Mennesker er målet

242 views

Published on

Foredrag av Nina Taraldsen på GGD i Kristiansand 23. januar 2013

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
242
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide
  • Utdannet ved Monash University innen HCI analyse av brukergrensesnitt – drevet med siste 13 årDeretter jobbet jeg i et software selskap – 5 år i reklamebransjen – 3 år i bouvet.Jobber med brukskvalitet. Skal i dag gi dere innsikt i det å lage gode opplevelser for menneskene som skal bruke IT systemene.
  • Mennesker er målet

    1. 1. Mennesker er målet Prosjektledelse, brukeropplevelse, interaksjonsdesign nina.taraldsen@bouvet.no
    2. 2. DESIGN PÅVIRKERVALG, HOLDNINGER OG ADFERD
    3. 3. Design can be used to guide humanbehaviour
    4. 4. PERSUASIVE DESIGN / motiverende designNUDGE PÅ NETT BRUKER- EMOTIONAL DESIGN OPPLEVELSE
    5. 5. DU GJØR EN BEDRE JOBB NÅR DU ØNSKER Å BRUKESYSTEMET, I STEDET FOR Å PRØVE Å UNNGÅ DET
    6. 6. OPPLEVELSENE VI HAR SOMPRIVATPERSONER SKAPERFORVENTNINGER TIL VERKTØY PÅJOBB.
    7. 7. DU GJØR EN BEDRE JOBB NÅR DU ØNSKER Å BRUKEVERKTØYET, I STEDET FOR Å PRØVE Å UNNGÅ DET
    8. 8. HVORDAN LAGER VI ENGOD OPPLEVELSE?
    9. 9. 1. FINN UT HVA SOM FUNKER
    10. 10. Vi liker denne best
    11. 11. Vanlig å teste på• Ordbruk• Plassering• Overskrift• Navn på knapp• Produktbeskrivelse• Mengde tekst• Bilder• Layout• Antall felt i skjema
    12. 12. Obs• Ikke test en variant en uke, og en annen neste uke. Mange ytre omstendigheter kan spille inn, det er derfor viktig å teste under like forhold.• Ikke la dine følelser overgå test resultatene. Vinnere i AB tester kan være uforutsigbart. Det er ikke en test på estetikk..
    13. 13. 2. PRIORITER: IKKE LAG SYSTEMERFOR UNNTAKSBEHOVENE Da må den personen lete litt mer enn den som skal se gjeldende dokument i Men hva om noen ønsker å 2012! lese versjon 43 av prosessdokumentet fra 2008?
    14. 14. TIL LAGS ÅT ALLE KAN INGEN GJERE;DET ER NO GAMMALT OG VIL SÅ VERE.EG TYKKJER STØTT AT DET HØVER BESTÅ HJELPE DEN SOM DET TRENGER MEST.
    15. 15. 3. VÆR LITT HYGGELIG, DA!
    16. 16. WEBENS BEHOVSPYRAMIDE
    17. 17. Functional
    18. 18. ReliableFunctional
    19. 19. Usable ReliableFunctional
    20. 20. 2012 Emotional design Pleasurable Usable Reliable Functional
    21. 21. "I WANT PRODUCTS THAT ARE A JOY TOBEHOLD AND A PLEASURE TO USE," HESAYS. "WE NOW KNOW HOW TO MAKEPRODUCTS THAT WORK FINE; HOW DOWE MAKE PRODUCTS THAT MAKE YOUSMILE?"
    22. 22. DU GJØR EN BEDRE JOBB NÅR DU ØNSKER Å BRUKEVERKTØYET, I STEDET FOR Å PRØVE Å UNNGÅ DET
    23. 23. OPPSUMMERING3 TIPS FOR Å SKAPE EN GODBRUKEROPPLEVELSE1. Finn ut hva som funker2. Ikke lag systemer for unntaksbehovene3. Vær hyggelig – det er mennesker i andre enden av teknologien
    24. 24. MENNESKER ER MÅLET Takk for meg! Nina Taraldsen, Bouvet

    ×