2. Sistema informático
Un sistema informático es un sistema que permite
almacenar y procesar información; como todo sistema,
es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso,
hardware, software y personal informático.
3. Hardware
Se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
4. Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o
soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas.
Permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos
Permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones
5. Firmware
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina
para propósitos específicos, grabado en un chip,
normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM,
flash, etc.
Un firmware es un software que maneja físicamente al
hardware.
6. Infoware
Es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se
define como sitios web como Amazon.com
El InfoWare término fue utilizado por primera vez en
la conversación de O'Reilly sobre el tema en el Linux
Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las
conversaciones como una en ISPCON 98
El término InfoWare era en realidad mucho antes
acuñado en 1981 por Hugh Gillespie y registrado en
Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de
software y consultoría centrada en la entrega de simple
pegamento herramientas de información.
7. Humanware
Es un término informático que se utiliza para definir
los recursos humanos de un sistema informático o el
hardware y el software que es diseñado pensando en la
experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.
8. Arquitectura y componentes de una computadora
CPU: También llamado microprocesador, el CPU
(Unidad central de procesamiento) es el “cerebro” de la
computadora, está ubicado en el corazón de la placa
madre.
ALU: (Unidad aritmética lógica) es un circuito digital
que calcula operaciones aritméticas (como suma,
resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y,
o, no), entre dos números.
9. UC: La unidad de control es uno de los tres bloques
funcionales principales en los que se divide una unidad
central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques
son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas,
empleando para ello la unidad de proceso.
Existen 2 tipos de unidades de control, las cableadas,
usadas generalmente en máquinas sencillas, y las
micro programadas, propias de máquinas más
complejas.
10. MEMORIAS (RAM – ROM)
RAM: Random Access
Memory o memoria de
acceso aleatorio, es donde
se guarda la información
que se está utilizando en
el momento; su contenido
cambia constantemente.
ROM: (Read Only
Memory) o memoria solo
de lectura. Allí se
almacena la BIOS y la
configuración más básica
de la computadora.
11. Puertos USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en
inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla
USB, es un bus estándar industrial que define los
cables, conectores y protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentación
eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos
electrónicos.
12. Placa Madre
(Motherboard): Es la
pieza fundamental
encargada de
intercomunicar todas
las demás placas,
periféricos y otros
componentes entre sí.
Toda computadora
cuenta con una de ellas.
13. Tarjeta de audio: Es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio
controlada por un programa informático llamado
controlador (en inglés driver).
Tarjeta de video: La tarjeta de vídeo es un dispositivo
electrónico que se encarga de regular y determinar la
forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que
se observa en el monitor de la computadora.
14. Proceso Computacional
Entrada de Información: Es el proceso mediante el
cual el Sistema de Información toma los datos que
requiere para procesar la información. Las entradas
pueden ser manuales o automáticas.
Procesamiento de Información: Es la capacidad del
Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida.
Salida de Información: La salida es la capacidad de un
Sistema de Información para sacar datos que contiene
un estado de resultados o un balance general de un año
base
15. Características de un
computador
Almacenamiento de información: Dispositivo de
almacenamiento es todo aparato que se utilice para
grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Una unidad de disco, junto
con los discos que graba, es un dispositivo de
almacenamiento.
La velocidad de un dispositivo se mide por varios
parámetros: la velocidad máxima que es capaz de
soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de
tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad
media, que es la que puede mantener de forma
constante en un cierto período, y el tiempo medio de
16. Periférico
Clasificación de Periféricos:
Periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente
conectado a la unidad central de procesamiento de la
computadora
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos
de Hardware a través de los cuales la computadora se
comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal.
17. Periférico
De entrada: Un periférico de entrada es un dispositivo
utilizado para proporcionar datos y señales de control
a la unidad central de procesamiento de una
computadora.
De salida: Un periférico de salida es un dispositivo
electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir
señales que sean fácilmente interpretables por el
usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la
función de mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las operaciones realizadas
o procesadas por la misma.
18. Periférico
De almacenamiento masivo: Se encargan de guardar
los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta
pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal, ya que ésta se
borra cada vez que se apaga la computadora.
De conectividad: Conectividad es la capacidad de un
dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA,
móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de
poder ser conectado (generalmente a un ordenador
personal u otro dispositivo electrónico) sin la
necesidad de un ordenador, es decir en forma
autónomo.
19. Concepto de Sistema Binario
El sistema binario, llamado también sistema diádico
en ciencias de la computación, es un sistema de
numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es
uno de los que se utilizan en las computadoras, debido
a que éstas trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural
es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
20. Unidades de medida
Bit:Un bit es una señal electrónica que puede estar
encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña
de información que utiliza un ordenador. Son
necesarios 8 bits para crear un byte.
Gbyte: Equivale a un billón de bites; unidad de
información equivalente a 1024 megabites o
1.073.741.824 bites.
21. Unidades de medida
Terabyte: Unidad de medida informática que se
representa como "TB" y equivale a: 2 elevado al 40
bytes. En la práctica, un terabyte puede ser tanto
1.000.000.000.000 bytes, como 1.099.511.627.776 bytes.
Equivale a 1.024 veces un gigabyte.
Petabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015
bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. Unidad de
medida informática simbolizada como EB. Un exabyte
equivale a 1024 petabytes.
22. Unidades de medida
Yottabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024
bytes. Existe cierta confusión con respecto a esta
medida (1024 bytes) y 280 bytes que es lo mismo que
1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para
evitar esa confusión se emplea el término yobibyte.
Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.