SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
LOS E-sports
Giacomo dibos
QUE SON LOS E-SPORTS
• Se entiende por deportes electrónicos o e-
Sports a aquellos videojuegos o actividades
virtuales de juego que tienen una serie de
características comunes, y que se juegan
acorde a reglamentaciones estipuladas tanto
por los desarrolladores de videojuegos como
por su comunidades
Requisitos para que un videojuego sea
un deporte
• Por regla general para que un videojuego se
convierta en un juego de competición, tiene que
tener una cierta participación en masa y ser
conocido en varios países.
• -Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en
línea o para varios jugadores,competir contra un
ordenador no se considera deporte electrónico.
• -Los partidos han de estar sometidos a un
reglamento, establecido por el campeonato en el
que se participe.
Medios en los cuales se transmite
• e podría decir que la gran popularidad actual de los E-
sports son gracias a la retransmisión de estos en páginas
especializadas como Twitch.
• Twitch es una plataforma con la que los jugadores pueden
retransmitir sus partidas en directo o en diferido. Esta es la
manera más sencilla de poder espectar la mayoría de las
competiciones de estos de una manera sencilla,debido a las
nuevas aplicaciones de iOS y Android.
• Algunos de los equipos más importantes del ámbito de los
videojuegos poseen paginas especializadas con las cuales
poder ver los partidos jugados de estos,como ya he dicho
anteriormente,en directo o en diferido.
Cuales son los E-sports mas populares
• Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver
a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día
son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto,
precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir
creciendo.
• Entre los juegos con mayor recaudacion de dinero esta
• 1.-Dota 2
• 2.-Leage of legends
• 3.-Counter strike
Grandes inversiones
• Grandes inversiones
• Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los
que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al
final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y,
por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para
poder seguir creciendo.
• La cuarta edición de The International, el torneo de Dota 2
organizado por Valve, marcó un hecho sin precedentes en este
sentido, repartiendo el mayor premio de la historia de los deportes
electrónicos. Lo realmente relevante aquí, más allá de las
desorbitadas cifras, es que una gran parte del premio a repartir
había sido reunido gracias a las aportaciones de jugadores y
espectadores. Así, gracias a esa suerte de micromecenazgo
mediante la compra del Compendium, se reunieron casi once
millones de dólares.
Dota 2
• Este videojuego lleva 5 años en el mercado, y
se ah convertido en el videojuego con mayor
dinero recaudado en todos los e-sports,
además de contar con mas de 15 millones de
personas jugándolo
Campeones de la internacional 2015
• Como se habia hablado antes, el mayor
premio de dota 2 es el internacional, donde
entran equipos de todo el mundo, 4 por cada
continente, entre los campeones de la Ti (The
internacional) 2011 al 2015 están:
NATUS VINCERE (Nacido para ganar)- Europeo
Invictus gaming (Chino)
Aliance-Estados unidos
Newbee-Chino
EVIL genius-Estados unidos

More Related Content

What's hot (19)

eSports
eSportseSports
eSports
 
Esports
EsportsEsports
Esports
 
Que son los E-sports(Deportes Electronicos)
Que son los E-sports(Deportes Electronicos)Que son los E-sports(Deportes Electronicos)
Que son los E-sports(Deportes Electronicos)
 
Electrónica y juegos de video
Electrónica y juegos de videoElectrónica y juegos de video
Electrónica y juegos de video
 
Word E-sports
Word E-sportsWord E-sports
Word E-sports
 
E sports
E sportsE sports
E sports
 
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTESVIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
 
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTESVIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
VIDEOJUEGOS COMO DEPORTES
 
Presentación wii
Presentación wiiPresentación wii
Presentación wii
 
Casual games
Casual gamesCasual games
Casual games
 
De la cancha a la computadora
De la cancha a la computadoraDe la cancha a la computadora
De la cancha a la computadora
 
Libro Blanco de los Esports IAB Spain - Feb2021
Libro Blanco de los Esports IAB Spain - Feb2021Libro Blanco de los Esports IAB Spain - Feb2021
Libro Blanco de los Esports IAB Spain - Feb2021
 
Electronics arts
Electronics artsElectronics arts
Electronics arts
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Emanuel gutiérrez martínez
Emanuel gutiérrez martínezEmanuel gutiérrez martínez
Emanuel gutiérrez martínez
 
