Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Ode au self publishing et Lady Gaga

426 views

Published on

Presente lors du GameCamp 2017 a Lille.

Published in: Business
  • Be the first to comment

Ode au self publishing et Lady Gaga

  1. 1. @icotom Online Games Consulting & Services T H O M A S B I D A U X Chez un éditeur : France Telecom NCsoft En tant que consultant (ICO Partners): Jeux en ligne arrivant sur le marché Européen Support de studios en self-publishing Conseils sur des campagnes de financement particifpatif … et Relations Publiques Le self-publishing dans tout ça ? I N T R O D U C T I O N
  2. 2. S E L F - P U B L I S H I N G
  3. 3. @icotom Online Games Consulting & Services S E L F - P U B L I S H I N G • Création d u j eu • Distrib u tion d u j eu • Mis e s u r le march é d u j eu – marketin g d u j eu L’a b y s s e d u S e l f - p u b l i s h i n g … E D I T E R U N J E U ?
  4. 4. « Si tu regardes longtemps dans l'abîme, l'abîme regarde aussi en toi. » - Par-delà le bien et le mal du publishing
  5. 5. @icotom Online Games Consulting & Services S E L F - P U B L I S H I N G • Ren ou veau d es éd iteu rs (d e tou tes tailles ) • Dému ltip lication d es can au x • Comp lex ité d es systèmes (p u b licité; influ en ceu rs ; d istrib u tion ) L E S T E M P S M O D E R N E S
  6. 6. « Que diable allait-il faire dans cette galère ? » - Les Fourberies du gamedev
  7. 7. @icotom Online Games Consulting & Services S E L F - P U B L I S H I N G • L e fantas me d e l’éd iteu r (h éritage ) • Un Nou veau Mon d e • Le Self -Publishing de ses j eux • L e Self - Pu b lis h ing p h ilos op h iq ue U N E A P P R O C H E P H I L O S O P H I Q U E
  8. 8. “Par ma foi ! il y a plus de quarante ans que je dis de la prose fais du marketing sans que j’en susse rien, et je vous suis le plus obligé du monde de m’avoir appris cela.” - Le gamedev Gentilhomme
  9. 9. @icotom Online Games Consulting & Services S E L F - P U B L I S H I N G • Méth od e d e travail d es gros stu d ios • L e p u b lis h ing « in d is s ociab le » d e la création • Travailler avec d es p arten aires MAI S: L e partenaire n’est qu’un multiplicateur T E N D A N C E U N I V E R S E L L E
  10. 10. I N T E R L U D E C A S E S T U D I E S
  11. 11. @icotom Online Games Consulting & Services A P P R E N D R E D E S A U T R E S
  12. 12. @icotom Online Games Consulting & Services A P P R E N D R E D E S A U T R E S
  13. 13. C O N S E I L S P R A T I Q U E S
  14. 14. S O Y E Z L A D Y G A G A !
  15. 15. @icotom Online Games Consulting & Services S E L F - P U B L I S H I N G • As s ign er d es res s ou rces • Comp ren d re et contrôler le mes s age • S'ap p rop rier les can au x d e commu n ication • Contrôler les b as es d e d on n ées d e j ou eu rs • Max imis er les op p ortu n ités • Avoir le p ou ls s u r tou tes les action s C O N S E I L S P R AT I Q U E S
  16. 16. Q & A
  17. 17. @icotom Online Games Consulting & Services W W W . I C O P A R T N E R S . C O M B R I G H T O N U N I T E D K I N G D O M t h o m a s @ i c o p a r t n e r s . c o m w w w. s l i d e s h a r e . n e t / I C O P a r t n e r s w w w. i c o p a r t n e r s . c o m / b l o g @ i c o t o m w w w. f a c e b o o k . c o m / i c o p a r t n e r s

×