Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Presentatie Jeroen Douchet: E-reading & Tablet Event 22-03-2012

1,160 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Presentatie Jeroen Douchet: E-reading & Tablet Event 22-03-2012

  1. 1. Second Screen: van Buzz naar Business #secondscreen Jeroen Doucet Voorzitter Taskforce Second Screen IAB Principal Strategist Station10
  2. 2. Second Screen – [„sekənd skrin]“Second Screen applications are designed to complement content on the first screen, the television.” Station10 definition based on Wikipedia, BBC and MIT
  3. 3. Second Screen narratieven Interactie met andere kijkers Aanvullende content Interactie met first screen Navigatie
  4. 4. 4%Januari 2011 December 2011 Bron: Telecompaper
  5. 5. 20%December 2010 December 2011 Bron: GfK
  6. 6. + internet wel eens tijdens TV kijkenOF Bron: Nielsen
  7. 7. + gebruikt tablet of smartphoneOF tijdens TV kijken Bron: Nielsen
  8. 8. van de mobiele internet gebruikers 13-24, gebruikt hun mobiele devicetijdens het TV kijken Bron: Nielsen / Yahoo
  9. 9. Media Efficiency Panel: Gebruik mobiel/desktop/TV 2 (dag-gemiddelde = 1) desktop TV Index mobiel 1 0 12:00 16:00 20:00 4:00 8:00 0:00 4:00 Bron: Station10 gebaseerd op Nurago / GfK data
  10. 10. Glashart Media: navigatie TVgids Bedient DVR’s OverzichtAfstandsbediening opgenomen van TV programma’s NIET kijken op iPad
  11. 11. 106 & park interactie met de communityVoor, tijdens enna de uitzending Game-ified stemmen Mobiele video libraryTwitter client Check in met ‘fame lottery’ Exclusieve previews door QR codes
  12. 12. Formula One Live Timing Aanvullende premium content Volledigheid Exclusieve contentReplay en extra content Hoge productiewaarde
  13. 13. Heineken Star Player Interactie met je sociale netwerk Casual game Activatie van CL sponsoring Spel concept: anticipeer op spelverloop Social media integratie Voetbal pub quiz tijdens dode momentenTijdens de show
  14. 14. Social TV
  15. 15. GEBRUIK ?
  16. 16. Van de TVOH kijkers was… …25% met de pc online... …en 0,3% op de TVOH site 30% 30% 25% 25% 25% 24% 25% 20% 20% 15% 15% 10% 10% 5% 5% 0.3% 0.4% 0.3% 0.4% 0.0% 0% 0% GTST GTST GTST GTST GTST TVOH TVOH TVOH 28-11 29-11 30-11 1-12 2-12 2-12 9-12 16-12Bron: Station10 analyse obv MediaEfficiencyPanel GfK Panel Services
  17. 17. Analyse The Voice of Holland 65% heeft een smartphone, tablet en/of laptop 4,200 70% gebruikt deze simultaan 2,730aantallen x 1.000 30% converteert 1,911 84% 95% 10% speelt registreert probeert regelmatig mee 600 504 479 50 Registratie gebruik Installatie Kijkers Simultaan Herhaald Bezit Eerste gebruik gebruik Bron: Station10 analyse obv data RTL, IceMobile en Talpa
  18. 18. De invloed van conceptkeuzes Penetratie Platformkeuzes Activatie (call-to-action) Gebruiksgemak Second Screen narratiefaantallen x 1.000 Registratie Installatie Herhaald Simultaan Kijkers gebruik Bezit Eerste gebruik gebruik
  19. 19. WATLEVERTHET OP?
  20. 20. Verdienmodel: indirecte inkomsten Loyaliteit Verminderen Statistiekeneerste scherm van churn en profielen
  21. 21. Kansspelen Betaalde app Verdienmodel: directe inkomsten Sponsoring Advertenties

×