Nintendo
NintendoNintendo
Nintendo
 
E Gamers
E GamersE Gamers
E Gamers
 
League of legends
League of legendsLeague of legends
League of legends
 
Empresas mas importante de videojuegos
Empresas mas importante de videojuegosEmpresas mas importante de videojuegos
Empresas mas importante de videojuegos
 

Similar to eSports-Dota2

Similar to eSports-Dota2 (20)

eSports Deporte electrónico
eSports  Deporte electrónicoeSports  Deporte electrónico
eSports Deporte electrónico
 
Valhalla Esports Arena
Valhalla Esports ArenaValhalla Esports Arena
Valhalla Esports Arena
 
E-sports
E-sportsE-sports
E-sports
 
CriM Gaming Club (Dossier)
CriM Gaming Club (Dossier)CriM Gaming Club (Dossier)
CriM Gaming Club (Dossier)
 
CriM Gaming Club (Dossier)
CriM Gaming Club (Dossier)CriM Gaming Club (Dossier)
CriM Gaming Club (Dossier)
 
Maximu m club2012
Maximu m club2012Maximu m club2012
Maximu m club2012
 
GAMEFI
GAMEFIGAMEFI
GAMEFI
 
Análisis de la industria de los videojuegos
Análisis de la industria de los videojuegosAnálisis de la industria de los videojuegos
Análisis de la industria de los videojuegos
 
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los VideojuegosExperiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegos
 
Produccion y desarrollo de un videojuego
Produccion y desarrollo de un videojuegoProduccion y desarrollo de un videojuego
Produccion y desarrollo de un videojuego
 
Dossier Duality e-Sports Club (español)
Dossier Duality e-Sports Club (español)Dossier Duality e-Sports Club (español)
Dossier Duality e-Sports Club (español)
 
Kawai
KawaiKawai
Kawai
 
G commerce p&g
G  commerce p&gG  commerce p&g
G commerce p&g
 
Mmogamer
MmogamerMmogamer
Mmogamer
 
Air bit club espanol el mas nuevo (1)
Air bit club espanol el mas nuevo (1)Air bit club espanol el mas nuevo (1)
Air bit club espanol el mas nuevo (1)
 
Maximum club 2012v2(Español)
Maximum club 2012v2(Español)Maximum club 2012v2(Español)
Maximum club 2012v2(Español)
 
Medio Tubo
Medio TuboMedio Tubo
Medio Tubo
 
Twitch
TwitchTwitch
Twitch
 
Twitch
TwitchTwitch
Twitch
 
Spanish wenyard presentation-wenyard sponsor id omsairam001
Spanish wenyard presentation-wenyard sponsor id omsairam001Spanish wenyard presentation-wenyard sponsor id omsairam001
Spanish wenyard presentation-wenyard sponsor id omsairam001
 

Recently uploaded

Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdf
Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdfAgenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdf
Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdfeluniversocom
 
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptx
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptxPosiciones y roles en baloncesto (presentación).pptx
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptxGabyBarrera16
 
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirez
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas RamirezREGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirez
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirezramireznicolas1
 
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdf
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdfReunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdf
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdfWinston1968
 
Unidad didáctica acrosport.docx de este año
Unidad didáctica acrosport.docx de este añoUnidad didáctica acrosport.docx de este año
Unidad didáctica acrosport.docx de este añojaime mamani olachea
 
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivo
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento DeportivoFortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivo
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivoarroyos7902
 
REGLA 13 DE FUTBOL TIROS LIBRES .pptx
REGLA 13 DE  FUTBOL TIROS LIBRES   .pptxREGLA 13 DE  FUTBOL TIROS LIBRES   .pptx
REGLA 13 DE FUTBOL TIROS LIBRES .pptxjulix1499
 
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdf
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdfReunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdf
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdfWinston1968
 
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primariojaime mamani olachea
 
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncestoHistoria, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncestoDomyRubiselAquinoAvi
 
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdf
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdfsesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdf
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdfDianatorres683767
 
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdf
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdfReunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdf
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdfWinston1968
 
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abril
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abrilAgenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abril
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abrileluniversocom
 
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHO
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHOPPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHO
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHOJEANASTETEARAGON
 

Recently uploaded (14)

Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdf
Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdfAgenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdf
Agenda Deportiva DirecTv - 19 al 26 de abril.pdf
 
