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CÓMO	IMPLEMENTAR	SWARM EN
TU	ESTRATEGIA	DE	MARKETING	DIGITAL
Catalina Villegas Amariles
@varienka
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¿QUÉ ES GAMIFICACIÓN?
“EL USO DE ELEMENTOS DE JUEGO Y TÉCNICAS DE JUEGO EN
CONTEXTOS DIFERENTES AL JUEGO, PARA GENERAR A...
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¿QUÉ ES SWARM Y
QUÉ TIENE QUE VER CON GAMIFICACIÓN?
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Voluntario, nadie está obligado a jugar
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¿QUÉ APORTA A TU ESTRATEGIA DE MARKETING?
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Integración con plataformas de CRM
Integración con Redes So...
GRACIAS.
Catalina Villegas Amariles
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Cómo implementar Swarm a tu estrategia de marketing digital

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Swarm cada día gana más adeptos puesto que convierte a sus usuarios en Influencer Marketing que son muy favorables para las marcas. Conoce en esta charla como utilizar esta aplicación en nuestra estrategia de marketing y generar un mayor engagement con nuestros usuarios.

Published in: Marketing
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Cómo implementar Swarm a tu estrategia de marketing digital

  1. 1. CÓMO IMPLEMENTAR SWARM EN TU ESTRATEGIA DE MARKETING DIGITAL Catalina Villegas Amariles @varienka
  2. 2. 2 ¿QUÉ ES GAMIFICACIÓN? “EL USO DE ELEMENTOS DE JUEGO Y TÉCNICAS DE JUEGO EN CONTEXTOS DIFERENTES AL JUEGO, PARA GENERAR ATRACCIÓN O ENGAMEMENT.” NICK PELLING (2002) Marczewski, Andrzej (Abril 2012). Gamification: A Simple Introduction (1st ed.). p. 3. www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka
  3. 3. 3 ¿QUÉ ES SWARM Y QUÉ TIENE QUE VER CON GAMIFICACIÓN? www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka Swarm es una aplicación móvil desarrollada por Foursquare lanzada en mayo de 2014. Se basa en la geolocalización y permite compartir tu ubicación con tu red de amigos.
  4. 4. 4 ¿QUÉ ES FOURSQUARE? www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka Una aplicación móvil creada en 2009 También basada en geolocalización esta app es como una de guía geolocalizada de entretenimiento. Los usuarios crean mapas digitales de centros, locales o negocios de interés a través del gps, nos avisa cuando hay alguno cerca y nos invita a compartirlo, uniendo Google Maps, Twitter y Facebook
  5. 5. 5 ¿FUNCIONALIDADES FOURSQUARE? www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka Útil para locales comerciales. Es una herramienta para obtener promoción gratuita, darse a conocer con viralidad, fidelizar clientes y atraer otros nuevos. Permite interactuar: Como usuario (“check-ins”, desde el móvil. Como propietario de un local, puedes inscribir el negocio desde la web y crear anuncios o promociones para obtener participación.
  6. 6. 6 ¿FUNCIONALIDADES FOURSQUARE? www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka Permite crear, resaltar o recomendar locales específicos. Interactuar con otros usuarios conectados enviando mensajes, haciendo comentarios o solicitando sugerencias
  7. 7. 7 ¿FUNCIONALIDADES SWARM? www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka Atrae a los usuarios que no estaban interesados en utilizar esta aplicación. Ideal para los usuarios que les gusta compartir su ubicación. Entre más visitas o registros tenga el negocio más popular será. Gamificación y red social. La aplicación es como un juego en el que los que más check-ins hacen van ganando ‘badges‘ (medallas) y descuentos el sitio. Elementos de progreso para convirtiéndose en rey del local, con acceso a beneficios
  8. 8. 8 www.experia.com.co 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 4 COMPONENTES 5 APLICACIONES 6 CONTACTO Twitter @varienka LA APP Dentro de las acciones que puedes hacer para premiar a los clientes están Premiar por hacer Check In por primera vez en tu restaurante. Obsequiar descuentos en ciertas horas de menor ventas. Premiar a la persona que haga más Check-In en el local Incentivar el uso de otras redes.
  9. 9. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO 9 Twitter @varienka Voluntario, nadie está obligado a jugar Límites espacio-temporales Tiene un carácter incierto que motiva Motivaciones intrínsecas, sólo se espera disfrutar y ganar Tiene normas, metas y objetivos que los jugadores aceptan Tiene un simbolismo fácil de comprender 1 DEFINICIÓN 5 APLICACIONES 2 RELEVANCIA 4 COMPONENTES 6 CONTACTO 3 EL JUEGO
  10. 10. EL CHECK IN COMO ESTRATEGIA DE MARKETING 10 Twitter @varienka 1 DEFINICIÓN 5 APLICACIONES 2 RELEVANCIA 4 COMPONENTES 6 CONTACTO 3 EL JUEGO Puedes utilizar a tu favor la herramienta de Check In para premiar o fidelizar a tus clientes (presupuesto destinado para premiar a tus seguidores) Incrementar el engagement con mi marca Crear programas de lealtad y de recompensas Aumentar registros, fans, likes, BD, viralizar, interacción) Gamificar una investigación de marketing Entre otros
  11. 11. ¿QUÉ APORTA A TU ESTRATEGIA DE MARKETING? 11 Twitter @varienka Integración con plataformas de CRM Integración con Redes Sociales AnalíDcas CompaDbilidad con móviles 1 DEFINICIÓN 2 RELEVANCIA 3 EL JUEGO 5 APLICACIONES 6 CONTACTO 4 COMPONENTES
  12. 12. GRACIAS. Catalina Villegas Amariles @varienka

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