1. Listar mínimo diez unidades de medida utilizadas en sistemas, empezando   por el byte.
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PLASMA: Al contrario que las pantallas LCD, las pantallas de plasma utilizan fósforosexcitados con gases nobles para mostr...
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InformáticaEn primer lugar, debemos preguntarnos por el significado y el campo de estudio delque se ocupa la Informática. ...
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Cuestionario informatica

  1. 1. 1. Listar mínimo diez unidades de medida utilizadas en sistemas, empezando por el byte.
  2. 2. 2) Sistema operativo : Son programas para el control principal en el sistema de computo indican al microprocesador la manera como debe utilizar los elementos periféricos y cómo administrar los archivos es una plataforma que ejecuta todos los programas de aplicación 3) LINUX Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de paga (con soporte técnico) es aun más barato que comprar Windows. tienen muchos programas muy útiles y que lo puedes encontrar muy fácilmente en internet. Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez atacan a Software de Linux. Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows. Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows. La constante actualización y nuevas versiones es asombrosa. Existen infinidades de Distribuciones de Linux. Y como no nombrar a TUX, una mascota querida por todos. Desventajas: No es muy común su uso en Compañías, por lo que generalmente se usa para trabajar desde Casa, así que debes hacer ajustes laboriosos. A la hora de trabajar con documentos de Windows complejos, se podria convertir en una tareas difícil o casi imposible debido a la poca compatibilidad para importar desde Windows para Linux. Instalar controladores de Hardware y programas resulta ser mas complicado que en Windows. Esto debido a que las empresas creadoras de controladores crean sus productos en base a Windows, el sistema operativo más usado a nivel mundial. Muchos juegos no se ejecutan en Linux así que olvídate de grandes Gráficos y poner a trabajar tu tarjeta de video al máximo. Claro existen sus excepciones. 4) Escriba mínimo seis características que tendría en cuenta para adquirir un computador en cuanto Hardware.
  3. 3. - Es primordial un buen procesador como su nombre lo indica es el encargado de procesar entre más alto sea el procesador más rápido procesara recomendado i5 e i7 - Los puertos de la RAM tengan capacidad para expandirse es decir puertos para memoria RAM ddr3 - Si cuenta con una buena tarjeta grafica los podrá correr buenos programas de diseño y video juegos - Un disco duro apto para los computadores actuales seria de 1 T - Es importante que los puertos pci sean estándar para así no tener problema en implementarles tarjeta nueva ejemplo tarjeta de tv, tarjetas de video, tarjetas de red etc. - Es importante que la board que vallamos a comprar se ajuste a lo necesitado 5) Nombre 10 elementos de hardware y 10 correspondientes a softwareHardware Unidad de DVD Board Procesador Memoria Ram Puertos Pci Puertos HDMI Lector de memorias Lector de Disquete Disco Duro Web CamSoftware Sistema operativo Solid edge Autocad Adobe Illustrator CS3 PhotoshopCS5 IHMC CmapTools Realtek AC97 Google Desktop Nitro PDF Professional ConvertXtoDVD 4 6) DIFERENCIAS
  4. 4. PLASMA: Al contrario que las pantallas LCD, las pantallas de plasma utilizan fósforosexcitados con gases nobles para mostrar píxeles y dotarles de color. Aunque se inventóen 1964 se trata de la tecnología más retrasada, en cuanto a nivel de implantación, delas 3 que hemos mencionado debido a que su precio es más elevado (aunque cada vezla diferencia es menor) y sin embargo su calidad es mucho mejor. En concreto ofrecemayor ángulo de visión que una pantalla LCD, mejor contraste y más realismo entre loscolores mostrados.LCD y TFT LCD: La tecnología LCD utiliza moléculas de cristal líquido colocadas entrediferentes capas que las polarizan y las rotan según se quiera mostrar un color u otro.Su principal ventaja, además de su reducido tamaño, es el ahorro de energía. Cuandoestas pantallas usan transistores TFT entonces estamos hablando de TFT LCDs, loscuales son los modelos más extendidos en la actualidad.LED: Por último, esta tecnología que también tiene muy pocos años y que poco a pocotambién iremos viéndola mas constantemente. Se trata de una variante del LEDclásico, pero donde la capa de emisión tiene un componente orgánico. Seguramentehabrás escuchado que las pantallas OLED tienen la ventaja de no necesitar luz trasera,con lo que ahorran mucha más energía que cualquier otra alternativa. Además, sucosto también es menor. Sin embargo, su tiempo de uso no es tan bueno como el delas anteriores tecnologías que les hemos comentado. 7) La unidad Hertz como se aplica en la tecnologíaHERTZ
  5. 5. El Hertz es utilizado mundialmente como elemento de referencia para medir lafrecuencia de las unidades de tiempo en diferentes áreas y campos científicos siempreque se hable de eventos periódicos. Normalmente, el Hertz está asociado con lamedición de las ondas de radio y de audio en las cuales un Hertz es equivalente a unciclo por segundo, entendiendo por ciclo entonces cualquier evento periódico orepetitivo. El Hertz es una unidad prefijada que sin embargo no tiene una cifraespecífica. Sólo significa un ciclo por segundo, y sus múltiplos pueden ser kilohertz, 10Hz al cubo, megahertz, 10 Hz a la sexta potencia, gigahertz, 10 Hz a la novena potencia,o terahertz, 10 HZ a la doceava potencia.el Hertz o hercio también puede ser utilizado para medir la radiaciónelectromagnética, ya que la misma también viajen oscilaciones de los camposmagnéticos y eléctricos. Aquí es cuando se hace