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산업의 시대 - The Moment for Industry

모두가 알고 있듯이 소프트웨어가 세상을 지배하고 있다. 그러나 혁명은 이제 시작일 뿐이다. 이제 그 관심은 산업으로 향하고 있다. 산업은 변화가 가장 활발하게 이루어지는 곳이자 향후 10년간 가장 많은 가치가 창출될 공간이기 때문이다.

You already know that software is eating the world. But the
revolution has only just begun. Now the spotlight is shifting to industry, because this is where the biggest transformation
is taking place—and where the greatest value will be created over the coming decade.

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산업의 시대 - The Moment for Industry

  1. 1. October 2015 The Moment For Industry By Marco Annunziata, Chief Economist, GE 2015년 10월 산업의 시대 GE 수석 이코노미스트 Marco Annunziata
  2. 2. 비전: 모두가 알고 있듯이 소프트웨어가 세상을 지배하고 있다. 그 러나 혁명은 이제 시작일 뿐이다. 지금까지는 소비자 인터넷에 온 관심이 집중되었다. 소비자 인터넷을 통해 서로 연결된 상품들은 쇼핑부터 교통까지, 그 리고 홈 시스템 관리에서 휴가 계획에 이르기까지 우리의 생 활 방식을 변화시켰다. 이처럼 정보와 소프트웨어의 힘은 우 리 모두가 실감하고 있으며, 소비자 인터넷 공간을 차지하고 있는 주요 기업 가치에서 보듯, 데이터와 소프트웨어의 경제 적 가치 또한 명백하다. 모두가 정보와 소프트웨어의 힘을 실 감하고 있으며, 소비자 인터넷 공간을 운영하는 주요 기업의 가치를 보면 정보와 소프트웨어의 경제적 가치 또한 명백히 드러난다. 그러나 이제 그 관심은 산업으로 향하고 있다. 산업은 변 화가 가장 활발하게 이루어지는 곳이자 향후 10년간 가 장 많은 가치가 창출될 공간이기 때문이다. 3년 전, GE는 산업인터넷으로 새로운 산업 혁명이 일어날 것 이라고 주장한 바 있다. 서로 연결된 기계들과 고도의 분석 기 술로 산업의 효율성을 단 1%만 개선해도 전세계 산업은 수 천억 달러에 달하는 어마어마한 경제적 이익을 창출할 수 있 을 것이라고 예측했다. 당시 GE는 '1%의 힘'은 달성할 수 있 는 최소한의 목표라는 점을 강조했다. 그 이후로 GE는 다양한 부문에 걸쳐 산업인터넷 적용 방법을 개발하고 실제로 활용해왔다. 그 결과 풍력발전소는 더욱 친 환경적으로 전력을 생산하게 되었고, 항공기의 연료 소비를 절감했으며, 의사는 불필요한 검사를 줄이고 환자를 더욱 정 확하게 진단할 수 있게 되었다. 산업인터넷의 활용으로 1%를 훨씬 넘는 수준으로 성과를 개 선하였다. 현재까지 개발한 솔루션으로 얻는 실적 개선 효과 는 GE의 모든 산업을 통틀어 20%에 달할 것으로 추정된다. 이러한 성과는 여러 부문에 걸쳐 기업의 경쟁력과 수익성을 개선하고, 고용 창출 및 소득 개선 측면에서 상당한 경제적 이 익을 가져올 것이다. 그러나 이는 시작에 불과하다. 앞으로는 산업 및 인프라의 혁 신을 일으킬 수 있도록 소프트웨어 활용 속도를 개선하고 규 모를 확대해야 한다. 이 목표를 달성하기 위해 GE는 소비자 인터넷이 지나간 자취를 따라가 앱 경제(App Economy)의 힘 을 활용하고자 한다. 산업 앱 경제 소비자 인터넷은 지난 10년간 기하급수적인 앱의 개발에 힘 입어 발전하면서 ‘앱 경제’를 형성했고, 이 앱 경제는 이제 할 리우드의 경제 규모보다 더 크게 성장했다. 2013~2014년 동안 개발자 수는 두 배로 증가하여 550만 명에 육박하게 되 었고, 이들이 개발한 앱 수는 무려 260만 개, 그 가치는 3천 억 달러에 달하는 것으로 추산된다. 