SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
โครงงานคอมพิวเตอร์ 
เสนอ 
คุณครู เขื่อนทอง มูลวรรณ์ 
จัดทา โดย 
นาย ภูวดล กันทา ม.6/13 เลขที่ 20 
นาย ธนานรินทร์วงค์ขัดนนท์ ม.6/13 เลขที่ 23
ความหมายและความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ 
หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเอง 
สนใจ โดยจะต้องวางแผนการดา เนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทาง 
กระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง 
ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทา 
โครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้า 
และพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลง 
แนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจาก 
ผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสา คัญของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาส 
ให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์ 
คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อ 
การศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรม 
ประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่ 
เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับ 
เพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข 
http://www.acr.ac.th
ขอบข่ายของโครงงาน 
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง 
ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมาก 
แล้ว 
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทา โครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาค 
เรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นควา้ปฏิบัติด้วยตนเอง 
ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล 
รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดา เนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กา หนดไว้ 
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง 
การใช้จ่ายเงินดา เนินงานด้วย 
http://www.gotoknow.org
ประเภทของโครงงาน 
คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงาน 
คอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา 
กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภท 
ใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ 
http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” 
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง 
โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน 
และคา ถามคา ตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอน 
โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็น 
ครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วย 
ตนเองก็ได้ 
โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ 
ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ 
ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทา ความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อ 
ในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบ 
สุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ 
http://www.acr.ac.th
ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” 
1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก 
2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต 
3. โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ 
4. โปรแกรมสานวนไทยพาสนุก 
5. โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์ 
http://krumewstp.wordpress.com
โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” 
เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง 
ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือ 
ช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการ 
มองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สา หรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น 
สร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ 
งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ 
ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการ 
มองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สา หรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น 
โปรแกรมประเภท 3D 
http://www.acr.ac.th
ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” 
1. โปรแกรมการค้นหาคา ภาษาไทย 
2. โปรแกรมอ่านอักษรไทย 
3. โปรแกรมวาดภาพสามมิติ 
4. โปรแกรมบีบอัดข้อมูล 
5. โปรแกรมประมวลผลคา ไทยบนระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ 
http://krumewstp.wordpress.com
โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” 
เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจา ลองการทดลองของสาขา 
ต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทา ต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ 
ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา 
แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจา ลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ 
สูตร หรือคา อธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนา เสนอวิธีการจา ลองทฤษฎีด้วย 
คอมพิวเตอร์ การทา โครงงานประเภทนี้มีจุดสา คัญอยู่ที่ผู้ทา ต้องมีความรู้ 
เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว 
การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลา อโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็น 
เอ เป็นต้น 
http://www.acr.ac.th
ตัวอย่างโครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” 
1. โปรแกรมจา ลองการทา งานของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 
2. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงพูดเบื้องต้น 
3. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ 
4. ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 
5. ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน 
http://krumewstp.wordpress.com
โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” 
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน 
ชีวิตประจา วัน เช่น ซอฟต์แวร์สา หรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ 
สา หรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สา หรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้ 
จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่ 
หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงาน 
ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนา ข้อมูลที่ได้มา 
ใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทา งาน 
หรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน 
ประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ 
เครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใน 
การพัฒนาด้วย 
http://www.acr.ac.th
ตัวอย่างโครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” 
1. โปรแกรม สารบรรณสาเร็จรูป : Readymade Archivist 
2. โปรแกรมระบบฐานข้อมูลทางการแพทย์เบื้องต้น 
3. โปรแกรมระบบแฟ้มฐานข้อมูลผู้เรียน 2001 
4. เครื่องรดน้า ต้นไม้และให้อาหารปลาผ่านโทรศัพท์มือถือ 
5. เครื่องให้อาหารไก่ไข่อัตโนมัติ 
http://krumewstp.wordpress.com
โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” 
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ 
เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคา นวณเลข ซึ่งเกม 
ที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึก 
คิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและ 
กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรก 
ไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทา การสา รวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกม 
ต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนา มาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกม 
ที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ 
http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html
ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” 
1. โปรแกรม ต่อให้เพิ่ม เติมให้เต็ม (Magic Puzzle) 
2. โปรแกรม เกมผู้รอดชีวิต 
3. โปรแกรมเกมทศกัณฑ์ 
4. โปรแกรมรองเท้าอาถรรพ์ 
5. เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี 
http://krumewstp.wordpress.com

