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Presentación Haiku Media

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Conoce quiénes somos, a qué nos dedicamos y qué soluciones hemos preparado para facilitar las comunicaciones en tu empresa a través de la tecnologia.

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Presentación Haiku Media

  1. 1. Quiénes somos Haiku Media es una agencia multidisciplinar focalizada en la creación y realización de proyectos de Marketing interactivo, con marcadas capacidades en el desarrollo tecnológico que estos proyectos conllevan. - Estamos presentes en Barcelona y Madrid - Somos parte del grupo “TT Tecnosistemi” global Hardware/IT consulting company (Italia) - Además, disponemos de acuerdos formales con partners estratégicos- nacionales e internacionales- para el desarrollo de proyectos que requieren un alto grado de especialización.
  2. 2. La visión La visión de Haiku Media es la de abrir nuevos caminos con ideas innovadoras y visionarias que ayuden a la venta de nuestros clientes ya sea en en el punto de venta, como en internet o mediante las relaciones personales.
  3. 3. Nuestros servicios Poseemos una sólida experiencia en numerosos y diferentes proyectos que comprenden tanto la estrategia de comunicación, como el desarrollo de proyectos más tácticos en diferentes áreas: creación de sitios web, aplicaciones e-commerce y social networking, marketing móvil, canales de TV interactiva, .... En Haiku Media disponemos de unidades de negocio especializadas en: - Estrategias de comunicación 2.0 - Desarrollo de aplicaciones para redes sociales - Marketing digital en el punto de venta - Marketing Móvil y desarrollo de aplicaciones - Aplicaciones e-commerce Estamos proyectando la creación de un área especializada en la creación de aplicaciones para la “Pizarra Interactiva Multimedia“.
  4. 4. Nuestros servicios Desde su fundación en el 2000, Haiku Media ha demostrado la capacidad para realizar cualquier tipo de proyecto digital, desde la generación de la idea hasta su puesta en marcha, englobando todas las diferentes fases del desarrollo: Desarrollo Estrategia Creatividad Integración Gracias a la experiencia de trabajo en proyectos con grandes clientes y marcas conocidas, estamos preparados para desarrollar proyectos ya sea trabajando con plataformas tecnológicas existentes, como realizando proyectos a medida para el cliente.
  5. 5. Nuestros clientes
  6. 6. Estrategia y comunicación 2.0 Nuestra area de actividad en la estrategia de comunicación 2.0 es dividida en 3 pasos principales: - Como punto de partida estudiamos la situación de la marca, del sector y de sus competidores en ambiente digital (ANALYSIS) - Según los resultados del estudio previo proponemos las mejores estrategias para reforzar la identidad de la marca y la personalidad 2.0. (ACTION PLAN) - Al fin, tenemos la capacidad de desarrollar la estrategia marca (IMPLEMENTACIÓN): Creando campañas de publicidad on-line, Analizando el SEO de los sites/e-commerce del cliente, Produciendo aplicaciones para redes sociales, blogs y sitios web, Gestionando finalmente campañas hechas a medida para cada una de las redes sociales en las cuales la marca decidirá participar
  7. 7. Estrategia y comunicación 2.0 En Marzo de 2014, haiku media empezó un proyecto de consultoría estratégica digital para Euronics Italia. Se partió de un análisis profundo 360º con el fin de valorar la actividad de comunicación online de Euronics y determinar cómo optimizar sus canales digitales y en especial su e-commerce www.euronics.it Una vez presentadas las conclusiones del análisis, se presentó un Action Plan que pasaba por 2 meses de optimización y revisión de los principales puntos críticos, dando soporte a las agencias que implementaban cada uno de los canales. Posteriormente, se nos ha encargado una actividad de Consultoría y Mantenimento SEO, así como una actividad de Consultoría Estratégica en eBusiness para acompañar a la Dirección en cambios en su modelo de Digital Communications.
  8. 8. Estrategia y comunicación 2.0 Durante el mes de noviembre 2011 Haiku Media ha sido ganadora del concurso público de la Generalitat de Catalunya y ha sido seleccionada para desarrollar sus acciones de comunicación institucional y sus inversiones de publicidad en internet. En concurso incluye también las estrategias de comunicación en redes sociales y las contratación de nuevos soportes de publicidad disponibles en los móviles. El concurso ha sido vigente durante los años 2012 y 2013.
  9. 9. Aplicaciones para Redes sociales Haiku media ha adquirido además una notable experiencia en la creación de aplicaciones para Redes Sociales. Para Moka Sirs Italia, hemos desarrollado diferentes acciones en el canal de Facebook, así como material gráfico para poder viralizar el contenido de promociones para el canal Horeca. Para Harley-Davidson Europe, una aplicación Facebook para la gestión de las visitas y las pruebas de las motos en los concesionarios. Para La Caixa un robot Twitter que, gracias a la conexión con un motor de búsqueda semántico, permite gestionar pare de los tweets de forma automática.