presente la medición de la frecuenciaradial, que debe ser medida en kilohertz, megahertz o gigahertz.A su vez, la luz también puede ser medida a partir de los mismos parámetros, con ladiferencia de que la misma viaja a una velocidad muchísimo más importante,debiéndose hablar entonces de luz infrarroja o de luzultravioleta. Finalmente, la unidad Hertz también está presente en las computadorasya que sus relojes de velocidad están expresados en mega o giga hertz.8) Mínimo que software debe poseer un computador y el orden de prioridadSistema operativoDriver sonido y videoMicrosoft WindowsExplorador de internet 9. Que es licenciamiento de softwareLa Licencia de software es una especie de contrato, en donde se especifican todas lasnormas y cláusulas que rigen el uso de un determinado Programa, principalmente seestipulan los alcances de uso, instalación, reproducción y copia de estos productos.El tema de las Licencias de software puede ser muy complejo. El negociodel Software se basa en licencias binarias. La propiedad intelectual de losdistribuidores de software comercial nace del Código fuente. Las licencias de softwarese crean con diversos fines empresariales y para afrontar diversos tipos de relaciones(como distribuidor / cliente y entre socios). Los desarrolladores de software tantocomercial como no comercial, utilizan decenas de licencias que abarcan una granvariedad de términos y condiciones. Los costos en las empresas han sido y seguirán
  6. 6. siendo un tema crítico. Con la irrupción de las computadoras han surgido costos ybeneficios no existentes hasta hace algunas décadas atrás, convirtiéndose el manejoeficiente de la información en un factor clave para la obtención del éxito y para eldesarrollo de ventajas comparativas sobre los competidores.Dado este panorama, es común que las grandes empresas dispongan de sistemas queposeen altos costos de mantenimiento, actualización, capacitación, soporte, etc. quemuchas veces superan el costo de obtención de la licencia. Por otra parte, han surgidocada vez con mayor fuerza programas de código libre amigables para el "usuario delhogar" que le permiten abaratar costos en desmedro de otro software comercial conaltos costos en licencias. Conocer las ventajas, desventajas, derechos y deberes de lasempresas y de los usuarios finales, además de todas las otras personas que serelacionan con el software, de las licencias de software más utilizadas, tanto elsoftware libre como el software comercial, es imprescindible para que las empresas ylos usuarios finales puedan tomar las mejores decisiones acerca de los sistemas queutilizarán. Es importante también conocer cómo afectan estas licencias al trabajo deotras personas, como por ejemplo a los desarrolladores, vendedores, distribuidores,etc., y conocer también sus derechos y deberes para las licencias que a continuación seexponen.Las licencias de uso de software generalmente caen en alguno de estos tipos: Licencia propietaria. Uso en una computadora por el pago de un precio. Shareware. Uso limitado en tiempo o capacidades, después pagar un precio. Freeware. Usar y copiar ilimitado, precio es cero. Software libre. Usar, copiar, estudiar, modificar, redistribuir. Código fuente incluido.Es posible dividir las Licencias de software libre en dos grandes familias. Una de ellasestá compuesta por las licencias que no imponen condiciones especiales, sóloespecifican que el software se puede redistribuir o modificar. Estas son las llamadaslicencias permisivas. La otra familia, denominadas licencias robustas o Licenciascopyleft, imponen condiciones en caso de que se quiera redistribuir el software,condiciones que van en la línea de forzar a que se sigan cumpliendo las condiciones dela licencia después de la primera redistribución.Mientras que el primer grupo hace énfasis en la libertad de quien recibe un programa,pues le permite hacer casi lo que quiera con él (en términos de las sucesivasredistribuciones), el segundo obliga a que las modificaciones y redistribucionesrespeten los términos de la licencia original.Una Licencia de Software es la autorización o permiso concedida por el autor parautilizar su obra de una forma convenida habiendo marcado unos límites y derechosrespecto a su uso. Es decir, la Licencia puede, por ejemplo, restringir el territorio deaplicación del programa, su plazo de duración o cualquier otra cláusula que el autor delsoftware decida incluir. Las licencias sobre obras intelectuales originales son una formade protección proporcionada por las leyes vigentes que incluyen tanto los trabajos
  7. 7. publicados como los pendientes de publicación, y otorgan al autor el derecho exclusivopara autorizar a otros a utilizar, modificar y/o redistribuir su obra original.En la actualidad existe una organización llamada Free Software Foundation,o Fundación para el Software Libre, que introdujo el concepto de Licencia GPL (GeneralPublic License o Licencia Pública General) y que establece los derechos de usodel Software Libre.El Software Libre no tiene por qué ser gratuito. De hecho su denominación de Libre sedebe a que se tratan de Programas de Código Abierto (Open Source) y es ahí dondereside la esencia de su libertad: los programas bajo Licencias GPL, una vez adquiridos,pueden ser usados, copiados, modificados y redistribuidos libremente.Gnu-head.jpgGNU es el proyecto principal de esta organización, que intenta crear un sistemaoperativo completamente libre. De hecho GNU/Linux (más conocido únicamentepor Linux) está formado por el conjunto de todas las herramientas y programaspertenecientes al Sistema GNU, más el Núcleo de Linux (también bajo Licencia GPL).Copyleft es un nuevo término acuñado por el Proyecto GNU que protege al SoftwareLibre y obliga a aquellos que modifiquen programas libres existentes a liberalizar estasversiones del mismo modo. Con esto se intenta evitar que el Software Libre se veamodificado y luego redistribuido por empresas privadas como Software Privativo. Sinembargo, Copyleft no posee reconocimiento legal al día de hoy, entorpeciendo elcrecimiento natural del Software Libre. 10. Describa las características de las generaciones de computadores, puede incluir imágenes Primera Generación (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio liquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos
