01 presentacion

1,155 views

Published on

Diseño y programación Web. Conceptos básicos
Sesión 1

Maestría en Medios Interactivos
Propedéutico 2010

Universidad Tecnológica de la Mixteca

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,155
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
4
Actions
Shares
0
Downloads
19
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

01 presentacion

  1. 1. MAESTRÍA EN MEDIOS INTERACTIVOS Curso Propedéutico 2010
  2. 2. PRESENTACIÓN DEL CURSO 01
  3. 3. CONTENIDO • Bienvenida • Descripción del curso • Temario • Bibliografía para el curso
  4. 4. BIENVENIDA ID Víctor M. García Luna, MMI Diseño de Medios Impresos PostProducción contenidos audiovisuales Diseño de Interacción (IxD) Laboratorio de Medios Digitales Sala de Edición digital Set de grabación de audio y video Sala de Planeación de Proyectos Horario: Lunes a Viernes: 9:00 - 19:00hrs. Sábado: 9:00 - 14:00hrs.
  5. 5. DESCRIPCIÓN DEL CURSO • Nombre del curso: “Diseño y • Conceptos clave: programación web, conceptos básicos” • Diseño web • Duración: 5 semanas (16 de agosto-17 de septiembre 2010) • Ilustración vectorial • Horario: 11:00-13:00hrs • Edición de imágenes • Objetivo: Capacitar al alumno en • HTML habilidades y conocimientos teórico-prácticos para diseñar el layout de una página web y • CSS programar su contenido, presentación y • Java Script comportamiento con HTML, CSS y JS a un nivel básico.
  6. 6. TEMARIO • 01. Presentación • 06. Introducción a CSS • 02. Introducción al diseño Web • Beneficios de CSS • 03. HTML/CSS/JS, conceptos mínimos • Reglas CSS, selectores y declaraciones básicos • 04. Adobe CS, conceptos mínimos • Selectores para color y fondo • 05. Introducción a HTML • Pensar dentro de una caja: padding, • Estructura básica border y margin • Agregando texto, enlaces e imágenes • El don de fluir: float y position • Tablas y formularios • Estándares Web, importancia
  7. 7. TEMARIO • 07. Introducción a JavaScript • 08. Creación de un sitio Web básico • JavaScript y HTML • Definición del sitio y planeación • Elementos básicos • Arquitectura de Información • Entrada y Salida • Diseño de Layout en Adobe Photoshop • Tipos de Datos • Preparar gráficos para Web en Adobe • Operadores y expresiones básicos Illustrator • Funciones y eventos • El paso de la muerte, de .PSD a HTML/ CSS • Objetos • Validación, depuración y colocación • JQuery, todo lo demás no importa
  8. 8. TEMARIO 02 opcional • 01. Introducción a ActionScript 3.0 • 02. Introducción a Adobe Flash Builder 4 • Objetos y clases • Naturaleza de los proyectos en Adobe Flash Builder • Paquetes y espacios de nombres • Proyecto Flex • Variables • Proyecto ActionScript • Tipos de datos • Proyecto Flash • Operadores • Programar en Flash Builder • Condicionales • Desarrollo de aplicación básica • Funciones • Interfaces
  9. 9. BIBLIOGRAFÍA Teoría • Krug, Steve, No me hagas pensar. México: Prentice Hall, 2a edición, 2000 • Nielsen, Jakob, Usabilidad. Diseño de sitios Web. México: Pearson Education, 2000 Práctica • Niederst, Jennifer, Learning Web Design. USA: O’Reilly, 3a edición, 2007 • y miles de sitios web...
  10. 10. Siguiente sesión: 02. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO WEB

×