20130113 Web Conference - communicate

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就溝通這個部分做了一些心得分享

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20130113 Web Conference - communicate

  1. 1. 程式與設計如何真心合作 Hitomi Yang IxDA Taiwan - Community Account Manager Gamania – UI Designer 1
  2. 2. 大綱• 講師介紹• 視覺設計師?程式設計師?• 如何取得良好溝通的管道• Q &A 2
  3. 3. 分享目的• 散播想法的種子• 好的溝通模式可以被擴散 3
  4. 4. 講師介紹 Hitomi 楊喆淇 • 手繪/電腦繪圖 • 自學網頁 • 12年工作經驗 4
  5. 5. 講師介紹平面設計相關: 往網頁進攻:• 報紙、雜誌設計 • 視覺設計、切圖• 包裝設計 • 動畫網頁設計再進化:• CSS• JS 5
  6. 6. UX Design• 以使用者為中心的設計(UCD) 6
  7. 7. IxDA Taiwan• 互動設計 - 創造更美好的使用體驗 7
  8. 8. 視覺設計師的世界 8
  9. 9. 視覺設計師眼中的程式設計師 9
  10. 10. 10
  11. 11. • 在電腦前可以完成所有的事情 11
  12. 12. • 這不就是個宅宅嗎… 12
  13. 13. 視覺設計師接觸的東西是..• .psd file、.ai file…..等 13
  14. 14. 程式設計師的世界 14
  15. 15. 程式設計師眼中的視覺設計師 15
  16. 16. 16
  17. 17. 但是…把一堆顏色套入畫面中,這不就是美工嗎… 17
  18. 18. 程式設計師接觸的東西是..• .cs file、.aspx file…..等 18
  19. 19. 開啟良好的溝通 19
  20. 20. 良好溝通的首要條件 20
  21. 21. 讓我們互相理解吧 21
  22. 22. 1.理解彼此實作上的限制 22
  23. 23. Ctrl + C,Ctrl + V• 不是別人做的到,就代表我們也做的到 23
  24. 24. Ctrl + C,Ctrl + V• 問題的背後是什麼? 24
  25. 25. 尊重各自的專業• 彼此的想法其實是一樣的• 交給我吧! 25
  26. 26. 2.用對方聽得懂的語言 26
  27. 27. 銷售你自己• 對方就是你的使用者• 把你的想法賣出去• 說服力才是關鍵 27
  28. 28. 我就是天橋底下說書的• 講作法不如講故事• 講程式碼不如講故事• 融入故事情境 28
  29. 29. 說故事的角度• 以對方的角度引導• 用你的角度理解 29
  30. 30. 畫畫是共通的語言 30
  31. 31. 畫畫是共通的語言• 邏輯思考與想像力不可兼得 31
  32. 32. 3.心態正確 32
  33. 33. 停止抱怨阿…反正你也聽不懂 你懂什麼啊 這樣很爛耶 就這樣做就對了我不會承認這是我做的這是哪門子的改一點點 做不到啦 要下班了 就這樣發佈吧!(翻桌) 搞什麼,又要改 33
  34. 34. 你要解決的問題是什麼• 你覺得這個是最好的嗎?(堅持)• 對方的提議真的這麼糟糕嗎?(否定)• 別忘記是為了什麼而爭執(立場清楚) 34
  35. 35. 大家都想解決問題• 一起看著前方 35
  36. 36. 讓我們真心相愛吧 >_^ 36
  37. 37. THANK YOU  37

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