Informatica Introducción

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Informatica Introducción

  1. 1. LAINFORMÁTIC A EDUCATIVA
  2. 2. INFORMATICALa Informática es un conjunto deconocimientos científicos y de técnicasque hacen posible la administraciónautomática de la información pormedio de dispositivos electrónicos ysistemas computacionales(Computadoras)
  3. 3. EDUCACIÓNLa Educación es un proceso de socializacióny culturización de las personas a travésdel cual se desarrollan capacidades físicas eintelectuales, habilidades, destrezas,técnicas de estudio y formas decomportamiento ordenadas con un finsocial. Al educarse, una persona asimila yaprende conocimientos.
  4. 4. Es una disciplina, producto de la sinergiaentre la ciencia de la Educación y laciencia de la Informática; a través de esterecurso tecnológico puede afianzar yampliar sus conocimientos
  5. 5. ÁREAS DE ESPECIALIZACIÓN INFORMÁTICA EDUCATIVA
  6. 6. SOFTWAREEDUCATIVO
  7. 7. SOFTWARE EDUCATIVOSon los programa o recurso informáticoque intervenga en el proceso educativo yproduzca tres tipos de resultados: Intervención positiva en el proceso de aprendizaje Materiales educativos Intervención positiva en la gestión del proceso educativo
  8. 8. Educativo programa de enseñanza deCLASIFICACIÓN DE contenidos específicos a través de laSOFTWARE EDUCATIVO interacción con el usuario. Programa de ejercicios que ayuda en la adquisición de una destreza específica Proporciona entornos de aprendizaje basados en situaciones reales Proporcionan datos organizados en un entorno estático, según determinados criterios Son programas que tienen un entorno programable. Proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización de trabajos generales de tratamiento de información Programas que establecen un diálogo bastante inteligente y libre con el alumno.
  9. 9. LA INTERNETEDUCATIVA
  10. 10. APRENDIZAJEAPOYADO EN INTERNET
  11. 11. EDUCACIÓN VIRTUAL OELEARNING Es un modelo de formación a distancia que utiliza Internet como herramienta de aprendizaje.
  12. 12. MODALIDADES DEELEARNING eLearning Totalmente a Semi-Presencial Distancia (Blended Learning)los alumnos acceden se combinan las clase a los contenidos e presénciales con actividades y interactúan con los reuniones virtuales; el tutores del curso a porcentaje de presencialidad y través de las virtualidad lo establece la Plataformas institución
  13. 13. PIZARRAS DIGITALES SonRecursos Tecnológicos, permite en nuestras clases presentar Power Point, Navegar por Internet, mostrar diversos documentos, imágenes, videos, sonidos, etc
  14. 14. TIPOSD DE PIZARRAS DIGITALES4.- Tablet PC como 1.- Pizarra DigitalPizarra Digital 5.- Pizarra Web3.- Pizarra Digital 2.- Pizarra DigitalInteractiva Portátil Interactiva (PDI)(PDIP)
  15. 15. MESA UCAC IONALED
  16. 16. MESA EDUCACIONALson módulos electrónicos, que integra el uso delas Computadoras con: Software Educativo Bloques Interactivos Guías de Apoyo para las Clases
  17. 17. PORTATILES
  18. 18. PORTÁTILES•Son dispositivos pequeños y/o medianos, quecumplen en forma parcial o completa losprocesos realizados en las computadoras deEscritorio.
  19. 19. TIPOS DE PORTÁTILES EDUCATIVOS LapTop y Tablet PC: realizan las mismas funcionalidades que las computadoras de Escritorio, dotando a las Aulas de una gran capacidad multimedia. Computadoras Cuadernos: realizan muchas de las funcionalidad de estas. Las Computadoras de Bolsillo: Aquí se encuentran los iPod, los Asistentes Personales Digitales (PDA) como las Palm y Pocket PC;
  20. 20. PORTÁTILES EN LAS ESCUELAS
  21. 21. ROBOTICAEDUCATIVA
  22. 22. ROBÓTICA EDUCATIVA orienta el diseño y construcción de modelos demáquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
  23. 23. DUC ATIVARA DI O E
  24. 24. RADIO EDUCATIVAEs un medio que usa técnicaspedagógicas con la intenciónmotivar, informar, enseñar ymodificar la conducta de losestudiantes
  25. 25. PROYECTOS DE RADIO EDUCATIVA
  26. 26. IVA DUCAT E I SI ÓNTE L EV
  27. 27. TELEVISIÓN EDUCATIVA
  28. 28. TELEVISIÓN EDUCATIVA HOY
  29. 29. IÓN AT ENC SU POR IASGRA C

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