Gamesa Faculty e-LearningSISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPamplona 16 de enero de 2011
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAIntroducciónEl seguimiento de cursos de formación por medio de ví...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIACroquis técnico del sistema
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIASencillo y robusto.El sistema esta diseñado para su uso intensivo...
Gamesa Faculty Live
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveVídeo Streaming: Codificación y envío hacia os...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveWatershed desde el punto de vista de la seguri...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LivePowerpoint BroadcastingCuando el ponente comie...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveTeléfono y chat: comunicaciones de voz eintera...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveCroquis técnico del sistema Live
Gamesa Faculty Content
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentCodificación para VBD , administración ycat...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentAlmacenamiento localSe guardan copias de se...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentContenido bajo demanda: Servidor propio (IS...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentCroquis técnico del sistema Content
Gamesa Faculty Web
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty WebGamesa Faculty Content Genrator & Administratio...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty WebGamesa Faculty Content Genrator & Administratio...
PresupuestoEste presupuesto no incluye el equipoaudiovisual: Viewcast encoder, camaras, mesade realización, microfonía, il...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Gamesa Faculty LiveConfiguración Viewcast EncoderConf...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Gamesa Faculty ContentDesarrollo del visualizador Gam...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Sitio Web Gamesa FacultyDiseño y programación del sit...
SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Manuales, capacitación, soporteManualesGamesa Faculty...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Gamesa e learning multimedia

742 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
742
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Gamesa e learning multimedia