  8. 8. sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVACconstruida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladasy requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.Segunda Generación (1959-1964)El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en laprimera generación. Los computadores de la segunda generación eran másrápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estascomputadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar detambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos conteníanpequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podíanalmacenarse datos e instrucciones.Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durantela 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritospara una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Elescribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de lacomputación.Tercera Generación (1964-1971)Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,MinicomputadoraLas computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de loscircuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles decomponentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadorasnuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor yeran energéticamente más eficientes.Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estabandiseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las doscosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadorasincrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitosintegrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración óprocesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 amodelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad decorrer más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).Cuarta Generación (1971 a 1981)Microprocesador, Chips de memoria, MicrominiaturizaciónDos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuartageneración: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las dechips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: productode la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido delmicroprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales(PC)En 1971, intel Corporación, que era una pequeña compañía fabricante desemiconductoresubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador oChip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250
  9. 9. transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fuebautizado como el 4004.Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de SanFrancisco, que por su gran producciónde silicio, a partir de 1960 se convierte enuna zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad deempresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente esconocida en todo el mundo como la región más importante para las industriasrelativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes.Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes demicrocomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentesestructuraso arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de lacomputación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes anivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentesavances en Internet.Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicosrealizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primerasmicrocomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas porApple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra almercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), dedonde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; seincluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk OperatingSystem).QUINTA GENERACION Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones decomputadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nossorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que lacuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generaciónestá en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computacióne informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo quepodría ser la quinta generación de computadoras.Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia demicroelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE,inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos,algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década delos años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer comoquinta generación de computadoras.Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan comoparámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primerasupercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por SeymouyCray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que fundaen 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés delproyecto “quinta generación”, que según se estableció en el acuerdo con seis delas más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen lacapacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en
