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Los beacons funcionan con tecnología bluetooth de envío de contenido que permite interactuar en tiempo real con di...
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MUSEOS
Orientado a la explotación de la tecnología en la esfera cultural, el uso de beacons explora el potencial d...
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MARKETING
Los beacon llegaron a revolucionar la forma de interactuar con clientes y usuarios, y en definitiva, la ...
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TURISMO
Los beacons brindan la posibilidad de mejorar la experiencia turística desde su inicio. Su app mobile perm...
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CALENDARIO CULTURAL
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Red Sapphire

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Somos un grupo de especialistas en desarrollo de soluciones transmedia, aplicaciones y videojuegos adaptables a todos los dispositivos móviles y plataformas, realizados sobre múltiples frameworks.

Misión:

Desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras para el mercado masivo, integrando aplicaciones móviles, realidad virtual e Internet de las Cosas (IoT).

Visión:

Ser reconocidos como un equipo de profesionales capaces de proveer soluciones tecnológicas innovadoras

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  1. 1. REDSAPPHIRE
  2. 2. IT QUALITY / REDSAPPHIRE REDSAPPHIRE Somos una empresa de servicios especializada en consultoría, capacitación e integración de nuevas tecnologías para la optimización de servicios tecnológicos basados en estándares internacionales de calidad y gestión. Desde 2001 implementamos proyectos de gran importancia en más de 7 países, tanto en el sector público como en el privado. Nuestro sistema de gestión de la calidad ha sido certificado bajo la norma IRAM/ ISO 9001:2008. ITQuality es parte del Grupo Tekne, un grupo de organizaciones comprometidas con la calidad, innovación y la eficiencia en la gestión. En Red Sapphire ponemos a disposición nuestra creatividad y pasión para crear un portfolio diversificado de soluciones de tecnología innovadoras, integrales e interdisciplinarias, que permitan satisfacer las necesidades y expectativas de nuestros clientes. Nos esforzamos constantemente para mantenernos a la vanguardia de nuestra industria, es por ello que contamos con un equipo de profesionales de diversas disciplinas (audiovisual, diseño creativo, marketing, comunicación, desarrollo móvil y videojuegos) que nos permiten ofrecer servicios transmedia de manera integrada.
  3. 3. transformacion digital / INTERNET OF THINGS La Transformacion Digital es el desafio de esta epoca, siendo el elemento que dIa a dIa cambia el escenario de paradigmas, aportando valor, mejorando los resultados, la gestion de las empresas y gobiernos e integrando a los ciudadanos. ´ ´ ´ ´ ´ ´
  4. 4. balizas Los beacons funcionan con tecnología bluetooth de envío de contenido que permite interactuar en tiempo real con distintos usuarios. A través de una potente aplicación mobile se puede gestionar contenido, crearlo y enviarlo a usuarios de smartphones, como a su vez obtener datos extraídos del análisis del flujo de información y comportamiento de los receptores. Esta solución permite reconocer puntos de información cercanos en un radio de 360°, estableciendo nexos entre lo real y lo digital y generando rutas de contenido personalizadas e inmediatas. La tecnología beacon permite diversas aplicaciones que enseñaremos a continuación. REDSAPPHIRE CONTENIDOS BEaCON ADMINISTRACION WEB FEEDBACK CONTENIDOS/TRIVIAS APP MOBILE CONTEMPORARY ART REDSAPPHIRE DASHBOARD AMP EME REG EPS QAP ´
