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OPERADORES BOOLEANOS
Operadores Booleanos <ul><li>George Boole (séc. XIX) </li></ul><ul><li>Criou um sistema de álgebra e foi um dos percursore...
Operadores Booleanos mais usados Português Inglês  Sinais gráficos E AND +  & NÃO NOT - OU OR |  !
Funções dos Operadores Booleanos <ul><li>Usam-se de modo a optimizar os resultados pretendidos </li></ul><ul><li>Para maxi...
cão AND pulga
cão NOT pulga
cão OR pulga
Outros Operadores Booleanos  <ul><li>Truncatura </li></ul><ul><li>Utiliza-se um asterisco (*) depois da raiz de uma palavr...
Outros Operadores Booleanos <ul><li>Pesquisar Frases: </li></ul><ul><li>Para pesquisar várias palavras ou uma frase, usa-s...
Outros Operadores Booleanos <ul><li>? </li></ul><ul><li>Digite um ponto de interrogação para representar um único carácter...
Outros Operadores Booleanos <ul><li>( ) </li></ul><ul><li>Se forem necessários vários operadores, especifique entre parênt...
Outros Operadores Booleanos <ul><li>Use os comandos de pesquisa por proximidade para localizar os arquivos em que os termo...
Outros Operadores Booleanos <ul><li>Digite  /page usuário objecto  para localizar os arquivos em que essas duas palavras e...
 
<ul><li>Google: (parte externa +computador) </li></ul><ul><li>Google: parte+interna+computador </li></ul><ul><li>Google: (...
Parte externa (Hardware) <ul><li>Hardware  é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónic...
Hardware <ul><li>Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de  hardware  é conhecida como a...
Dispositivos de Entrada (Input) e Saída (Output) <ul><li>•  Dispositivos para Entrada de Dados (Input) </li></ul><ul><li>–...
Parte interna (software) <ul><li>Em contraposição ao  hardware , o  software  é a parte lógica, ou seja, o conjunto de ins...
Barramento ou Bus Disco Rígido Memória Cache
Processador Memória RAM
 
<ul><li>Bus ou Barramento :  Tráfego de dados e de endereços de dados entre o processador e os circuitos do micro. </li></...
<ul><li>O  processador  é  componente essencial para o funcionamento de um computador - é a parte coordenadora do cérebro ...
<ul><li>Memória Cache : Agiliza processamento entre Processador e Memória RAM, colocando-se na cache dados e instruções ma...
<ul><li>A Placa mãe: Fonte de Alimentação, distribuição de energia elétrica pelo micro </li></ul>
<ul><li>CPU:  ( Central Processing Unit  em inglês, ou  Unidade Central de Processamento ), microprocessador ou Processado...
<ul><li>Monitor :  Chama-se ecrã (ou monitor) o periférico de afixação do computador. Distingue-se habitualmente duas famí...
<ul><li>Rato : é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de ...
<ul><li>Teclado:  é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Pos...
<ul><li>Placa de vídeo  ou  placa gráfica  é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de form...
<ul><li>Digitalizador  : (do inglês  scanner ) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e tex...
Trabalho realizado por: <ul><li>Helena Isabel Pinto Ribeiro Gonçalves Dias –  </li></ul><ul><li>nº 20062269 </li></ul><ul>...
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Operadores booleanos