  10. 10. teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, esnecesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentestareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientosde los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieronque diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de cachépara cada procesador.Según este proyecto, al que se sumaron los países tecnológicamente másavanzados para no quedar atrás de Japón, la característica principal sería laaplicación de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadorasde esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajandoen paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad decomunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomardecisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemasexpertos e inteligencia artificial.El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos concapacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital VideoDisk oDigital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; lacapacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencialposibilitando guardar más información en una de estas unidades, que toda la quehabía en la Biblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadoresactuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (VeryLarge Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).Sin embargo, independientemente de estos “milagros” de la tecnología moderna,no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación.Personalmente, no hemos visto la realización cabal de lo expuesto en el proyectojaponés debido al fracaso, quizás momentáneo, de la inteligencia artificial.El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en eltranscurso de esta generación, es la conectividad entre computadoras, que apartir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, haadquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeñas empresas y,entre los usuarios particulares de computadoras.El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con“Inteligencia Humana” y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora parareconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontradopreviamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordarresultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadoraaprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales paraobtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultadospara posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHAComo supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desdeprincipios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las característicasque deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionanalgunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que seespera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con
  11. 11. arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera. 11. Que avances hay en el campo de la robótica en ColombiaLa robótica ha venido a revolucionar el campo de la medicina y actualmente poseediversas aplicaciones al servicio de la salud.Aunque muchas de estas aplicaciones están aún en fase de prueba e investigación,muchas otras ya se emplean alrededor del mundo con resultados muy satisfactorios.Algunas aplicaciones de la robótica en medicina incluyen: Cirugías robóticas La robótica ha venido a transformar las prácticas quirúrgicas convencionales, reduciendo los márgenes de error en las intervenciones. La idea de usar robots en el campo de la cirugía, surgió hace muchos años en el Departamento de Defensa de los EE.UU., que buscaba desarrollar máquinas que pudiesen transmitir movimientos y conocimientos a distancia para utilizarlas en el campo de batalla.Hoy en día la cirugía robóticas una realidad, que permite al médico operar desde lahabitación contigua o bien a muchos kilómetros del paciente. Así se habla del telecirugía y del tele diagnóstico.La cirugía robótica ofrece al paciente muchos beneficios, entre ellos: una internaciónmás corta, menos dolor, cicatrices más pequeñas, menor pérdida de sangre, menostransfusiones, menor riesgo de infección, recuperación más rápida. 12. Describa las características de la tecnología que utilizan los celulares Teléfono móvil o celular
  12. 12. 13.14.15. Teléfono móvil con teclas multimedia.16.17.18. La evolución de los teléfonos móviles de 1998 a 2007.19. El teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular en la mayoría de países latinoamericanos debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de señal es una célula, si bien también existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. La principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional.20. A partir del siglo XXI, los teléfonos móviles han adquirido funcionalidades que van mucho más allá de limitarse solo a llamar o enviar mensajes de texto, se podría decir que se han unificado (que no sustituido) con distintos dispositivos tales como PDA, cámara de fotos, agenda electrónica, reloj despertador,calculadora, microproyector, GPS o reproductor multimedia, así como poder realizar multitud de acciones en un dispositivo pequeño y portátil que lleva prácticamente todo el mundo de países desarrollados. A este tipo de evolución del teléfono móvil se le conoce como Smartphone.21. El primer antecedente respecto al teléfono móvil es de la compañía Motorola, con su modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesaba poco menos de un kilo y tenía un valor de casi 4000 dólares estadounidenses. Krolopp se incorporaría posteriormente al equipo de investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper como Krolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del DynaTAC 8000X, Motorola desarrollaría nuevos modelos como el Motorola MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC, lanzado en 1996 al mercado.22. En la actualidad tienen gran importancia los teléfonos móviles táctiles, que siguen la estela del iPhone.