More Related Content

What's hot

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์dekkok552
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์Kornkaruna Lawanyakul
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Chotika Kaewla
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์opor kwn
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์dekkok552
 
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์Alòne Home
 
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3chomphunit salee
 
Presentation computer project
Presentation computer projectPresentation computer project
Presentation computer projectthanapong46655
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanatโครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by ThanatP C
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer projectSuppamas
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3Suppamas
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Plai Plaifah
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมkchwjrak
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3rohanlathel
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226Me'e Mildd
 

What's hot (20)

ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
Esfd1
Esfd1Esfd1
Esfd1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
sarida
saridasarida
sarida
 
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-โครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3
 
Presentation computer project
Presentation computer projectPresentation computer project
Presentation computer project
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanatโครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
 
Computer project
Computer projectComputer project
Computer project
 
Presentation 3
Presentation 3Presentation 3
Presentation 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Presentation 2
Presentation 2Presentation 2
Presentation 2
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Presentation607.45
Presentation607.45Presentation607.45
Presentation607.45
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
 

Viewers also liked

Development day presentation - Simon Thomson
Development day presentation - Simon ThomsonDevelopment day presentation - Simon Thomson
Development day presentation - Simon Thomsoncsustudentservices
 
Practica Completa
Practica CompletaPractica Completa
Practica Completajlmtz09
 
Tabla De Comandos Magui
Tabla De Comandos MaguiTabla De Comandos Magui
Tabla De Comandos Maguiongiram9
 
Innovación!
Innovación!Innovación!
Innovación!El9309
 
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development Andrea Drabicki
 
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)Eleftheria Pigro
 

Viewers also liked (11)

Development day presentation - Simon Thomson
Development day presentation - Simon ThomsonDevelopment day presentation - Simon Thomson
Development day presentation - Simon Thomson
 
Practica Completa
Practica CompletaPractica Completa
Practica Completa
 
Tabla De Comandos Magui
Tabla De Comandos MaguiTabla De Comandos Magui
Tabla De Comandos Magui
 
Innovación!
Innovación!Innovación!
Innovación!
 
Morrison d
Morrison dMorrison d
Morrison d
 
Bando2013 (1)
Bando2013 (1)Bando2013 (1)
Bando2013 (1)
 
Moodle in 5 minutes
Moodle in 5 minutesMoodle in 5 minutes
Moodle in 5 minutes
 
tutorial Voki
tutorial Vokitutorial Voki
tutorial Voki
 
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development
Wetland Mitigation: Land Use Sustainabilty Development
 
Introduction to Voki
Introduction to VokiIntroduction to Voki
Introduction to Voki
 
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)
L'opera e l'insegnamento dell'italiano nel mondo (documento Prof. Balboni)
 

Similar to โครงงานคอม

โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JRโครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JRP C
 
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆงานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆWi Nit
 
Computer project 24
Computer project   24Computer project   24
Computer project 24ssuser5a0579
 
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริง
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริงปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริง
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริงธัญญลักษณ์ นาคคำ
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์chutikansaiudta
 
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์arisa promlar
 
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์Natitorn Pinyawai
 
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2singto momepoko
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะ
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะโครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะ
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะsingto momepoko
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์wariety
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Rattarida Thatid
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์0898585158
 
Computer project
Computer  projectComputer  project
Computer projectGiftzii
 

Similar to โครงงานคอม (20)

ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4ใบงาน2,3,4
ใบงาน2,3,4
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JRโครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
 
งานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆงานๆๆๆๆๆ
งานๆๆๆๆๆ
 
Computer project 24
Computer project   24Computer project   24
Computer project 24
 
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริง
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริงปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริง
ปานชีวา ธนัขขา เสร็จละเว้ยอิดอกกของจริง
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Poject com
Poject comPoject com
Poject com
 
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2
โครงงานคอมพิวเตอร์Tung2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะ
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะโครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะ
โครงงานคอมพิวเตอร์ ะะะะะะะ
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Computer project
Computer  projectComputer  project
Computer project
 
611 08
611 08611 08
611 08
 

More from จักรพรรดิ ป่วนนนนนนน (9)

Lamboghini22
Lamboghini22Lamboghini22
Lamboghini22
 
Lamboghini.
Lamboghini.Lamboghini.
Lamboghini.
 