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Operadores booleanos

  1. 1. OPERADORES BOOLEANOS
  2. 2. Operadores Booleanos <ul><li>George Boole (séc. XIX) </li></ul><ul><li>Criou um sistema de álgebra e foi um dos percursores da lógica moderna; </li></ul><ul><li>Criou um modo de conduzir o raciocínio utilizando algumas expressões simples e monossilábicas: </li></ul><ul><li>Operadores Booleanos. </li></ul>
  3. 3. Operadores Booleanos mais usados Português Inglês Sinais gráficos E AND + & NÃO NOT - OU OR | !
  4. 4. Funções dos Operadores Booleanos <ul><li>Usam-se de modo a optimizar os resultados pretendidos </li></ul><ul><li>Para maximizar as possibilidades de encontrar uma ideia que satisfaça uma dada pesquisa (OR); </li></ul><ul><li>Para excluir ideias irrelevantes a uma pesquisa (NOT); </li></ul><ul><li>Para se conseguir restringir o âmbito de uma pesquisa (AND). </li></ul>
  5. 5. cão AND pulga
  6. 6. cão NOT pulga
  7. 7. cão OR pulga
  8. 8. Outros Operadores Booleanos <ul><li>Truncatura </li></ul><ul><li>Utiliza-se um asterisco (*) depois da raiz de uma palavra, para obter os registos que contenham qualquer uma das palavras que começam com essa raiz, por exemplo:    </li></ul><ul><li>COMPUT* </li></ul><ul><li>Resultado da pesquisa: </li></ul><ul><li>computação, computacional, computador, computadores, computer, computers. </li></ul>
  9. 9. Outros Operadores Booleanos <ul><li>Pesquisar Frases: </li></ul><ul><li>Para pesquisar várias palavras ou uma frase, usa-se aspas (&quot;), por exemplo: </li></ul><ul><li>“ Hotel Beira Mar” </li></ul><ul><li>A pesquisa vai incidir sobre esse hotel (Hotel Beira Mar), e não sobre qualquer hotel que se situe à beira-mar. </li></ul>
  10. 10. Outros Operadores Booleanos <ul><li>? </li></ul><ul><li>Digite um ponto de interrogação para representar um único carácter.  Por exemplo, </li></ul><ul><li>objecto? </li></ul><ul><li>para localizar os documentos que contêm a palavra objecto ou objectos. </li></ul><ul><li>Wom?n </li></ul><ul><li>Vai localizar documentos com woman ou women </li></ul>
  11. 11. Outros Operadores Booleanos <ul><li>( ) </li></ul><ul><li>Se forem necessários vários operadores, especifique entre parênteses a expressão que deve ser avaliada em primeiro lugar, por exemplo: </li></ul><ul><li>Computado+(parte+externa) </li></ul><ul><li>Se a pesquisa contiver mais de um operador sem parênteses, os operadores serão avaliados na seguinte ordem: NOT, AND, OR. </li></ul>
  12. 12. Outros Operadores Booleanos <ul><li>Use os comandos de pesquisa por proximidade para localizar os arquivos em que os termos da pesquisa estão contidos em uma faixa específica </li></ul><ul><li>Digitalize /sentence usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma frase; </li></ul><ul><li>Digitalize /paragraph usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas no mesmo parágrafo; </li></ul>
  13. 13. Outros Operadores Booleanos <ul><li>Digite /page usuário objecto para localizar os arquivos em que essas duas palavras estão contidas na mesma página; </li></ul><ul><li>Digite /10 usuário objecto para localizar os arquivos em que essas palavras ocorrem a uma distância de 10 palavras uma da outra; </li></ul><ul><li>Digite /usuário..objecto para localizar os arquivos em que a palavra usuário é seguida da palavra objecto. </li></ul>
  14. 15. <ul><li>Google: (parte externa +computador) </li></ul><ul><li>Google: parte+interna+computador </li></ul><ul><li>Google: (parte interna+computador) </li></ul><ul><li>Google: partes do comput* </li></ul><ul><li>Google: partes do computador (Hardware) </li></ul><ul><li>Google: partes do computador (Software) </li></ul><ul><li>Google: &quot;partes do computador” </li></ul><ul><li>Google: partes+internas+computador </li></ul><ul><li>Google: monitor+computador (definição) </li></ul>
  15. 16. Parte externa (Hardware) <ul><li>Hardware é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. </li></ul><ul><li>O termo &quot;hardware&quot; não se refere apenas aos computadores, mas também aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos portáteis, entre outros. </li></ul>
  16. 17. Hardware <ul><li>Na ciência da computação a disciplina que trata das soluções de projecto de hardware é conhecida como arquitectura de computadores. </li></ul><ul><li>O Hardware: </li></ul><ul><li>– É a parte física imutável do computador </li></ul><ul><li>– Possui capacidade de executar comandos </li></ul><ul><li>– Sua alteração é realizada com menor frequência,pois exige intervenção física </li></ul>
