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Projeto 21. Aula 01: 1. Design, A Palavra; 2. O Conceito; 3. A Historia; 4. Design Centrado No Usuário (DCU).
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Artefato organizador para um espaço de trabalho.- projeto 21

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Briefing do projeto final, etapas do projeto, conceitos : work space e home office

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Artefato organizador para um espaço de trabalho.- projeto 21

  1. 1. “artefato organizador para um espaço de trabalho” projeto
  2. 2. design projeto Design é concepção de um projeto que tem como objetivo solucionar problemas. Para isso é preciso de um planejamento, ou seja definir um caminho a ser seguido, é dizer um processo de design. “todo processo de design é tanto um processo criativo como um processo de solução de problemas” (LÖBACH,2001)
  3. 3. BENDICHO A. Diseño Industrial. Zaragoza: Ayuntamiento de Zaragoza, 2003 O DESIGNER INDUSTRIAL : Observar – Criar – Comunicar. O primeiro é pensar no usuário final do produto para adaptar-se ao que precisa e satisfazer suas exigências. É essencial que sejam levadas em conta para que o produto seja um sucesso e cumpra a sua função. O designer inicia seu trabalho a partir de uma detalhada observação dos objetos, dos usuários, da realidade que o rodeia, analisando-a desde perspectivas diferentes. Nunca temos que esquecê-lo : são as coisas as que devem adapta-se às pessoas,e não o contrário ...dai surge a ergono- mia, uma ciência jovem que é aplicada no processo de design e cujo objetivo é trabalhar na melhora da qualidade de vida das pessoas tentando adaptar os objetos, espaços e sistemas e limitações dos usuários, contribuindo na sua comodidade e evitando ao maximo possíveis problemas e riscos derivados do uso dos produtos. http://www.estudionovo.es/ projeto
  4. 4. projeto O DESIGNER INDUSTRIAL : Observar – Criar – Comunicar. Para um designer é fundamental observar como usa-se os produtos para detectar possíveis erros, problemas ou inconvenientes e a partir daí, prever como melhora-os. É o que chamamos um “analise de uso”. As vezes, nos devemos nos tornar usuá- rios ocasionais, direitos, de diversos produtos. Em outros casos, será preciso perguntar e observar aqueles que tem expe- riência em seu uso para chegar a conclusões semelhantes. DESFRUTE Já temos o suco, agora bem, Ficou legal? O aparelho aprovei- tou bem as laranjas? Tem capa- cidade para guardar o suco para toda a família? MANUTENÇÃO Temos que limpa-lo rapidamente por causa da polpa de laranja? Foi derramado liquido? Tem muitas peças? É difícil sua mon- tagem? ESPERA Limpo o aparelho, escolheremos um lugar para guardá-lo. Por isto, na hora de escolher o espreme- dor teremos em conta os espaços de nosso armário de cozinha. TERMINADA A AÇÃO DE BEBER UM SUCO Refleitiremos se o aparelho que temos em casa é o apropriado. ANALISADO O “CICLO DE USO” DE UM ESPREMEDOR. COLOCAÇÃO EM FUNCIONAMENTO Faz muito barulho? Pode acordar ao resto da família? É simples de identificar a chave para ligar e desligar o aparelho? Tem que fazer muita força para pressionar a laranja? Recolhe bem o suco? Tem suficiente capacidade para guardar o suco? ACESSO – PREPARAÇÃO É cômodo e tem fácil acesso o lugar onde o guardamos? , Que elementos podem fazer parte do processo de fazer suco de laranja?
  5. 5. projeto Frequentemente achamos que somos lerdos porque fazemos um uso ruim de alguns objetos; porem tem produtos que simples- mente estão mal projetados... São problemas de design ou de mau uso que temos que procurar solucionar. Essa forma de raciocinar sobre os produtos formou parte da tese desenvolvida por Michel Millot em a escola de Ulm (herdeira da Bauhaus). Millot foi o pai de todas essas abordagens sobre o analise de uso. Ele defendia que os carros tinham que ser projeta- dos para chocar contra as pare- des. Pois a solução desse caso extremo de uso satisfaria a expectativa máxima que espera- da que era que nosso carro seja nossa própria defensa.
  6. 6. https://www.youtube.com/watch?v=FrKxw5iYVpE Wolffepack
  7. 7. projeto Dieter Rams (Braun) e Jonathan Ive (Apple). O bom design é ... https://www.youtube.com/watch?v=RWoprlPMBnA Os Principios do Bom Design.
  8. 8. projeto Metodologias de projeto Análise da relação produto-usuário; Analise da relação produto-ambiente; Desenvolvimento histórico; Análise de mercado; Análise da função; Análise estrutural. Análise de configuração. Pesquisa e análise de oportunidade; Painel de consumidores; Análise de concorrentes; Análise da tarefa; Análise de funções; Análise morfologica; Brainstorming. O PROCESSO DE DESIGN A TRAVES DO PROJETO Primeira etapa. A demanda empresarial: O primeiro contato. Segunda etapa. Anteprojeto: Analise do futuro produto. Terceira etapa. Primeiras idéias: Elaboração de alternativas. Quarta etapa. Desenvolvimento da alternativa escolhida. Quinta fase. Lançamento do novo design: comunicar. (Bendicho,2003) Procedimentos de pesquisa e projeto BAXTERLÖBACH
  9. 9. projeto Projeto de Produto Técnicas de Design Briefing. 1º QUEM ESTÁ SOLICITANDO O PROJETO. - Nome da empresa. - Tamanho; - Segmento do mercado; - Breve Historico; 2º DEFINIÇÃO DO PROBLEMA. - Objetivo; - Justificativa; - Estrategia: redução de custos, agregar valor, design volver um novo produto ... É um documento escrito; Descreve o projeto de forma organizada; Contem todas as informações relevantes para o desenvolvimento do projeto; Usado para esclarecer os pontos de um projeto. Deve ser preenchido no inicio do projeto e é um instrumento de acompanhamento e avaliação durante todo o processo. 3º PUBLICO-ALVO - Sexo - Faixa etária; - Classe social; - Escolaridade; - Hobbies; - Hábitos de consumo. INFORMAÇÕES DE UM BRIEFING
