[Technology_Underserved]AR

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[Technology_Underserved]AR

  1. 1. AR for education
  2. 2. Augmented Reality <ul><li>Virtual + Real world </li></ul><ul><li>화면 내 가상세계와 실제 세계간 interaction </li></ul><ul><ul><li>직관적 </li></ul></ul><ul><ul><li>신기함 </li></ul></ul><ul><ul><li>저렴함 ( 많은 하드웨어가 필요하지 않음 ) </li></ul></ul>
  3. 3. Augmented Reality <ul><li>마케팅 </li></ul><ul><li>스토리텔링 </li></ul><ul><li>게임 </li></ul><ul><li>스포츠중계 </li></ul><ul><li>교육 </li></ul>
  4. 4. Augmented Reality <ul><li>교육에서 사용된다면 ... </li></ul><ul><ul><li>직관적인 interaction </li></ul></ul><ul><ul><li>주의를 끌 수 있는 시각자극 </li></ul></ul><ul><ul><li>요소들 간 공간내 관계가 실체화됨 </li></ul></ul><ul><li>기존 시청각 자료들이 가지는 암묵지적 효과의 극대화 </li></ul>
  5. 5. Augmented Reality <ul><li>장점 </li></ul><ul><ul><li>비용 : 종이마커 + 웹캠만 있으면 기존 컴퓨터 / 프로젝터 사용하여서 이용 가능 . </li></ul></ul><ul><ul><li>하드웨어 유지 : 웹캠 이외에는 크게 신경안써도 </li></ul></ul><ul><ul><li>AR 이라는 최신 미디어 기술을 접할 수 있는 기회 </li></ul></ul>
  6. 6. Augmented Reality <ul><li>문제 </li></ul><ul><ul><li>현지 사정에 맞는 컨텐츠는 ? </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>아이들이 배우는 것 가운데 AR 를 사용하였을 때 가장 효과가 클 과목은 ? </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>지속 가능한 사용을 위한 방법은 ? </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>현지 교사들이 콘텐츠를 수정하거나 추가할 수 있는 방법도 있어야 계속해서 사용가능할 것 </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>현지의 학습환경에 적합한 형태의 하드웨어 구성은 ? </li></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>좁은교실 & 많은 아이들 : 개별적으로 interaction 에 참여하기 힘든 환경 </li></ul></ul></ul></ul>
  7. 7. Contents? Augmented Textbook?
  8. 8. Contents? Augmented Objects?
  9. 9. Contents? AR for the mass?

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