시장분석기관 비전모바일 (Vision Mobile)은 2017년까지 개발자 수는 8백만, 앱 수는 4 백만, 그 가치는 7천억 달러로 증가할 것이라고 예측했다. 모바일 기기의 역할이 점차 중대해지면서 앱 경제 덕분에 소 비자 인터넷은 더욱 많은 가치를 창출할 수 있게 되었다. 앱 경제는 소비자 인터넷을 성장시키고 전세계로 확산시키는 역할을 하였다. 남아시아와 동아시아 지역의 개발자 수를 합 하면 북미 개발자 수와 비슷하고, 중동부유럽(CEE)과 독립국 가연합(CIS), 중동북아프리카(MENA)와 사하라 이남 아프리 카(SSA), 중남미(LatAm) 등 신흥 지역에도 개발자가 상당히 많다. 각 시장의 니즈와 환경에 맞게 앱을 개발할 수 있다는 점에서 지리적으로 개발자가 고루 분포되어 있는 것은 중요 하다. 그러나 소프트웨어 혁신의 속도는 앱 개발 및 적용 속도 에 달려있다. 여기서 구글의 안드로이드, 애플의 iOS 등의 플랫폼은 핵심 요소 역할을 한다. 작년에 GE가 주장했듯이, 상호 연결 시스 템의 가치를 드러낼 앱과 솔루션의 개발을 촉진하고, 솔루션 과 이점을 확대하기 위해 필요한 높은 수준의 상호운용성을 보장하기 위해서는 플랫폼이 매우 필수적인 요소다. 현재 GE는 산업용 플랫폼을 보유하고 있다. GE의 프레딕스 (Predix)는 개발자의 신속한 산업인터넷용 앱 개발을 지원하 는 일련의 소프트웨어 서비스를 제공한다. 모바일 앱 및 서비스의 개발이 고수익을 창출하는 앱 경 제를 견인하듯이, 산업인터넷은 산업 앱 경제의 성장에 의해 발전할 것이다. 플랫폼, GE의 경우 프레딕스가 바로 그 성장의 기반이다. 산업 앱 경제는 이제 막 모습을 드러냈고, 플랫폼 역시 선보인 지 얼마 되지 않았다. GE는 내년에 프레딕스를 통해 앱을 개 발할 개발자 수를 약 2만 명으로 추정한다. 현재 산업 앱 경제 의 수준은 10년 전 소비자 앱 경제의 수준과 유사하다. 2 1 1. Vision Mobile(2014), "앱 경제 전망(App Economy Forecasts) 2014-2017" 2.Annunziata, "상호 연결의 가치(The Value of Interconnectedness)", GE 백서(GE White Paper), 2014년 10월. 2
  3. 3. 소비자 앱 경제는 이미 수월하게 목표를 달성했다. 산업 앱 경 제는 충분히 자리잡기까지 아직 갈 길이 멀고, 향후 10년 간 기하급수적 성장을 이룰 준비가 되어있다. 산업 앱 경제는 우리에게 이미 친숙한 소비자 앱 경제와 몇 가 지 중요한 측면에서 차이점을 드러낸다. 소비자 부문에 비해 산업인터넷용 앱은 보다 복잡하고 강력하며 보안성이 뛰어 나다. 복잡한 산업용 기계 가동을 모니터링하고 제어할 목적 으로 개발되었기 때문에, 산업 규모에 걸맞은 방대한 데이터 를 처리할 수 있어야 하며 엄격한 사이버 보안 기준에 부합해 야 한다. 따라서 취미로 앱을 개발하는 개발자 수가 전체의 약 1/3에 해당하는 소비자 앱 경제와 달리 산업인터넷용 앱 개발 자는 대부분 전문가로 이루어질 것이다. 그러나 소비자 앱 경제의 성장 속도와 규모를 보면 산업 앱 경제의 규모 또한 크게 확대될 것으로 예측할 수 있다. 소비자 앱 경제와 동일한 역학관계가 산업 앱 경제에도 나타 날 것이다. 급속히 증가하는 대규모의 개발자들은 공통 플랫 폼 덕에 새로운 앱을 다양한 산업 및 부문에 쉽게 적용할 수 있게 될 것이다. 산업 부문의 앱은 기업의 매출과 순수익을 향 상 시킬 것이라는 점에서 개발자들에게 강력한 경제적 동기부 여가 될 것이다. 가치 산업 앱 경제는 프레딕스를 기반으로 삼아 산업인터넷의 속도 를 높이고 규모를 확대할 것이다. 새로운 디지털 솔루션의 개 발 속도도 가속화 될 것이다. 일부는 매우 광범위한 분야에 적 용될 것이고, 일부는 특정 국가나 산업에 해당하는 비효율성 문제를 해결해 줄 것이다. 