  13. 13. 23. [editar]Funcionamiento 24. La comunicación telefónica es posible gracias a la interconexión entre centrales móviles y públicas. 25. Según las bandas o frecuencias en las que opera el móvil, podrá funcionar en una parte u otra del mundo. 26. La telefonía móvil consiste en la combinación de una red de estaciones transmisoras-receptoras de radio (repetidores, estaciones base o BTS) y una serie de centrales telefónicas de conmutación de 1er y 5º nivel (MSC y BSC respectivamente), que posibilita la comunicación entre terminales telefónicos portátiles (teléfonos móviles) o entre terminales portátiles y teléfonos de la red fija tradicional. 27. En su operación el teléfono móvil establece comunicación con una estación base, y a medida que se traslada, los sistemas computacionales que administran la red van cambiando la llamada a la siguiente estación base, en forma transparente para el usuario. Es por eso que se dice que las estaciones base forman una red de celdas, cual panal de abeja, sirviendo cada estación base a los equipos móviles que se encuentran en su celda 13. Que aspectos estudia la informáticaSignificado y campo de estudio de la InformáticaCreemos que es importante tener unos conceptos básicos y claros del funcionamientodel ordenador para comprender ciertos aspectos importantes en programación comopueden ser algunas limitaciones de representación numérica, por ejemplo. Por lotanto, en este capítulo nos centraremos en aquellos conocimientos básicosque toda persona que se “enfrenta” a un ordenador debe conocer, aún cuandointentaremos huir de conceptos particulares y que pueden quedar desfasados enpocos años.
  14. 14. InformáticaEn primer lugar, debemos preguntarnos por el significado y el campo de estudio delque se ocupa la Informática. En general, podemos decir que la Informática estudiadiversos aspectos relacionados con la información, como son la adquisición,representación, tratamiento y transmisión, todo ello mediante ordenadores.El origen del término Informática surge como unión de dos palabras:Informática Información + automáticaSegún la R.A.E. (Real Academia Española), su definición oficial sería:Informática: “conjunto de conocimientos científicos ytécnicos que hacen posible el tratamiento automático dela información por medio de ordenadores”Es decir, que aparte de la necesidad del ordenador, es necesario tratar la información,entendida como cualquier conjunto de símbolos que represente hechos, objetos oideas. Es decir, información es todo aquello que podemos representar con símbolos,siendo esta información clasificable atendiendo a múltiples factores y en distintosniveles. Así, podemos considerar como información los números, las palabras, lasmatrículas de coche, resultados de juegos olímpicos, características climatológicas deuna región, etc. 14. Qué diferencia hay entre hackers y crackers¿Hacker, cracker, qué diferencia hay?¿Pero, que es un hacker en realidad?A mi entender un hacker casi siempre es un programador, una persona con altosconocimientos en informatica, como puede ser en software o hardware, o en redes. Encuanto a software, les gusta encontrar fallos en los programas, simplemente porsatisfacción personal, y sin ánimos de dañar a nadie.Ahora veamos que dice la wiki pedía:Hacker es el neologismo utilizado para referirse a un experto (véase gurú) en varias oalguna rama técnica relacionada con la informática: programación, redes decomputadoras, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc. Se suele llamar hackeoy hacker a las obras propias de un hacker.El término “hacker” trasciende a los expertos relacionados con la informática, paratambién referirse a cualquier profesional que está en la cúspide de la excelencia en suprofesión, ya que en la descripción más pura, un hacker es aquella persona que le
