iOS ПРОГРАМИРАНЕ

414 views

Published on

Защо iOS?
Препоръки за UI /guidelines/
Стандартни контроли

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
414
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

iOS ПРОГРАМИРАНЕ

  1. 1. iOS ПРОГРАМИРАНЕ
  2. 2. Дани РангеловDani Rangelov dani@tentouch.com Adrenaline
  3. 3. ЗАЩО?
  4. 4. APPSTORE АПЛИКАЦИИ
  5. 5. Free Payd АПЛИКАЦИИ СЪЗДАДЕНИ ЗА ГОДИНА
  6. 6. КЪМ ПРОГРАМИРАНЕТО
  7. 7. ПРЕДИ ДА ЗАПОЧНЕМ • UI /guidelines/Препоръки за • стандартни контроли • www.developer.apple.com
  8. 8. КАК ДА ЗАПОЧНА Mac Simulator
  9. 9. КАК ДА ЗАПОЧНА Mac Simulator Device ($99/year)
  10. 10. КАК ДА PROДЪЛЖА Mac Simulator Device
  11. 11. ОГРАНИЧЕНИЯ • ефективна работа с паметта • бърза • - responsiveотзивчива • да пази батерията • само позволени библиотеки
  12. 12. БЪРЗ / МЪРТЪВ • 20старт до сек • 15връщане до сек • 6излизане до сек • 10приспиване до сек • 10завършване на задача до мин • никакво забавяне при стартиране
  13. 13. !ПАМЕТТА Е МАЛКО =PlayStation 2 32 MB RAM iPhone 5 40 - 60 MB RAM iOS Зависима Release date March 4, 2000 Release date September 21, 2012
  14. 14. ТАЙНАТА НА IOS • Ограничена гама устройства • AppStoreСтрогите правила на • LLVM компилаторът • Моментално освобождаване на памет •AUTOMATICREFERENCECOUNTING
  15. 15. LLVM Компилира • C • C++ • Objective-C • Java • AppleScript • Python • Ruby
  16. 16. xCODE ОБСТАНОВКАТА
  17. 17. MVC
  18. 18. ЙЕРАРХИЯ
  19. 19. main.m
  20. 20. AppDelegate.m
  21. 21. class
  22. 22. CODING UIButton
  23. 23. БЛАГОДАРЯ! Dani Rangelov dani@tentouch.com vCard

×