  5. 5. BALIZAS MUSEOS Orientado a la explotación de la tecnología en la esfera cultural, el uso de beacons explora el potencial del internet de las cosas. El objetivo de estos dispositivos es enriquecer la experiencia de los visitantes en museos y espacios culturales, permite una recepción fluida de información a través de los smartphones actuando como una guía virtual en tiempo real. De esta manera los visitantes podrán acceder a información respecto a exposiciones y objetos específicos al momento que recorren los espacios, obtener contenido digital adicional en los dispositivos mobile, y esta dinámica permite a su vez un análisis y control del tráfico de contenido. El objetivo principal de este sistema es poder enriquecer la experiencia física de los visitantes y darles control sobre ésta al visitar espacios culturales. A su vez, los beacon permiten fomentar la participación de usuarios en eventos culturales, informar sobre calendarios específicos y concientizar sobre la existencia de sitios culturales e históricos de baja difusión.
  6. 6. BALIZAS MARKETING Los beacon llegaron a revolucionar la forma de interactuar con clientes y usuarios, y en definitiva, la forma de hacer negocios. Estas balizas permiten desarrollar una experiencia personalizada para cada cliente, optimizando el envío de información a diversos usuarios, orientando el contenido a grupos de interés y generando un canal fluido a través del cual interactuar, incorporando nuevas e innovadoras formas de marketing tecnológico. Es un sistema que permite un análisis del contenido, una efectivización de su recepción a través de notificaciones push y bluetooth; y un monitoreo del funcionamiento brindando datos estadísticos, para poder personalizar la experiencia de usuario por ejemplo en una red de publicidad o campaña de ofertas. El llamado Marketing de Proximidad, resulta altamente efectivo tanto para estrategias de retail como para campañas vinculadas a la salud ( campañas de vacunación , difusión de medidas de prevención de enfermedades ), cultura ( fomento de visitas a espacios culturales, personalización de experiencia de usuario, difusión de eventos ), educación y otras áreas de la administración pública ( orientación para trámites administrativos, etc).
  7. 7. BALIZAS TURISMO Los beacons brindan la posibilidad de mejorar la experiencia turística desde su inicio. Su app mobile permite la difusión de contenidos y campañas vinculadas al fomento del turismo, a la difusión de puntos turísticos e históricos. Este sistema de marketing de proximidad per- mite sugerir a los usuarios actividades o destinos potenciales a través de puntos en la ciudad o vehículos, ofrecer instrucciones, recomendar salidas, restaurantes y hospedajes basándose en proximidad e información de usuario. Las balizas permiten a su vez guiar a turistas y facilitar información sobre puntos importantes de la ciudad, horarios de apertura y tiem- pos de espera, datos históricos, etc., emitiendo señales en un radio determinado desde estos espacios.
  8. 8. APP MOBILE Combinando el uso de reconocidos frameworks y metodologías innovadoras, creamos soluciones tecnológicas orientadas al mercado mobile, desarrollando aplicaciones móviles nativas para iOS y Android, maximizando la compatibilidad y el uso de las mismas en diversos dispositivos, como también aplicaciones nativas para el sistema operativo de cada dispositivo e híbridas. Incorporando herramientas mobile con diversos dispositivos y sensores, ideamos soluciones innovadoras de tecnología IoT. A continuación exponemos algunos de nuestros desarrollos mobile.
  9. 9. APP MOBILE PROYECTO GEN APLICACIÓN MOBILE REDSAPPHIRE Proyecto GEN es una aplicación móvil que pro- mueve la gestión de contenidos de la empresa emisora de los mismos, hacia su comunidad de usuarios, segmentados por grupos de interés. Ofrece un canal de comunicación efectivo, que permite feedback en tiempo real. Cuenta con un módulo de reportes que permiten realizar esta- dísticas de uso y análisis de comportamiento de la comunidad usuaria. Consta de una administración web, desarrollada en Java y un front end desarrollado en Phone- gap. Disponible para plataformas Android, Iphone y Windows Phone. USUARIO ****** RECORDAR MI CONTRASEÑA ENTRAR SOS NUEVO? REGISTRATE CONTENIDOS ECOSISTEMA DIGITAL 25 10 49 APLICACIONES MÓVILES 1025 49 ENVIAR Escribe tu comentario... 25 10 50 La presencia de una marca en Internet es una gran oportunidad para poder darse conocer a miles de usuarios. En este sentido, las acciones de marketing online van orientadas a proporcionar el mayor número clientes a través de una comunicación eficaz y continuada. CONTENIDOS 25 10 50 ECOSISTEMA DIGITAL