  10. 10. Web intranets Hemos realizado intranets para el sector viajes (BC Tours) para la gestión de los paquetes turísticos para los diferentes operadores, así como soluciones web privadas para un entorno empresarial en concreto. Su funcionamiento es igual que el de una red social: los usuarios comparten sus informaciones y se crea un control de sus conexiones y publicaciones. En función de las necesidades de la empresa, se puede desarrollar una solución a medida o implementar una solución estándar.
  11. 11. e-Commerce Poseemos una comprobada experiencia en proyectos de desarrollo de shops on-line o tiendas para compras colectivas y para la reserva de servicios online. Para el desarrollo de estos proyectos, integramos las funcionalidades de dos softwares open source: Haiku Media está especializada en la creación de escaparates virtuales sobre diversas plataformas online: plataformas de compra colectiva, eBay y Amazon.
  12. 12. e-Commerce Poseemos una comprobada experiencia en proyectos de desarrollo de shops on-line o tiendas para compras colectivas y para la reserva de servicios online. Entre varios proyectos, señalizamos el desarrollo de la tienda online para la sección moda de El Corte Inglés. 2.500 transacciones diarias 18 Mio € facturados SOLO On-line en el 2011
  13. 13. Marketing digital para el punto de venta Nuestra división especializada en Marketing digital para el punto de venta propone la unión del mejor marketing digital con el marketing físico. Somos especialistas en la creación de puntos de información interactiva o canales IpTV para empresas y en el desarrollo de softwares para la interacción cliente-máquina. Contamos con 3 softwares desarrollados y personalizados para las exigencias de los clientes: Sofware toryu de digital signage APOS Advanced Point of Sale Espejo Interactivo
  14. 14. Marketing digital para el punto de venta APOS Creación de Puntos de Información interactivos para Sony Europe: - 400 unidades vendidas (APOS) - Ubicadas en Alemania, España, Portugal y Benelux - más de 300.000 usuarios diarios
  15. 15. Marketing digital para el punto de venta toryu Creación, gestión y mantenimiento del Canal Infomoving - más de 2 horas de contenidos nuevos cada día - más de 180 pantallas posicionadas en más de 100 areas de servicio - 5 millones de usuarios diarios - desde el 2011 han sidos añadidos al canal 45 puntos de información táctil [ HiPoint ]
  16. 16. Marketing Móvil En el 2006 empezamos desarrollando aplicaciones enterprise para el mundo Palm. Durante los años siguientes hemos desarrollado numerosas aplicaciones Java. Finalmente, en los últimos años, nos hemos especializado en el desarrollo de aplicaciones IOS, Android y Windows Phone tanto nativas como híbridas. Para el desarrollo de aplicaciones para móvil en las cuales se utiliza la funcionalidad de realidad aumentada, somos partners de:
  17. 17. Marketing Móvil En el 2012 además Vodafone y Samsung nos han certificado como Certified Developer para soluciones de mobile business: Official developer partner Official developer partner
  18. 18. Marketing Móvil La herramienta que permite la creación y personalización de catálogos B2C y B2B en dispositivos móviles.
  19. 19. Marketing Móvil La aplicación que sustituye los manuales de papel. Aplicación para la gestión de los manuales de GE Oil and Gas, Nuovo Pignone Hemos desarrollado la aplicación que está sonstituyendo toda la documentación de papel y los manuales que Nuovo Pignone ofrece a los clientes de los proyectos desarrollados. - Aplicación desarrollada para iPad, - Content manager para la gestión de los usuarios y de los manuales a ellos asignados, - Lector nativo de .pdf integrado en la aplicación, - Possibilidad de asociar a los manuales contenidos multimedia, - Possibilidad para el usuario de poner notas y evidenciar partes de la documentación
  20. 20. Marketing Móvil La aplicación para la gestión de sus pedidos, clientes y nuevos contactos en la feria.
  21. 21. Marketing Móvil La aplicación de Sales Force automation totalmente integrada con el SAP del Cliente.
  22. 22. Marketing Móvil La aplicación para la recogida de cuestionarios.
  23. 23. ¿Qué es un Haiku? Percepción, meditación y conceptualización Son las bases de la poesía “haiku” japonesa. Tres conceptos que tiene mucho en común con el proceso de comunicación. Partimos de una realidad (el mercado), una ojeada / análisis (la competencia), una situación o un producto. Realizamos el ejercicio de la racionalización, comunicamos aquello que sentimos y expresamos el resultado utilizando los elementos básicos y siguiendo las reglas. En el caso de haiku media, las palabras y la simple métrica: 5,7,5. Aunque haga frío no te arrimes al fuego. Buda de nieve. Sokan (1465-1553) En el caso de Haiku media palabra, imaginación y tecnologia.
  24. 24. Se despidieron y en el adiós ya estaba la bienvenida Mario Benedetti Rincón de Haikus, 1999 Para más información: Barcelona c / perill 43 - 08012 BCN - teléfono +34 93 434 25 30 - fax +34 93 459 44 66 Madrid c / alfonso rodríguez santamaría 29 - 28002 MAD - teléfono +34 91 417 71 30 fax +34 91 556 04 www.haiku-media.com

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