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Help me! (Reglamento) - Juego de cartas

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Help Me! es un sencillo juego de losetas. Muy rápido y muy sencillo es apto para todos. Los gráficos muy trabajados y la calidad de los componentes es excelente.

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Help me! (Reglamento) - Juego de cartas

  1. 1. El despertar de los espíritus de la naturaleza no augura nada bueno. Estas criaturas de otra época se sienten amenazadas y su seguridad está en tus manos. ¿Puedes ayudarlas? 6losetasdeCriaturaquerepresentanlosespíritusdelanaturaleza 30losetasdeAvatar(5losetasnumeradasdel1al5paracada una de las criaturas del juego) Conseguirmáspuntosqueeladversariocolocandolascriaturas apropiadasenlapartesuperiordelaspilasdelosetasquesecrea- rán durante el juego. Mezclar las 30 losetas de Avatar y colocarlas al azar sobre la mesa, bocarriba, formando un rectángulo de5x6losetas. Se mezclan las 6 losetas de Criatura bocabajo. Cada jugador toma 2, las Objetivo del juego Material Preparación El Baobab El Cerezo La Palmera El Bambú El Sauce El Roble
  2. 2. consulta en secreto y las deja frente a él bocabajo. Las losetas restantes se devuelven a la caja sin que ningún jugador vea su identidad. Importante: las losetas de Criatura deben permanecer en secreto du- rante toda la partida y sólo su propietario las puede consultar. Los jugadores no deben revelar qué criaturas están protegiendo. El jugador más joven es el jugador inicial. En su turno, el jugador debe mover una loseta de Avatar o una pila compuesta por varias losetas de Avatar. Ese movimiento deberá contemplar las siguientes reglas: Unaloseta(opiladelosetas)puedemoverseaunaubicación adyacente situada a la derecha, izquierda, arriba o abajo del punto de partida. El movimiento en diagonal no está permitido. El movimiento debe acabar cubriendo otra loseta (o pila de losetas)formandoasíunanuevapila(oaumentandoeltamaño de una pila ya existente). Está prohibido mover a una posición vacía. Cuandosemueveunapiladelose- tas, deben desplazarse juntas todas las losetas que la forman. No está permitido dividirla en varias partes. Enesteejemplopodemosobservarquela losetadeAvatardeBaobabsituadaenel centropuedemoverseencualquieradelas cuatro direcciones posibles. Al final de su Desarrollo
  3. 3. movimiento, deberá cubrir una loseta o pila adyacente. La posición de partidadellalosetaBaobabquedarávacíay,portanto,estaráprohibido moverseaesaposición. Importante:Sólolalosetasituadaenlapartesuperiordelapiladebe quedarvisible.Estáprohibidoconsultarlaslosetasquehaydentrode una pila. Una vez que el jugador ha completado su acción de movimiento, empieza el turno de su oponente. El juego termina cuando no quedan losetas (o pilas de losetas) de Avatar que puedan moverse. Entonces,losjugadoresrevelansus2losetasdeCriatura.Todas las losetas (o pilas de losetas) de Avatar que muestren (en su partesuperior)unadelas2criaturasdeunjugador,seadjudican a ese jugador. Se procede a calcular los puntos: Una pila de losetas otorga tantos puntos como el número de losetas que la forman. Una loseta en solitario otorga 1 punto. Una loseta puede otorgar un número de puntos adicionales igualalacifraindicadaensuesquinasuperiorderecha.Paraello, es necesario que la loseta: - Este situada enelinteriordeunapila. -Muestrelamismacriaturaqueseencuentresituadaenla partesuperiordelapila a la que pertenece. -Correspondaaunadelascriaturasdelpropietariodelapila. El jugador con más puntos gana la partida. Fin de juego y puntuación
  4. 4. Ejemplo de puntuación: El jugador A revela sus dos losetas de Criatura: el Cerezo y el Baobab. Por lo tanto, se convierte en el propietario de las siguientes losetas y pilas de losetas : La puntuación del jugador A se calcula de la siguiente manera: Esta pila contiene 7 losetas y otorga 7 puntos al jugador A. Esta loseta en solitario otorga 1 punto al jugador A. Esta pila contiene 3 losetas y otorga 3 puntos al jugador A. Además, el jugador recibe 5 puntos adicionales gracias a la loseta de Baobab situada en el interior de la pila. En total, esta pila otorga 8 puntos (3+5) al jugador A. La puntuación final del jugador A es de 16 puntos (7+1+8). Help Me! puede disfrutarse a 3 o 4 jugadores haciendo las si- guientes modificaciones: A 3 jugadores, cada uno recibe 2 losetas de Criatura al comienzo de la partida. Se juega en el sentido de las agujas del reloj comenzando por el jugador más joven. El resto de reglas permanecen sin cambios. A4jugadores,cadaunorecibeunasolalosetadeCriaturaal comienzo de la partida. Las losetas restantes se devuelven a la caja sin que ningún jugador vea su identidad. Se juega en el sentido de las agujas del reloj comenzando por el jugador más joven. El resto de reglas permanecen sin cambios. Variantes 1 2 3 1 3 2

Help Me! es un sencillo juego de losetas. Muy rápido y muy sencillo es apto para todos. Los gráficos muy trabajados y la calidad de los componentes es excelente.

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