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Ferramentasdeautoriamultimdia

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Ferramentasdeautoriamultimdia

  1. 1. Ferramentas de Autoria<br />Felipe Oliveira<br />Peron Bezerra<br />ProfªThaíse Costa<br />Disciplina: Sistemas Multimídia<br />
  2. 2. Roteiro<br />Ferramentas de Autoria;<br />Ferramentas de Autoria Multimídia;<br />Autoria de Títulos, Aplicativos, Sítios;<br />
  3. 3. Objetivo<br />Conceituar e apresentar algumas ferramentas de autoria.<br />
  4. 4. Justificativa<br />“Informação: um diamante a ser lapidado”<br />Tendo em vista o objetivo da disciplina Sistemas Multimídia, que é possibilitar ao aluno a apropriação dos principais conceitos e técnicas relacionadas aos sistemas de multimídia e utilização de ferramentas de autoria multimídia, os softwares de autoria vem propor o desenvolvimento da criatividade do aluno que trabalha como o autor na criação e edição de Mídias de Representação.<br />
  5. 5. Analisando o termo ferramenta<br />Ferramenta deriva do latim ferramenta, plural de ferramentum. É um utensílio, dispositivo, ou mecanismo físico ou intelectual utilizado por interessados em realizar alguma tarefa.<br />Ferramentas Tecnológicas:<br />Uma ferramenta tem a finalidade de facilitar a realizaçãode tarefas diversas.<br />Sistemas computacionais<br />
  6. 6. Ferramentas de Autoria<br />Ferramentas que possibilitam a criação/edição de algum produto/mídia;<br />Ambientes baseados em metáforas, como palcos e cenários<br />
  7. 7. Exemplo: Alice<br />A 3D interactive animation environment<br />A tool for teaching fundamental programming concepts object oriented<br />
  8. 8. Plataforma multimídia/ plataforma de desenvolvimento/ ferramentas de autoria<br />
  9. 9. Mídias?<br />Estáticas?<br />Dinâmicas?<br />Exemplo?<br />Ferramenta?<br />
  10. 10. Ferramentas de autoria de mídias discretas<br />Mídias discretas ou estáticas<br />Informação independe da variável tempo;<br />texto, imagem, gráfico;<br />Ferramentas:<br />
  11. 11. Ferramentas de autoria de mídias contínuas <br />Mídias contínuas ou dinâmicas:<br />Mídias com dimensões temporais;<br />O sentido da informação depende da variável tempo;<br />Exemplo: áudio, vídeo, animações, jogos, etc.<br />Ferramentas:<br />
  12. 12. Quanto à modalidade de desenvolvimento<br />Ferramentas fechadas – geralmente, fáceis de usar e usados para a produção e edição de material.<br />Ferramentas de programação – Construção baseada em linguagem algorítmicas para a produção (opções para utilização de programação internamente na construção dos produtos). <br />
  13. 13. Ferramentas fechadas<br />Imagem<br />Animações<br />Jogos<br />Slides<br />Word(Microsoft), Writter(BrOffice)<br />Paint(Microsoft), CorelDraw,PS<br />MovieMaker(Microsoft).<br />Powerpoint(Microsoft).<br />GameMaker, Alice.<br />
  14. 14. Ferramentas de autoria usando programação<br />Imagem<br />Animações<br />Jogos<br />Slides <br />MikTex, WinEdit(Latex)<br />SuperLogo (Logo)<br />Flash 8.<br />Flash 8(ActionScript).<br />Flash SlideShowMaker.<br />
  15. 15. Autoria de Títulos<br />Títulos Lineares – Ferramentas que permitem o avanço manual ou por tempo de modo seqüencial pelo conteúdo.<br />Títulos Hipertexto<br />Permite a navegação não linear<br />Visual e Textual<br />Navegação por Controles ou por consulta<br />Permite intercambio de dados<br />
  16. 16. Autoria de Aplicativos<br />Aplicativos com interface Multimídia<br />Criação através de desenho e formulário, com linguagem de programação simples<br />Aplicativos multimídias executável<br />São produtos de software, desenvolvido com técnicas de engenharia de software<br />Aplicativos On-line<br />Produtos desenvolvidos para ser apresentado em forma de hipertexto sobre a internet<br />
  17. 17. Autoria de Sítios<br />Possui Hipertexto e material gráfico e de multimídia vinculado a ele.<br />Sítios Estáticos<br />O autor é responsável por escrever todas as paginas de hipertexto, e de criar todas as ligações entre elas<br />Sítios Dinâmicos<br />Possui um lado cliente e outro lado servidor, onde o servidor através de linguagem de programação é responsável pela criação de parte do código da pagina de hipertexto.<br />
  18. 18. Ferramenta de autoria do Professor<br />Uma FAP é um sistema que produz uma atividade, no caso, uma atividade de ensino.<br />FAP<br />PROFESSOR<br />CAD<br />ARQUITETO<br />PAGEMAKER<br />(ADOBE)<br />EDITORADOR DE <br />REVISTA<br />
  19. 19. HOT POTATOES<br /> É um conjunto de seis ferramentas de autoria, desenvolvidas pela equipe da Universityof Victoria CALL LaboratoryResearchandDevelopment, que possibilitam a elaboração de seis tipos básicos de exercícios interativos utilizando páginas Web, sem que seja necessário o conhecimento da linguagem de programação.<br />
  20. 20. HOT POTATOES - TIPOS DE EXERCÍCIOS<br />JCloze-preenchimento de espaços - lacunasJQuiz-resposta curtaJCross-palavra cruzadaJMatch-correspondênciaJmix-sopa de letras - palavrasTheMasher-pacote de atividades<br />
  21. 21. Barra de Menu<br />Barra de Título<br />Ícones para a criação e junção das atividades<br />
  22. 22.
  23. 23. Vídeo: Processos e Efeitos em audio usando a Ferramenta de autoria SoundForge (Sony)<br />

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