산업 앱 경제의 이점은 빠른 속도로 전세계에 확산될 것이다. 선진국은 이미 준비된 방대한 산업 자산에 새로운 디지털 솔 루션을 적용할 것이다. 반면 신흥 국가들의 경우 기 투여된 자 본이 오히려 적기 때문에 신기술을 더욱 빠른 속도로 적용할 수 있다는 장점이 있다. 따라서 보다 신속한 투자를 통해 낡은 기술을 뛰어넘는 더 좋은 기회를 누리게 될 것이다. 또한 모바 일 결제 시스템이 사하라 이남 아프리카 지역에서 확산되면서 기존 은행 시스템에 대한 접근성의 한계를 뛰어넘은 것처럼, 신흥 시장은 산업인터넷 솔루션을 활용하여 기존의 인프라 및 제도적 한계를 극복할 수 있을 것이다. 3년 전 GE가 언급했듯이, 산업인터넷은 제조 및 기타 산업적 활 동, 교통, 의료 등을 총망라하여 전세계 경제에 상당한 영향을 미칠 것이다. 산업인터넷이 활발히 활용되고 있을 2025년에 이르면, 산업인터넷이 적용된 부문이 전세계 경제의 43%를 차 지하거나 그 경제적 규모가 무려 43조 달러에 달할 것이다. 현재 GE의 솔루션으로 다양한 산업에서 달성하고 있는 것처럼 산업인터넷 솔루션이 최소 20%의 성과 개선 효 과를 유지해간다면 연간 약 8조 6천억 달러의 경제적 효 과를 얻을 수 있다. 이에 따라 산업인터넷의 경제적 가치는 소비자 인터넷의 가치 를 상당히 넘어설 것이다. 최근 맥킨지(McKinsey)의 한 보고 서에서는 2025년에 이르면 사물인터넷(Internet of Things)이 매년 창출하는 가치가 최대 11조 1천억 달러에 달할 것이고 이중 70%는 B2B 솔루션을 통해 달성될 것이며, 이때 소비자 인터넷의 가치는 약 3조 5천억 달러가 될 것이라고 예측했다. 다시 말해 산업인터넷의 가치가 소비자 인터넷의 두 배 이상 이 될 것이라는 전망이다. 소비자 앱 경제 8 7 6 5 4 3 2 1 0 8 4 2.6 1.5 0.7 0.5 0.10.06 7.1 6.3 5.5 2.3 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 0.0 개발자 수(백만) 앱 수(백만) 산업 앱 경제의 현재 수준 개발자수(백만) 출처: Vision Mobile, GE 글로벌 기회의 장(조 달러, 2005년 기준) 산업인터넷의 비중은 글로벌 경제의 43%까지 증가할 것으로 예상 농업 교통 의료 기타 산업 제조 서비스 2025년까지 달성할 연간 가치(조 달러) 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 산업인터넷 소비자인터넷 출처: GE, 맥킨지글로벌연구소(McKinsey Global Institute) 3 3 4 5 3. Vision Mobile, 주석 1과 동일 4. 맥킨지글로벌연구소(McKinsey Global Institute) (2015), “사물인터넷: 실제 가치 분석(The internet of things: mapping the value beyond the hype)” 5. 맥킨지의 추산에는 소위 소비자잉여(Consumer Surplus)가 포함되어 있다. 소비자잉여는 상품의 다양성, 상품 및 서비스 품질, 신속성과 편의성 등의 수준이 높을 때 소비자가 얻을 수 있는 추가적 가치를 의미하며, 이 가치는 현금화되지 않는다. 2013 2014 2015 2016 2017 2008 2009 2010 2011 2013 2014 2017