  17. 18. Dispositivos de Entrada (Input) e Saída (Output) <ul><li>• Dispositivos para Entrada de Dados (Input) </li></ul><ul><li>– Rato, Teclado, Scanner, etc. </li></ul><ul><li>– Recebem dados do meio exterior (físico) e o </li></ul><ul><li>introduzem na Memória. </li></ul><ul><li>• Dispositivos para Saída de Dados (Output) </li></ul><ul><li>– Impressoras, Monitor, etc. </li></ul><ul><li>– Recebem dados da Memória e o enviam para o meio exterior </li></ul><ul><li>• Dispositivos Híbridos </li></ul><ul><li>– Disco/HD, Placa de Rede, Modem, etc. </li></ul><ul><li>– Recebem e Enviam dados entre o meio exterior a memória </li></ul>
  18. 19. Parte interna (software) <ul><li>Em contraposição ao hardware , o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos electrónicos do hardware . </li></ul><ul><li>Toda interacção dos usuários de computadores modernos é realizada através do software , que é a camada, colocada sobre o hardware , que transforma o computador em algo útil para o ser humano. </li></ul>
  19. 20. Barramento ou Bus Disco Rígido Memória Cache
  20. 21. Processador Memória RAM
  21. 23. <ul><li>Bus ou Barramento : Tráfego de dados e de endereços de dados entre o processador e os circuitos do micro. </li></ul><ul><li>Memória RAM : Armazenamento temporário e volátil </li></ul><ul><li>Carregar programas. Armazenar dados para acesso do Processador. A quantidade de RAM afecta o desempenho. </li></ul><ul><li>Disco rígido: Armazenamento permanente de dados. </li></ul><ul><li>Pilha de pratos que gira em torno de um eixo . O cabeçote lê dados na superfície. Sistema lacrado. </li></ul><ul><li>É a unidade C:. Se particionado, dá origem a outras unidades (D:,E:,F:). </li></ul>
  22. 24. <ul><li>O processador é componente essencial para o funcionamento de um computador - é a parte coordenadora do cérebro . É composto por circuitos digitais que realizam operações como: acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas. Veja as principais características: </li></ul><ul><li>Controla o funcionamento do computador. </li></ul><ul><li>Processa informação na forma binária </li></ul><ul><li>Trabalha em conjunto com : ´Barramento, Memória RAM, Dispositivos de entrada e de saída, fonte de alimentação. </li></ul>
  23. 25. <ul><li>Memória Cache : Agiliza processamento entre Processador e Memória RAM, colocando-se na cache dados e instruções mais utilizados para que o acesso a estes seja mais rápido. </li></ul><ul><li>Cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre processador e memória para aumentar desempenho de acesso a memória. </li></ul>
  24. 26. <ul><li>A Placa mãe: Fonte de Alimentação, distribuição de energia elétrica pelo micro </li></ul>
  25. 27. <ul><li>CPU: ( Central Processing Unit em inglês, ou Unidade Central de Processamento ), microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as instruções contidas no software . Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa a uma ou mais unidades de execução que executam operações de acordo com as instruções recebidas pelo software. </li></ul>
  26. 28. <ul><li>Monitor : Chama-se ecrã (ou monitor) o periférico de afixação do computador. Distingue-se habitualmente duas famílias de ecrãs: Os ecrãs à tubo catódico (notados CRT para Cathod Ray Tubo), equipando a maioria dos computadores de escritório. Trata-se de monitores volumosos e pesados, possuindo um consumo eléctrico elevado. Os ecrãs planos que equipam a totalidade dos computadores portáteis, os assistentes pessoais (PDA), os aparelhos foto numérico, bem como um número cada vez mais grande de computadores de escritório. Trata-se de ecrãs pouco incómodos detalhados (onde o seu nome), ligeiros e possuindo um fraco consumo eléctrico. </li></ul>
  27. 29. <ul><li>Rato : é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. O rato tem como função movimentar o cursor (apontador) pelo ecrã do computador. </li></ul>
  28. 30. <ul><li>Teclado: é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projectados para a escrita de textos onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas. Além para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional. </li></ul>
  29. 31. <ul><li>Placa de vídeo ou placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes. </li></ul><ul><li>I mpressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação </li></ul>
  30. 32. <ul><li>Digitalizador : (do inglês scanner ) é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos eléctricos através de um captador de reflexos. </li></ul>
  31. 33. Trabalho realizado por: <ul><li>Helena Isabel Pinto Ribeiro Gonçalves Dias – </li></ul><ul><li>nº 20062269 </li></ul><ul><li>Letícia Silva - 20061577 </li></ul><ul><li>FIM </li></ul>

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