  15. 15. apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender elfuncionamiento de éstas.Y en palabras del mismísimo señor Richard Stallman (yo lo considero uno de losmejores hackers que ha habido):Hacker, usando la palabra inglesa, quiere decir divertirse con el ingenio [cleverness],usar la inteligencia para hacer algo difícil. No implica trabajar solo ni con otrosnecesariamente. Es posible en cualquier proyecto. No implica tampoco hacerlo concomputadoras. Es posible ser un hacker de las bicicletas. Por ejemplo, una fiestasorpresa tiene el espíritu del hack, usa el ingenio para sorprender al homenajeado, nopara molestarle. El término cracker (de las ingles crack, romper) tiene varias acepciones, entre las que podemos observar las siguientes: • Es una persona que mediante ingeniería inversa realiza: seriales, keygens y cracks los cuales sirven para modificar el comportamiento o ampliar la funcionalidad del software o hardware original al que se aplican, sin que en absoluto pretenda ser dañino para el usuario del mismo. • Es alguien que viola la seguridad de un sistema informático de forma similar a como lo haría un hacker, sólo que a diferencia de este último, el cracker realiza la intrusión con fines de beneficio personal o para hacer daño. El término deriva de la expresión “criminal hacker”, y fue creado alrededor de 1985 por contraposición al término hacker, en defensa de éstos últimos por el uso incorrecto del término. Se considera que la actividad realizada por esta clase de cracker es dañina e ilegal. En ocasiones el cracking es la única manera de realizar cambios sobre software para el que su fabricante no presta soporte, especialmente cuando lo que se quiere es, o corregir defectos, o exportar datos a nuevas
  16. 16. aplicaciones, en estos casos (sólo en estos casos) en la mayoría de legislaciones no se considera el cracking como actividad ilegal. Por ello los crackers son temidos y criticados por la mayoría de hackers por el desprestigio que les supone ante la opinión pública y las empresas, son aquellos que utilizan sus conocimientos técnicos para perturbar procesos informáticos (Haffner y Markoff, 1995). Pueden considerarse un subgrupo marginal de la comunidad de hackers. En muchos países existen crackers “mercenarios” que se ofrecen para romper la seguridad de cualquier programa informático que se le solicite y que contenga alguna protección para su instalación o ejecución. 15. Defina Wiki, Blog, página web La definición de wiki, pagina web, y blog La definición de wiki se refiere a: publicar, comentar, y, sobre todo, informar. La pagina web: informa, publica y es la técnica básica de el internet. El blog: informa, muestra, comunica, comenta y sobre todo, publica 16. Que características tienen las siguientes extensiones de archivos .jpg, .mp3, .rar, xlsx, .wavExtensiones de Windows: habilitarlas por seguridadEn una nota que publiqué hace algunos días sobre”Los troyanos del MSN y susmensajes”, Gabolonte Blasfemus de Geekotic comentó algo muy importante, lousuarios deberían de tener una noción de lo que son las extensiones de archivo..Las extensiones son esas letras que vemos luego de un punto al final del nombre de losarchivos. Su función principal consiste en”decirle” al sistema operativo con quéprograma debe ejecutarlo o abrirlo. En la imagen de la derecha podemos ver unejemplo de extensión .pdf, si bien Windows por defecto no muestra las extensiones delos archivos, estas se pueden habilitar para ser visualizadas a simple vista.Habilitar las extensiones en Windows para poder verlas:1- Abre cualquier carpeta o Mi PC.2- En el menú”Herramientas”, selecciona”Opciones de carpeta…”.