  10. 10. APP MOBILE PROPUESTA DESARROLLO DE APLICACIÓN MOBILE COMUNIDAD RESPONSABLE Comunidad Responsable es una aplicación móvil que facilita la participación de voluntarios en eventos y proyectos solidarios propuestos por ONGs, Instituciones y demás entidades de bien público. Consta de una administración web, desarrollada en Java y un front end desarrollado en Phonegap. Disponible para plataformas Android, Iphone y Windows Phone. Crear cuenta SOY NUEVO EN COMUNIDAD Entrar Entrar Nombre de usuario Contraseña Olvidaste la contraseña? Recuérdame Mis Eventos Filtros Favoritos Categorías Categoría Este domingo , Barrilete El Museo de los Niños abre sus puertas sólo para los lectores de Día a Día. Se llevará a cabo, “Pequeños de gran corazón”... ver más 2 mil 02.06.15 Categoría Este domingo , Barrilete El Museo de los Niños abre sus puertas sólo para los lectores de Día a Día. Se llevará a cabo, “Pequeños de gran corazón”... ver más 2 mil 02.06.15 Categoría Este domingo , Barrilete El Museo de los Niños abre sus puertas sólo para los lectores de Día a Día. Se llevará a cabo, “Pequeños de gran corazón”... ver más 2 mil 02.06.15
  11. 11. APP MOBILE APLICACIÓN MOBILE CALENDARIO CULTURAL Calendario Cultural es una aplicación móvil que permite la gestión de eventos culturales, gestiona los eventos desde una administración web y filtra los mismos desde su frontend mediante la selección de provincia o fecha. Utilizando geolocalización identifica los eventos culturales cercanos al usuario brindando la posibilidad de establecer favoritos y compartir el contenido en las redes sociales. Disponible para plataformas Android, Iphone y Windows Phone.
  12. 12. RECORRIDOS VIRTUALES En la búsqueda de pensar la proximidad desde otras perspectivas, y repensar la relación real-digital, emprendemos estrategias para experimentar con los espacios de forma innovadora. Ofreciendo una experiencia inmersiva única, los recorridos virtuales permiten adentrarse desde la interactividad en desarrollos audiovisuales adaptables a distintos fines, personalizando su alcance y herramientas de construcción. Fotografías 360°, video, escenarios 3D y realidad virtual se conjugan en distintos niveles para brindar soluciones que provean una experiencia enriquecida, casi irreal. Estos recorridos virtuales permiten trasladarse a lugares lejanos, anticipar la experiencia en estos destinos, o asistir a espacios imaginarios. El usuario podría acceder a ellos desde una oficina, o un stand turístico, ya que la construcción digital de estos espacios permite una inmersión visual y auditiva total al combinarse con soluciones de realidad virtual. Asistir a sitios históricos, promocionar todo tipo de campañas o servicios (desde proyectos inmobiliarios a campañas educativas), posible a través de una solución compatible con PC, tablet, teléfonos inteligentes y VR. 4 RECORRIDO VIRTUAL 2D INTERACTIVO RECORRIDO VIRTUAL 360° INTERACTIVO RECORRIDO VIRTUAL 360° INTERACTIVO - mODELADO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES 3D Realidad Virtual (vr) RECORRIDO 360° y mODELADO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES 3D RECORRIDO VIRTUAL y vr soluciones de cinema 4d permiten recibir estImulos sensoriales inmersivos ´
  13. 13. RECORRIDOS VIRTUALES RECORRIDO VIRTUAL APLICACIÓN INTERACTIVA MINSITERIO DE PLANIFICACIÓN RecorridoVirtual por el Museo Histórico Nacional que permite navegar a través de numerosos videos por las salas que componen este espacio cultural, acceder a todos sus elementos y conocer información de los mismos. Embebido en una plataforma interactiva, posibilita intervenir el orden del recorrido y los elementos dentro de cada sala, como también acceder a un locutor, conocer información del museo, sus espacios recreativos, su contacto y propuesta curatorial entre otros, brindando una experiencia de usuario enriquecida.
  14. 14. REDSAPPHIRE ¡muchas gracias! CONOCE MAS SOBRE NOSOTROS:´ ´ https://youtu.be/DhAsLkV8Dng

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