  1. 1. Gamesa Faculty e-LearningSISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPamplona 16 de enero de 2011
  2. 2. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAIntroducciónEl seguimiento de cursos de formación por medio de vídeo requiere además de lainfraestructura de producción dentro de las aulas ( cámaras, luz, dispositivos decodificación y almacenamiento), que el sistema ofrezca las máximas garantías deseguridad conectividad y eficiencia para Gamesa tanto en las sesiones en directo comopara el contenido distribuido bajo demanda.El Sistema Permite- Realizar transmisiones en directo de video.- Realizar broadcasting de Powerpoint.- Comucicaciones teléfono y chat.- Grabar sesiones de formación .- Editar videos y sicronizarlos con diapositivas.- Categorizar y publicar por categorias en la web.
  3. 3. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIACroquis técnico del sistema
  4. 4. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIASencillo y robusto.El sistema esta diseñado para su uso intensivo con harware robusto y contrastado.Además se realizaran los siguientes desarrollos de sofware a medida:1 Powerpoint broadcasting aplicación web.2 Gamesa Faculty Content Genrator & Administration.El sistema administrador local y de biblioteca, se desarrollará con lenguajeAS3 (Adobe Flash, AIR y Flex). El sitio de la biblioteca estará montado sobreun sitio Joomla (PHP/MySQL) con módulos personalizados para las funcionesque se requieren.
  5. 5. Gamesa Faculty Live
  6. 6. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveVídeo Streaming: Codificación y envío hacia osservidores Watershed UstreamMediante un harware para la codificación ( encoder )se realiza la compresión y el envío a los servidoresde Watershed. Para la subida de datos es necesaria una linea de internet de alta capacidad.Todas las conexiones necesarias para la subida del la señal a los servidores de Watershed estánpreconfigurados en el EncoderUSTREAM es el servicio más conocido de Streaming en la nube.Es utilizado en entornos de formación por compañías como SUN, DISNEY o SLING MEDIASu versión para empresas WATERSHED ofrece el máximo de garantías de eficiencia y de seguridad.USTREAM tiene su propia CDN gracias a sus acuerdos con sus partners.Permite la personalización de player.Permite disponer de estadísticas completas de uso y de monitorización del sistema.
  7. 7. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveWatershed desde el punto de vista de la seguridad.- Url principal: El contenido es solo accesible a través de la url asignada.- Bloqueo (SWF): con este bloqueo activado sus emisiones sólo aparecerán en la aplicación -personalizada (SWF). Si la aplicación se carga desde una dirección URL que no coincide con las normasreferenciales que no tienen acceso .- Usuario y contraseña: el acceso a los cursos está restringido por usuario y contraseña.- Restricción IP: el curso sólo es visible desde una IP determinada (no podría verse desde otro servidor),pudiendo limitar la recepción del contenido a unas IPs determinadas.
  8. 8. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LivePowerpoint BroadcastingCuando el ponente comienza a disertar, una aplicación en la web le mostrará su presentación y lepermitirá controlarla como si fuera una presentación ppt (avanzar y retroceder en base a lo quenecesite).A través de Gamesa Faculty LIVE verán cómo se actualiza la presentación en tiempo real para todos losasistentes remotos.
  9. 9. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveTeléfono y chat: comunicaciones de voz einteractividadLas comuncicaciones y la interactividad entre el ponente-usuario/usuario-ponente se realizan a traves unnumero de telefono y una centralita que permite la asistencia multiple y un chat que se encuentra a laderecha del player de video.
  10. 10. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty LiveCroquis técnico del sistema Live
  11. 11. Gamesa Faculty Content
  12. 12. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentCodificación para VBD , administración ycategorización de videoGamesa Faculty Content Genrator & Administration es un Sofware realizado a medida para lageneracion y administracion de la biblioteca de contenido por los administradores de Gamesa.Una vez terminada la ponencia, el ponente contará con el material en vídeo que haya sido grabadodurante la presentación disponible en el disco duro del Encoder.Desde un PC dedicado y con software realizado a medida se accede a una aplicación que permite:- Editar el vídeo, cortando las partes que no desee.- Grabar el vídeo terminado en el servidor, para que quede “público”. Conversión .flv- Agregar tags, comentarios, fecha y otros datos al vídeo.- Asociar el vídeo con su presentación ppt/swf y sincronizarlo.- Publicación hacia a la biblioteca de contenidos
  13. 13. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentAlmacenamiento localSe guardan copias de seguridad en alta calidad de todo el contenido en discos locales para su accesolimitado a los administradores del sistema.
  14. 14. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentContenido bajo demanda: Servidor propio (ISP) +CDN :Se requerirá servidores de alta capacidad de conectividad y ancho de banda.Confiamos en proveedores de servicios (ISP) y distribuidores de contenidos CDN para el ancho debanda y conectividad necesarias para ofrecer un buen servicio de vídeo bajo demanda con las máximasgarantias de seguridad.Toda la biblioteca queda alojada en la nube para su acceso 24/365.Desde el punto de vista de la seguridadLos proveedores de servicios (ISP) garantizan la seguridad y confidencialidad de los datos con los queoperan.
  15. 15. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty ContentCroquis técnico del sistema Content
  16. 16. Gamesa Faculty Web
  17. 17. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty WebGamesa Faculty Content Genrator & AdministrationDiseño de interfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor decontenidos.ProgramaciónGestor de contenidos y administración:Integración con Watershed.Integración de viewer de diapositivas.Chat.Login de usuario.Estadisticas de usuarios y reproducciones de contenidoProgamación (PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.
  18. 18. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAGamesa Faculty WebGamesa Faculty Content Genrator & Administrationhosting
  19. 19. PresupuestoEste presupuesto no incluye el equipoaudiovisual: Viewcast encoder, camaras, mesade realización, microfonía, iluminación cableado.No incluye muebles ni acesorios para el ponente(pc portatil etc )Este presupuesto no incluye la instalación delequipo audiovisual.
  20. 20. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Gamesa Faculty LiveConfiguración Viewcast EncoderConfiguración de parametros de codificación para streaming live.Configuración de parametros de codificación para la copia local y ContentConexión a la redConexión con los servidores watershedDesarrollo de ppt/swf broadcaster y visualizadorDesarrollo del visualizador Gamesa Faculty LIVE- Integración de los sistemas de streaming y Broadcast de diapositivas y chat.- Diseño y programación de interfaces para las sesiones LIve- Personalización del player de Vídeo de Watershed
  21. 21. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Gamesa Faculty ContentDesarrollo del visualizador Gamesa Faculty CONTENT- Diseño y programación de interfaces para las sesiones Content.- Personalización del player de vídeo.Desarrollo de la herramienta Gamesa Faculty Content Generator &AdministratorSe desarrolla una herramienta a medida para la generación y la administración del contenido de GamesaFaculty Web.La herramienta facilita las tareas propias de la produccion y la administración de contenido.Modulos de la herramienta:Conversor de PPT a SWFConversor de vídeo a FLVEditor de vídeo recortar y tituladora.Editor para la sincronización de vídeo y diapositivasGestor y administrador de contenidos.
  22. 22. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Sitio Web Gamesa FacultyDiseño y programación del sitio webDiseñoInterfaces del sistema. Biblioteca, perfiles de usuario, páginas de contenido, gestor de contenidos.ProgamaciónGestor de contenidos y administración(PHP/MySQL) .Desarrollo de módulos específicos para la biblioteca.Integración con WatershedIntegración de viewer de diapositivasHosting del sitio web:
  23. 23. SISTEMA DE SIGUIMIENTO DE CURSOS DE FORMACION A DISTANCIAPresupuesto Manuales, capacitación, soporteManualesGamesa Faculty Content Generator & Administratorppt/swf broadcasterGestor de contenidosCapacitaciónCurso de 8 horas por usuario administrador.Bolsa de trabajo primeros días .

×