  17. 17. 3- En la nueva ventana, marca la pestaña”Ver” y desactiva la opción “Ocultar lasextensiones de archivo…” como se muestra en la siguiente imagen.4- Cliquea en ”Aceptar”.De esta forma tendremos las extensiones de todos los archivos a la vista y esto esuna gran ventaja en materia de seguridad. Muchas veces recibimos adjuntos oinvitaciones para transferir archivos por los mensajeros y no siempre los archivos sonlo que aparentan ser. Hace poco un adjunto que recibí tenía una extensión .zip y eltexto del correo mencionaba que se trataba del último video de una conocida actriz…«Los archivos .Zip son archivos comprimidos que dentro pueden contener otrosarchivos (videos, fotos, documentos, etc.), es como si se los colorara a todos juntosdentro de una caja, ya sea para comprimirlos o enviarlos todos juntos en un sólo viaje.Por otro lado, hay muchas extensiones correspondientes a videos, las más comunesson .mpeg, .avi, .wmv, entre otras.»Al descomprimir el .zip me encontré que en su interior había otro archivo conextensión .exe, es decir un archivo ejecutable de Windows que generalmente iniciaalguna aplicación o instalación de un programa. ¿Si realmente se trataba de un video,por qué el archivo en realidad era un ejecutable?, debemos tener presente que losarchivos comprimidos como los .zip o .rar, son muy utilizados para propagar troyanospor correo y mensajería instantánea. Muchos usuarios no son conscientes de estosdetalles e intentan abrir el supuesto video que en realidad instalará algún tipo demalware en la PC.Otro detalle importante sobre las extensiones:
  18. 18. Si observamos las imágenes anteriores, en una veremos la extensión delarchivo .pdf.pdf y en la otra.pdf. ¿Cómo es esto posible?, lo que sucede es que en laimagen del primer archivo las extensiones de Windows estaban habilitadas, mientrasque en la segunda no. Si las extensiones de Windows no están habilitadas, es posibleasignarle a un archivo un nombre del tipo video.avi, cuando en realidad se trate deun .exe, video.avi.exe. Como la configuración del sistema no está mostrando lasextensiones podríamos resultar engañados: Lo que supuestamente es un video en realidad es unejecutable, esto no significa que todos los ejecutables sean maliciosos, pero debemostener especial cuidado con ellos y pasarles siempre el antivirus, en lo posibleactualizado.Hasta aquí intenté dejar claro que antes de abrir un archivo es importante saber quétipo de archivo es en realidad y para eso debemos mirar su extensión. EnWindows existen muchas extensiones y memorizarlas todas sería algo casi imposible,pero conocer las más comunes es altamente recomendado:- Ejecutables (cuidado con estos): exe, bat, dll, com- Video: mpg, mpeg, avi, wmv, mov- Fotos: jpg, jpeg, bmp, png, gif- Audio: mp3, wma, ogg, wav- Word: doc, docx (Office 2007)- Excel: xls, xlsx (Office 2007)- Web: php, htm, html, xmlConociendo todas las extensiones:Sucede a veces que recibimos un archivo y el sistema operativo no lo reconoce, anteesta situación los usuarios generalmente nos sabemos qué programa necesitamos paraabrirlo, además ante la duda, es conveniente saber exactamente de qué se trata elarchivo y por suerte existen páginas especializadas que nos pueden ayudar, un de ellases FileInfo.net.
  19. 19. La web permite buscar y obtener información sobre todas las extensiones.Simplemente debemos escribir la extensión en la caja de búsquedas (imagen superior)para obtener la categoría y descripción del tipo de archivo, además de una lista deprogramas que permiten abrirlo en Windows, Linux y Mac.FileInfo también presenta un complemento para Firefox, un widget para los usuariosde Mac y una caja de búsquedas para incorporar en el blog o cualquier sitio web.

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