โครงงานคอมพิวเตอร์"
โครงงานคอมพิวเตอร์"โครงงานคอมพิวเตอร์"
โครงงานคอมพิวเตอร์"
 
Samsung555
Samsung555Samsung555
Samsung555
 
บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป2
บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป2บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป2
บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป2
 
ใบงานคอม
ใบงานคอมใบงานคอม
ใบงานคอม
 
Blog
BlogBlog
Blog
 
ใบงานท 1...
ใบงานท  1...ใบงานท  1...
ใบงานท 1...
 
ใบงานท 1
ใบงานท  1ใบงานท  1
ใบงานท 1
 

โครงงานคอม

  • 1. โครงงานคอมพิวเตอร์ เสนอ คุณครู เขื่อนทอง มูลวรรณ์ จัดทา โดย นาย ภูวดล กันทา ม.6/13 เลขที่ 20 นาย ธนานรินทร์วงค์ขัดนนท์ ม.6/13 เลขที่ 23
  • 2. ความหมายและความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเอง สนใจ โดยจะต้องวางแผนการดา เนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทาง กระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทา โครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้า และพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทา โครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลง แนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจาก ผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสา คัญของการทา โครงงานเป็นการเปิดโอกาส ให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์ คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อ การศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรม ประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่ เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับ เพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข http://www.acr.ac.th
  • 3. ขอบข่ายของโครงงาน 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทาง ทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมาก แล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทา โครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาค เรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นควา้ปฏิบัติด้วยตนเอง ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดา เนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กา หนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง การใช้จ่ายเงินดา เนินงานด้วย http://www.gotoknow.org
  • 4. ประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงาน คอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภท ใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
  • 5. โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคา ถามคา ตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็น ครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วย ตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทา ความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อ ในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบ สุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ http://www.acr.ac.th
  • 6. ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” 1. โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก 2. โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต 3. โปรแกรมฝึกอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ 4. โปรแกรมสานวนไทยพาสนุก 5. โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์ http://krumewstp.wordpress.com
  • 7. โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือ ช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการ มองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สา หรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้น สร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการ มองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สา หรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D http://www.acr.ac.th
  • 8. ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่องมือ” 1. โปรแกรมการค้นหาคา ภาษาไทย 2. โปรแกรมอ่านอักษรไทย 3. โปรแกรมวาดภาพสามมิติ 4. โปรแกรมบีบอัดข้อมูล 5. โปรแกรมประมวลผลคา ไทยบนระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ http://krumewstp.wordpress.com
  • 9. โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจา ลองการทดลองของสาขา ต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทา ต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจา ลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคา อธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนา เสนอวิธีการจา ลองทฤษฎีด้วย คอมพิวเตอร์ การทา โครงงานประเภทนี้มีจุดสา คัญอยู่ที่ผู้ทา ต้องมีความรู้ เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลา อโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็น เอ เป็นต้น http://www.acr.ac.th
  • 10. ตัวอย่างโครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” 1. โปรแกรมจา ลองการทา งานของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 2. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงพูดเบื้องต้น 3. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วยคอมพิวเตอร์ 4. ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน 5. ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน http://krumewstp.wordpress.com
  • 11. โครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจา วัน เช่น ซอฟต์แวร์สา หรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สา หรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สา หรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้ จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่ หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงาน ลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนา ข้อมูลที่ได้มา ใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทา งาน หรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงาน ประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใน การพัฒนาด้วย http://www.acr.ac.th
  • 12. ตัวอย่างโครงงานประเภท “การประยุกต์ใช้งาน” 1. โปรแกรม สารบรรณสาเร็จรูป : Readymade Archivist 2. โปรแกรมระบบฐานข้อมูลทางการแพทย์เบื้องต้น 3. โปรแกรมระบบแฟ้มฐานข้อมูลผู้เรียน 2001 4. เครื่องรดน้า ต้นไม้และให้อาหารปลาผ่านโทรศัพท์มือถือ 5. เครื่องให้อาหารไก่ไข่อัตโนมัติ http://krumewstp.wordpress.com
  • 13. โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคา นวณเลข ซึ่งเกม ที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึก คิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและ กฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรก ไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทา การสา รวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกม ต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนา มาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกม ที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html
  • 14. ตัวอย่างโครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” 1. โปรแกรม ต่อให้เพิ่ม เติมให้เต็ม (Magic Puzzle) 2. โปรแกรม เกมผู้รอดชีวิต 3. โปรแกรมเกมทศกัณฑ์ 4. โปรแกรมรองเท้าอาถรรพ์ 5. เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี http://krumewstp.wordpress.com