Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

BYTE@GameIt-Αξιοποίηση σε εφαρμογές «παιχνιδιών» μετά το σχολείο!

673 views

Published on

BYTE@GameIt-Αξιοποίηση σε εφαρμογές «παιχνιδιών» μετά το σχολείο!

Νικόλαος Μπεζεριάνος
Σύμβουλος Διοίκησης –ΒΥΤΕ
nmp@byte.gr

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

BYTE@GameIt-Αξιοποίηση σε εφαρμογές «παιχνιδιών» μετά το σχολείο!

  1. 1. BYTE@GameIt - Αξιοποίηση σε εφαρμογές «παιχνιδιών» μετά το σχολείο! Νικόλαος Μπεζεριάνος Σύμβουλος Διοίκησης – ΒΥΤΕ nmp@byte.gr
  2. 2. • Μία από τις μεγαλύτερες Ελληνικές ICT εταιρίες • Ολοκλήρωση Συστημάτων, Εφαρμογές, Software • 31 χρόνια συνεχούς και υγειούς ανάπτυξης • Κύκλος Εργασιών 30 Εκ, Κερδοφορία, Ελάχιστα Δάνεια • Στο χρηματιστήριο από το 2000 • Συνεργασία με Διεθνείς ICT Εταιρίες • Πανελλήνιο Δίκτυο Πιστοποιημένων Συνεργατών
  3. 3. @ Byte • Trust Center Δημιουργία και Διαχείριση Αναγνωρισμένων Πιστοποιητικών για Ταυτοποίηση και Πρόσβαση – Authentication Κρυπτογράφηση – Encryption Αναγνωρισμένη Ψηφιακή Υπογραφή - Digital Signature, κα • E-prescription (Κτηματολόγιο) • Διάθεση στο ευρύτερο κοινό/επιχειρήσεις από Ιούλιο 2015 • Δημιουργία νέων και ενσωμάτωση σε υπάρχουσες Εφαρμογές • Συμβουλευτικές Υπηρεσίες
  4. 4. ΒΥΤΕ@GameIt (1/3) • Συνεισφορά στην ανάλυση απαιτήσεων από τους χρήστες. • Συνεισφορά στον σχεδιασμό της αρχιτεκτονικής της πλατφόρμας GameIt. • Σχεδιασμός και ανάπτυξη του συστήματος ολοκλήρωσης γνώσης. • Ενοποίηση με σύστημα παιχνιδιού.
  5. 5. ΒΥΤΕ@GameIt (2/3) • Δημιουργία πλατφόρμας ενοποιημένης αναζήτησης μαθησιακών αντικειμένων. • Δυνατότητα αναζήτησης: • σε δημοφιλή αποθετήρια εκπαιδευτικών αντικειμένων (photodentro , europeana) • αποθετήριο του GameIt από υλικό που έχουν καταχωρίσει επιλεγμένοι εκπαιδευτικοί http://authors.gameit.gr
  6. 6. ΒΥΤΕ@GameIt (3/3) • Ανάπτυξη συστήματος διαχείρισης χρηστών της πλατφόρμας GameIt. http://authors.gameit.gr
  7. 7. «Σοβαρά» παιχνίδια 1600 - 1950- 1980 2000 - 2010 - 2020 ?2010 -
  8. 8. Το GameIt μετά το «σχολείο» • Το GameIt μπορεί να δώσει: • Ρεαλισμό & αποτύπωση πολυπλοκότητας και ταυτόχρονα να είναι «διασκεδαστικό» • Εύκολη δημιουργία παιχνιδιών και σχετικών παραλλαγών • Γρήγορο prototyping
  9. 9. Νικόλαος Μπεζεριάνος Σύμβουλος Διοίκησης – ΒΥΤΕ nmp@byte.gr Ευχαριστώ

×