Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

中ザワヒデキ「芸術特許」3331初パワポ(note無し)

194 views

Published on

2010年1月30日、3331 Arts Chiyoda 開館直前プレゼンショー
こちらはnote無しバージョン
Youtube: https://youtu.be/a9-DXiPBScE

note付バージョンはこちら↓
http://www.slideshare.net/HidekiNakazawa/3331note

Published in: Art & Photos
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

中ザワヒデキ「芸術特許」3331初パワポ(note無し)

  1. 1. パワポ プレゼン 3331 2010年1月30日 中ザワヒデキ
  2. 2. 「芸術特許」
  3. 3. 書籍
  4. 4. また、
  5. 5. 展覧会
  6. 6. そして たぶん
  7. 7. イベント
  8. 8. まとめ
  9. 9. • 「芸術特許」書籍 3331から刊行 • 「芸術特許」書籍刊行記念展 3331で開催 (関連イベント「デジタルネンド・デモ」)
  10. 10. それでは いったい
  11. 11. 「芸術特許」とは、 画材の特許が芸術であるというプ ロジェクトである。
  12. 12. 「芸術特許」とは、 画材の特許が芸術であるというプ ロジェクトである。 - 1996年、私はデジタル環境における原理的な 新画材を発明し特許出願をおこなった。
  13. 13. 「芸術特許」とは、 画材の特許が芸術であるというプ ロジェクトである。 - 1996年、私はデジタル環境における原理的な 新画材を発明し特許出願をおこなった。 - そのとき私は、画材で作品を制作すること以上 に、画材の発明それ自体が芸術であると確信し た。
  14. 14. 経 緯
  15. 15. 1991 発案 • ビットマップ3D (←→ 従来の3D) • 発案 • 放置
  16. 16. 1996 発明・出願 • ビットマップ3D = デジタル塑造 • 原理的発明(ジャンルの発明) • 画材開発(「デジタルネンド」) • 特許出願
  17. 17. 1996 - 2001 査定 • 日本国特許第2968209号 三次元グラフィックス 編集装置および方法 [1996-1999] • 日本国特許第3150066号 造形装置および方法 [1996-2001] • 米国特許第6144384号 VOXEL DATA PROCESSING USING ATTRIBUTES THEREOF [1996-2000] • 米国特許第5807448号 SOLID OBJECT GENERATION [1996-1998]
  18. 18. 2005 命名 さて、発明は特許となったものの、、 • 「芸術である」ことが知られていない • 特許貧乏 ↓ 「芸術特許」と命名 = 美術界へのお披露目
  19. 19. 2005 展覧会 • 5月 ギャラリーセラー • 8月 ナディッフ • 11月 カンダダ
  20. 20. 2005 証券化 • 無体財産権の証券化と分有頒布 • 夢のある商品 • コンセプチュアル・アート作品 • 維持費捻出
  21. 21. 2007 売却 • 米国の会社に一括売却 • 配当
  22. 22. 2009 報告 • ギャラリーセラー「芸術特許」報告展
  23. 23. 内 容
  24. 24. デジタル塑造 • ソフトウェア 特許○ 製品○(△) • プリンタ 特許○ 製品× • ディスプレイ 特許×
  25. 25. 従来 3D = デジタル彫刻 ↑ ↓ デジタル塑造 今までまったくなかった
  26. 26. 従来 3D = デジタル彫刻 ↑ ↓ デジタル塑造 今までまったくなかった
  27. 27. 2D ビットマップ 2D ベクター 3D ビットマップ 3D ベクター 画素 ベジェ デジタル
  28. 28. 色 ペインティング 形 ドローイング 塑造 モデリング 彫刻 カービング 実質 境界 アナログ
  29. 29. 2Dビットマップ 色ペインティング 2Dベクター 形ドローイング 3Dビットマップ 塑造モデリング 3Dベクター 彫刻カービング 画素=実質 ベジェ=境界 デジアナ
  30. 30. つまり、
  31. 31. ただの 技術上の発明ではない ジャンルを作るという 芸術上の発明のはず
  32. 32. 発明 → 特許
  33. 33. 発明 → 特許 1 発明の証 2 製品が無くても概念はある
  34. 34. 注意! コンセプチュアル・アート • アーティストが アートに無関係なものを アートの文脈にもってくる • 芸術特許 ×
  35. 35. 注意! コンセプチュアル・アート • それが アートの本質であるにもかかわらず 無形の概念(コンセプト)しか無い • 芸術特許 ◎
  36. 36. 私の履歴 1990 〜 イラストレーター 1996 特許出願 1997〜 美術家 1996 特許出願
  37. 37. ・・・といったようなことは まだあまり認知されて いないので、、、
  38. 38. 書籍「芸術特許」 • A4 • 約500ページ • 予価10,000円 • オンデマンド出版 芸術特許 中ザワヒデキ 3331
  39. 39. 予約受け付けます • オンデマンド出版 • 本日予約開始 • スタッフもしくは私にご相談ください • 展示もよろしく • そこにも置いてます!

×