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptx
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptxPosiciones y roles en baloncesto (presentación).pptx
Posiciones y roles en baloncesto (presentación).pptx
 
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirez
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas RamirezREGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirez
REGLAS DEL FUTBOL NIVEL 1 - Nicolas Ramirez
 
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdf
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdfReunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdf
Reunion 16 Hipodromo La Rinconada 280424.pdf
 
Unidad didáctica acrosport.docx de este año
Unidad didáctica acrosport.docx de este añoUnidad didáctica acrosport.docx de este año
Unidad didáctica acrosport.docx de este año
 
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivo
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento DeportivoFortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivo
Fortaleza Mental en Atletas. Alto rendimiento Deportivo
 
REGLA 13 DE FUTBOL TIROS LIBRES .pptx
REGLA 13 DE  FUTBOL TIROS LIBRES   .pptxREGLA 13 DE  FUTBOL TIROS LIBRES   .pptx
REGLA 13 DE FUTBOL TIROS LIBRES .pptx
 
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdf
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdfReunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdf
Reunion 8 Hipodromo Nacional de Valencia 200424.pdf
 
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario
1°-EDA-PRIMARIA.docx para el nivel primario
 
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncestoHistoria, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto
Historia, reglas, medidas de la cancha sobre el baloncesto
 
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdf
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdfsesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdf
sesiones-microciclo-pase-y-recepcion.pdf
 
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdf
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdfReunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdf
Reunion 15 Hipodromo La Rinconada 210424.pdf
 
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abril
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abrilAgenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abril
Agenda Deportiva Directv - 12 al 19 de abril
 
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHO
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHOPPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHO
PPT JEDPA 2024 ETAPA IE DE SAN JUAN DE LURIGANCHO
 

eSports-Dota2

  • 2. QUE SON LOS E-SPORTS • Se entiende por deportes electrónicos o e- Sports a aquellos videojuegos o actividades virtuales de juego que tienen una serie de características comunes, y que se juegan acorde a reglamentaciones estipuladas tanto por los desarrolladores de videojuegos como por su comunidades
  • 3. Requisitos para que un videojuego sea un deporte • Por regla general para que un videojuego se convierta en un juego de competición, tiene que tener una cierta participación en masa y ser conocido en varios países. • -Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en línea o para varios jugadores,competir contra un ordenador no se considera deporte electrónico. • -Los partidos han de estar sometidos a un reglamento, establecido por el campeonato en el que se participe.
  • 4. Medios en los cuales se transmite • e podría decir que la gran popularidad actual de los E- sports son gracias a la retransmisión de estos en páginas especializadas como Twitch. • Twitch es una plataforma con la que los jugadores pueden retransmitir sus partidas en directo o en diferido. Esta es la manera más sencilla de poder espectar la mayoría de las competiciones de estos de una manera sencilla,debido a las nuevas aplicaciones de iOS y Android. • Algunos de los equipos más importantes del ámbito de los videojuegos poseen paginas especializadas con las cuales poder ver los partidos jugados de estos,como ya he dicho anteriormente,en directo o en diferido.
  • 5. Cuales son los E-sports mas populares • Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir creciendo. • Entre los juegos con mayor recaudacion de dinero esta • 1.-Dota 2 • 2.-Leage of legends • 3.-Counter strike
  • 6. Grandes inversiones • Grandes inversiones • Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir creciendo. • La cuarta edición de The International, el torneo de Dota 2 organizado por Valve, marcó un hecho sin precedentes en este sentido, repartiendo el mayor premio de la historia de los deportes electrónicos. Lo realmente relevante aquí, más allá de las desorbitadas cifras, es que una gran parte del premio a repartir había sido reunido gracias a las aportaciones de jugadores y espectadores. Así, gracias a esa suerte de micromecenazgo mediante la compra del Compendium, se reunieron casi once millones de dólares.
  • 7. Dota 2 • Este videojuego lleva 5 años en el mercado, y se ah convertido en el videojuego con mayor dinero recaudado en todos los e-sports, además de contar con mas de 15 millones de personas jugándolo
  • 8. Campeones de la internacional 2015 • Como se habia hablado antes, el mayor premio de dota 2 es el internacional, donde entran equipos de todo el mundo, 4 por cada continente, entre los campeones de la Ti (The internacional) 2011 al 2015 están:
  • 9. NATUS VINCERE (Nacido para ganar)- Europeo