  23. 23. Цель кампании:Привлечение целевой аудитории в группубренда.Механика: Интеграция проводилась согласноконцепции «Модный октябрь», в рамкахкоторой в торговом центре появился модныйбутик с пятью прекрасными платьями; платьясо временем начинали терять внешний вид,восстановить его можно было с помощью«Ласка Магия черного»; для возвращенияпользователей в группу игрокам былапредложена викторина с вопросами, ответы накоторые можно было найти в сообществе.Результаты:Число пользователей, вступивших в группубрендаиз числа ЦА: 35 695.Всего вступило в группу: 77 054 человекаУстановлено бутиков «Ласка»: 193 251Приняли участи в викторине: 244 493 игрокаПерешли в группу для поиска ответов навопросывикторины: 12 748 игроковЗаказано платьев в бутик: 1 733 734.ИнтеграцииЛаска – Торговый Квартал24
  24. 24. Платье от Ласка.ИнтеграцииЛаска – Торговый КварталИспользование средства Ласка длявозвращения сияния тканям.25
  25. 25. Цель кампании:Привлечение целевых пользователейв группу.Механика: Пользователи получиливозможность получить улучшенныйбензин и брендированные винилы. Дляоткрытия этих бонусов пользователюнеобходимо было вступить в группубренда.После вступления пользователь такжемог принять участие в чемпионате«Tornado Energy», победитель которогостановился обладателем уникальногоавтомобиля, недоступного в гараже«Уличных гонок».Результаты:Более 190 000 вступлений в группу.Процент выхода пользователей изгруппы: 21.08%Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииTornado Energy – Уличные Гонки26
  26. 26. Экран винилов, где пользователи могли раскрашиватьсвое авто в стиле TORNADO ENERGYИнтеграцииTornado Energy – Уличные ГонкиГлавный экран после вступления пользователя в группу.Экран чемпионата TORNADO ENERGY27
  27. 27. Цель кампании:Привлечение пользователей в группуWella.Механика: На время акции вприложении «Спросил, увидел,полюбил» был созданбрендированный раздел Wella.Девушкам предлагалось получитьуникальные возможности в игре завступление в группу Wella.Результаты:Охват уникальных пользователей:1 100 000 человекВступлений в группу бренда: 100 000(целевая аудитория).Продолжительность: 1 месяцИнтеграцииWella– Спросил, Увидел, Полюбил28
  28. 28. В брендированном разделе Wella, после вступления вгруппу, девушки могли выбрать любую из 3хуникальных анимаций на свой игровой аватар.ИнтеграцииWella– Спросил, Увидел, ПолюбилДевушкам предлагалось пройти специальный тест отWella для подбора подходящих средств для волос, ипопробовать создать свой новый образ в специальномредакторе причесок.29
  29. 29. Цель кампании:Привлечение пользователей вприложение бренда Venus "Открой в себебогиню успеха»Механика: За установку приложенияпользователям в игре становилисьдоступны 3 уникальных наряда, которыебыли разработаны специально подакцию. Эти наряды давали уникальныебонусы в игре.Результаты:Показы баннера(уникальные/ не уникальные)486 057 / 1 914 945Переходы по ссылке для установкиприложения(уникальные/ не уникальные)510 019 / 3 629 703Установили приложение143 736 человекПродолжительность: 1 месяцИнтеграцииVenus – Модницы30
  30. 30. Туфли VenusИнтеграцииVenus – МодницыНаряды от Venus31
  31. 31. Цель кампании:привлечение посетителей на сайт успокоительносредства «Тенотен». Задачи перед стартом были: 400000 посетителей сайта, 100 000 регистраций на сайте и2000 оставленных комментариев на сайте за 15 дней.С последним из перечисленных kpi справились занесколько часов, уже через сутки после старта числокомментариев составляло 12 000, в шесть раз большенеобходимого! Пользователей приглашали пройти тести определить свой сказочный характер, помочь другимпользователям на сайте и поделиться своей тревогой.Результаты:Переходов на сайт tenoten.ru: 612 925Прошли тест (задание № 1, регистрации): 121 817Оставили комментарии (задание № 2): 45 505Поделились проблемами (задание № 3): 39 786Выполнили квест: 39 786За время акции отправлено: 152 207 брендированныхоткрыток – это минимум304 414 контактов, учитывая, что у открытки естьотправитель и получатель. Большинство сообщений оботправке и получении попадает также в лентупользователя.Самая популярная открытка «Желаю тебе всегда бытьлюбимой!» - 40 590, «Желаю тебе яркого дня!». 20 395,«Приятного отдыха!» – 14 087 отправок.ИнтеграцииТенотен – Открытки (Одноклассники)32
  32. 32. Тенотен - ОткрыткиПервое задание: тест, результат Белль
  33. 33. Брендированные открытки34Тенотен - Открытки
  34. 34. Спасибо за внимание!
  35. 35. КонтактыАртём БосовАдрес: 125099, Россия, Москва, Новинский бул., д.11А, с 1.E-mail: bosov@freetopay.ruТелефон: +7 985 220 48 49Facebook.com/arbosov36

×