  4. 4. 어떻게 산업인터넷의 가치가 소비자 인터넷의 가치를 넘어설 까? 적어도 선진국에서는 소비와 서비스가 경제에서 가장 큰 비중을 차지한다는 인식이 일반적이다. 산업인터넷이 소비자 인터넷보다 더 많은 가치를 창출할 것이라는 전망에는 두 가 지 근거가 있다. 산업인터넷 솔루션이 창출하는 가치의 대부분은 이미 경 제 영역에서 존재하는 가치와 더불어 부가적으로 발생한 다. 발전소는 더 많은 전력을 생산하고, 병원은 더 많은 환자를 치료할 수 있게 되며, 항공사는 이륙 지연 및 취소 발생을 줄이고 더 많은 승객을 태울 수 있다. 반면 소비자 앱 경제가 창출하는 가치는 주로 전자 상거래에서 발생 하며, 대부분이 기존의 소매 활동을 대체한다. 선진국의 총수요에서 소비는 가장 큰 비중을 차지하고, 투자와 순수출(수출-수입)은 상대적으로 작은 비중을 차 지한다. 그러나 산업인터넷은 점차 비중이 증가하는 최 종 소비 재화 및 용역의 생산을 촉진할 것이다. 이에 따라 산업인터넷 혁신은 제조업계에 새로운 활력을 제공 할 것이다. 최근 제조부문은 생산성 증가율이 부진하여 어려 움을 겪었다. 미국의 경우 지난 5년간 제조부문 생산성의 평 균 증가율은 1.4%에 불과했으며, 이는 앞선 20년간의 평균 치보다 거의 3배나 낮은 수준이다. 이러한 업계 상황에 따라 제조업체들은 첨단 기술 및 소비자 인터넷 산업에서 높은 성과를 올리는 업체들에 비해 상품 가 격 상승이나 수익 증대, 주가 상승 등의 성과 측면에서 한참 뒤처지게 되었다. 그러나 이제는 변화의 조짐이 보이고 있다. 디지털 혁신이 빠 르게 확산되면서 다양한 효율 개선 솔루션을 통해 제조업계의 생산성이 다시 상승세를 보일 것이다. 새로운 유형의 디지털 산업 기업들이 훨씬 빠른 속도로 혁신과 성장을 이룰 것이다. 미래 산업인터넷은 경제를 완전히 탈바꿈시킬 것이다. 제조와 서비 스를 구분하던 기존의 경계가 모호해질 것이다. 이미 기업들 은 고객에게 제공할 가치에 대해 재고하고 있다. 그들이 제공 하는 것은 더 이상 제품 자체가 아니라 ‘서비스’로서의 효율성 과 생산성이다. 산업인터넷은 첨단 제조기술과 함께 규모의 경제를 재정의 하여 초소형 공장의 운영과 제조업의 민주화를 실현할 것이 다. 크라우드소싱(Crowdsourcing)과 새로운 협력 도구를 바 탕으로 일하는 방식을 재설계하고 고용자와 직원간의 관계를 새롭게 정의할 것이다. 이 모든 변화를 완전히 이해하고 보다 구체적으로 정량화하 려면 더 많은 작업이 필요하다. 앞서 언급한 추정은 총 GDP로 표현되는 기존의 경제 부문 분류 방식에 기반한 것이다. 그러 나 산업인터넷은 이러한 기존의 분류법에 의해 구분되지 않 고, 그 영향력은 기존의 경계를 넘어 더욱 거대하게 나타날 것 이다. 상호 연결된 ‘사물’이 점차 증가하여 2020년에 이르면 그 가치가 약 5백억 달러에 이를 것으로 예상되는데, 바로 산 업인터넷이 이러한 성장의 핵심 원동력이다. 산업인터넷이 주요 인프라 및 서비스의 변화를 야기하면서 에 너지 공급, 교통, 의료, 교육 등의 수준을 개선함에 따라 디지 털 혁신 또한 사회에 더 많은 변화의 기반을 마련하는 등 경제 성장 및 인간 개발에 승수효과를 미칠 것이다. 이러한 생산성을 이끌어 낼 기회가 바로 우리 눈앞에 있다. 산 업은 전세계 경제 활동의 절반 또는 그 이상을 차지하는 경제 성장의 원동력이다. 산업인터넷 솔루션이 창출하는 가치는 그 산업에 부가적이다. 그동안 경제 영역을 장악한 것은 소비자 인터넷이다. 그러나 향후 10년간 산업인터넷의 가치는 소비 자 인터넷의 가치보다 두 배 이상으로 성장할 것이며, 새로운 유형의 디지털 산업 기업이 등장하여 전례 없는 빠른 속도로 혁신과 성장을 이룩할 것이다. 1. 2. 4.5 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 0.0 1.4 2011-20151991-2000 4.1 4.4 2001-2010 평균 생산성 증가율 출처: 미국 노동통계국(Bureau of Labor Statistics) 4 6. 사물인터넷(IoT)을 중심으로 한 Cisco & DHL 동향 보고서(Cisco and DHL Trend Report focused on the Internet of Things (IoT)), 2015년 4월(http://newsroom.cisco.com/press-release-content?articleId=1621819). 6

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