Successfully reported this slideshow.

Det kommunikativa landskapet i Sverige - och trender inom digitala medier av: Hans Kullin

1,184 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Det kommunikativa landskapet i Sverige - och trender inom digitala medier av: Hans Kullin

  1. 1. 2011-03-24, Mynewsdesk Det kommunikativa landskapet i Sverige - och trender inom digitala medier Informationsföreningen, 17 nov 2011 Hans Kullin @kullin
  2. 2. <ul><li>361 </li></ul>
  3. 3. Källa: Nordicom
  4. 4. Källa: Nordicom
  5. 5. Använder massmedier en genomsnittlig dag Källa: Nordicom 68% 35% Internet 11% 15% Video 36% 38% Bok 34% 47% Tidskrift 75% 81% Dagstidning 86% 87% TV 70% 79% Radio 2010 2001
  6. 6. Gen Y <ul><li>’77-’94 </li></ul><ul><li>23% </li></ul><ul><li>Multitasking </li></ul><ul><li>Internet primära mediet (89%) </li></ul><ul><li>Sociala medier lika stort som tv (79/80%) </li></ul>Källa: Nordicom
  7. 7. Vad gör vi på internet? Källa: Kia-index
  8. 8. <ul><li>Google.se </li></ul><ul><li>Facebook </li></ul><ul><li>Google.com </li></ul><ul><li>YouTube </li></ul><ul><li>Aftonbladet </li></ul><ul><li>Wikipedia </li></ul><ul><li>Windows Live </li></ul><ul><li>Blogger.com </li></ul><ul><li>Yahoo </li></ul><ul><li>Blocket.se </li></ul>Källa: Alexa.com Foto: http://www.flickr.com/photos/posthistoria/414100964/
  9. 9. Ett nytt medielandskap <ul><li>4,4 miljoner svenskar på Facebook </li></ul><ul><li>45% statusuppdaterar ibland. </li></ul><ul><li>500.000 svenskar lägger varje vecka upp foton på nätet </li></ul><ul><li>500.000 svenskar bloggar </li></ul><ul><li>400.000 iPads sålda (innan årets slut) </li></ul>Foto: http://www.flickr.com/photos/photonaut/553120058/
  10. 10. Två övergripande skiften <ul><li>Hårdvara Tjänster </li></ul>
  11. 11. 1. Från stationär till mobil enhet Källa: globalwebindex
  12. 12. 1. Från stationär till mobil enhet Källa: .SE
  13. 13. 2. Nya tjänster
  14. 14. 8 trender i det nya medielandskapet Foto: http://www.flickr.com/photos/lwr/3971164551
  15. 15. 1. Nya filter Media Publik Broadcast – Filter, then publish
  16. 16. Media/Community Publik Sociala nyheter - Publish, then filter
  17. 18. 2. Realtid
  18. 19. 2. Realtid <ul><li>Halveringstid för länkar </li></ul><ul><ul><li>Twitter (2,8), Facebook (3,2), direkt (3,4), Youtube (7,4) </li></ul></ul>Källa: http://blog.bitly.com/post/9887686919/you-just-shared-a-link-how-long-will-people-pay
  19. 20. 3. Sök – ryktet på nätet
  20. 21. 4. Distribuerad information Källa: PR Newswire
  21. 22. 4. Distribuerad information Källa: PR Newswire
  22. 23. 5. Appar <ul><li>Mobil-appar/Google-appar/Facebook-appar </li></ul><ul><li>29 miljarder mobil-appar nedladdade vid slutet av 2011 </li></ul><ul><li>Appar ger: </li></ul><ul><ul><li>Ökad flexibilitet, kanalval </li></ul></ul><ul><ul><li>Fler interaktionsmöjligheter </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Touch, röst, kamera, läge, geografisk position </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Och används mer än surf av smartphone-användare (667 vs 422 min/mån) </li></ul></ul>Källa: Telia
  23. 24. 6. Mikro-UCG <ul><li>Skifte från konsumtion till produktion till distribution. </li></ul>Foto: http://www.flickr.com/photos/lucasartoni/6136613361/
  24. 25. 7. Crowdsourcing <ul><li>Utföra olika uppgifter </li></ul><ul><li>Lösa komplexa problem </li></ul><ul><li>Bidra med nya idéer och lösningar </li></ul><ul><li>Fördelar: </li></ul><ul><li>Problem kan lösas snabbt och billigt </li></ul><ul><li>Når fler experter än inom en organisation </li></ul><ul><li>Utforskar behov direkt från användare </li></ul><ul><li>Skapar samhörighet, lojalitet och ägarskap </li></ul>
  25. 28. 8. Location/Position <ul><li>Socialt: visa för vänner var vi är </li></ul><ul><li>Gamification: spelincitament </li></ul><ul><li>Nytta: hitta tips </li></ul><ul><li>Ego: visa vad vi gör </li></ul><ul><li>Erbjudanden: rabatter och information </li></ul><ul><li>Personligt arkiv: resor </li></ul>
  26. 29. Källa: socialamedier.com
  27. 30. Källa: http://www.flickr.com/photos/majkenasejohan/5140917658/sizes/l/in/set-72157625174274889/
  28. 31. Begrepp inom digitala medier
  29. 32. Begrepp inom digitala medier <ul><li>RSS </li></ul><ul><li>API </li></ul><ul><li>Mashup </li></ul><ul><li>Open source </li></ul><ul><li>Edge rank </li></ul><ul><li>QR-koder </li></ul><ul><li>Creative Commons </li></ul><ul><li>Hashtags </li></ul>
  30. 33. RSS/XML
  31. 34. API - Application Programming Interface Källa: trafiklab.se
  32. 35. Mashup <ul><li>en typ av webbapplikation som sammanställer information och funktionalitet från fler av varandra oberoende källor </li></ul>Källa: http://nyc.taxiwiz.com/?lang=en
  33. 36. Open source <ul><li>Öppen källkod, öppen programvara </li></ul>
  34. 37. Edge rank <ul><li>En algoritm </li></ul><ul><li>Närhet </li></ul><ul><li>Interaktivitet </li></ul><ul><li>Edge weight (video, bild, länk) </li></ul><ul><li>Tid </li></ul>
  35. 38. QR-koder <ul><li>QR: Quick Response </li></ul><ul><li>Koppla ihop offline med online </li></ul><ul><li>Tidningsannonser, visitkort, paket mm </li></ul>
  36. 39. Creative Commons
  37. 40. #Hashtags <ul><li>Evenemang, ämne, tävling </li></ul><ul><li>Twitter, Instagram </li></ul>Källa: ajour.se
  38. 41. Hans Kullin E-post: hans@kullin.net Blogg: www.kullin.net www.twitter.com/kullin Tack!

×