1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS DE LA EDUCACIÓN
PEDAGOGÍA DE LAACTIVIDAD FÍSICA Y DEPORTE
TEORÍA Y PRACTICA DE LOS JUEGOS
INTEGRANTE:
GIOVANNI OROSCO
TEMA: Definición y concepto del juego
LIC. :Javier Sanchez
PERIODO ACADÉMICO : ABRIL / SEPTIEMBRE 2020
2. Definición de juego
Es la actividad que realizan con el objetivo de recreación o diversión que se
diviertan quienes lo practican
Es la herramienta de enseñanza en la educación es una estimulación a los alumnos
a participar del aprendizaje a la vez se divierten
El juego tiene reglas especificas dentro de la institución educativa
Ayuda al desarrolla de su habilidad mental
3. Concepto del juego
Es el motriz implícito en la practica habitual del niño es el mejor
medio educativo para favorecer el aprendizaje, fortaleciendo el
desarrollo físico y psicomotor, intelectual y el socio afectivo
Ayuda al desarrollo de las actividades o destrezas que ayuda a
desempeñar una serie de ejercicios
4. El docente en plantear estrategias
para enseñar el juego
Diagnostico: Determinar el interés frente a la clase en figar
metas en equipo
Planeación: En utilizar los juegos con los objetivos planeados
con la temática que se va abordar
Implementación: Juegos seleccionados que necesiten un objeto
para la elaboración
Seguimiento: En reflexionar en los progresos, aprendizajes,
dificultades y comportamientos individual y grupal
Evaluación: El equipo propone nuevas actividades en superar
las dificultades en la experiencia del juego
5. Modalidad de los juegos
Juegos activos: Dos personas o mas comparten el tiempo interactuando físicamente,
mentalmente y muscularmente es una maquina exacta que es el cuerpo humano
Juegos pasivos: Aplica mas el razonamiento con la creatividad son de observación de mesa,
juegos de tableros que el intelecto y la imaginación son el principal elemento
Juegos cooperativos: La suma de los logros un equipo tiene en común para llegar a la meta,
el logro de un integrante es el éxito para su grupo
Juegos competitivos: Participan de manera individual el objetivo es alcanzar la meta o el
logro establecido
Juegos de mesa: Utilizan de las fichas o figuras se colocan en el tablero son de destreza
mental o razonamiento lógico y otros son basados al azar
Juegos tradicionales: Son del propio país se necesita el propio cuerpo como herramienta y
utilizar los objetos como: cuerdas e hilos
6. Juegos populares: Es la cultura de los pueblos con el objetivo de educar a las nuevas generaciones
son: juegos espontáneos, creativos y motivadores
Juegos de rol: Es la herramienta de desarrollo imaginativo y destreza con los materiales de apoyo
en fomentar la socialización como un aprendizaje activo
7. Conclusión
Los juegos representa una parte importante en la vida de cada persona en incentivar el desarrollo
del niño que actúa como físicamente en ayudar a la correcta coordinación de las distintas partes del
cuerpo
Beneficio de ampliar las capacidades motoras en descubrir nuevas sensaciones a nivel intelectual
en estimular la capacidad del razonamiento, la imaginación y la creatividad
Desarrollo de un lenguaje en lo social enseña al niño a regirse a una serie de normas ya impuestas,
en ser responsable y el autocontrol en fomentar la participación y la cooperación con los demás
8.
9. Bibliografía
https://conceptodefinicion.de/juego/. Consultado el 17 de mayo del 2020
Caballero, A. (2010). El Juego Un recurso invaluable. México: Fuentes.
Ortiz, Ocaña. (2009). Jugando Tambien se aprende. Madrid: Didáctica.
http://www.americalearningmedia.com/edicion-042/470-analisis/6842-7-consejos-para-aplicar-
en-el-aula-el-aprendizaje-basado-en-juegos
https://www.abc.es/familia/educacion/abci-juego-como-herramienta-
pedagogica-instrumento-mas-aulas-
201611291621_noticia.html?ref=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F