  10. 10. projeto Projeto de Produto Técnicas de Design Briefing. INFORMAÇÕES DE UM BRIEFING 6º CRONOGRAMA - Etapas; - Datas de conclusão previstas. 4º MERCADO - Concorrentes; - Estrutura e materiais; - Necessidades; - Tendências. 5º REQUISITOS DE PROJETO - Obrigatórios e desejáveis
  11. 11. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. easyCredit's new german HQ
  12. 12. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. easyCredit's new german HQ
  13. 13. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. google's global offices http://www.designboom.com/design/camenzind-evolution-google-08-06-2015/
  14. 14. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. google's global offices http://www.designboom.com/design/camenzind-evolution-google-08-06-2015/
  15. 15. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. google's global offices http://www.designboom.com/design/camenzind-evolution-google-08-06-2015/
  16. 16. projeto Projeto de Produto workspace A evolução dos Espaços de trabalho tradicio- nais. google's global offices http://www.designboom.com/design/camenzind-evolution-google-08-06-2015/
  17. 17. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ Office é uma palavra em inglês que significa escritório. Tem origem no latim officium, estando relacionada com o âmbito do trabalho. Um office é um local, uma sala, conjunto de salas ou edifício com o objetivo de fazer a gestão de uma empresa ou organização com propósito comercial ou industrial.
  18. 18. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ Uma pessoa que seja independente ou que trabalhe a partir de casa, tem um home office, expressão em inglês que significa "escritório em casa". No âmbito da informática, a expressão backoffice indica a parte não visível de um site, onde o site é editado e é feita a sua manutenção. Pelo contrário,frontoffice, é toda a parte que é vísivel aos vistantes do site.
  19. 19. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ Home Office é uma expressão inglesa que significa“escritório em casa”, na tradução literal para a língua portuguesa. Também conhecido pela sigla SOHO(Small Office and Home Office), este método de trabalho é normalmente usado por trabal- hadores independentes, também conhecidos por freelancers. Algumas empresas possuem este sistema de trabalho quando os funcionários não precisam ou não podem trabalhar no escritório. Na concepção de home office, o trabalho profissional é desenvolvi- do em ambientes diferenciados e que compartilham a infraestrutura do ambiente doméstico – home(lar) e office(escritório). O home office é um conceito de modelo empresarial, muito adota- do devido a globalização da economia e aumento da terceiri- zação de serviços, o que acaba mudando o perfil do emprego e do local de trabalho. O número de micro e pequenas empresas que começam seus negócios em casa tem sido cada vez maior, transformando os home offices em alavancas do setor empresarial e da economia. O crescimento do home office ocorre também devido ao fato de muitas empresas acreditarem que o profissional consegue ter mais foco no trabalho em casa, além de não perder tempo de deslocamento, uma vez que nas grandes cidades pode ser de mais de 3 horas.
  20. 20. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ É muito importante conseguir criar um ambiente de trabalho mesmo estando em casa. Desta forma, poderá evitar distrações e perda de produtividade. Para trabalhar em casa é preciso estar altamente motivado, e no caso de morar com outras pes- soas, é preciso estabelecer algumas regras, para que o trabalhador não seja incomodado durante o seu horário de trabalho.
  21. 21. A principal vantagem do home office é o conforto. Dependendo da área que o profissional trabalhe, como criação, é importante que a pessoa possa ficar concentrado sozinho, sem precisar estar vestido formalmen- te, além de não precisar enfrentar trânsito, além de economizar gastos com aluguel, energia, telefone e etc. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/
  22. 22. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ As novas tecnologias permitem que uma pessoa que trabalhe no regime de home office esteja em contato direto e permanente com colegas de trabalho e mesmo com superiores, podendo receber instruções mesmo não estando na sede da empresa.
  23. 23. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/ Algumas desvantagens do home office é que a pessoa pode perder o foco no trabalho, muito pelo horário variado de trabalho, que pode ser uma “folga” durante um dia todo, mas em compensação ter que depois trabalhar em dobro, vai muito da organização de cada profissional.
  24. 24. Os assuntos domésticos também podem tomar parte do seu tempo. Muitas empresas aboliram a possibilidade de seus funcioná- rios trabalharem em casa, afirmando que há uma perda da velocidade e de qualidade de trabalho. projeto Projeto de Produto workspace HOME OFFICE A WORKSPACE WONDER http://www.yankodesign.com/2015/07/30/a-workspace-wonder/

Briefing do projeto final, etapas do projeto, conceitos : work space e home office

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