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Seminario de Marketing AvanzadoEngagement or Die!Liberando el potencia digitalagosto 20/21<br />#mktAMIPCI<br />UX FutureT...
UX Future TrendsPreludio<br />
Everything clicks<br />
Seminario de Marketing AvanzadoEngagement or Die!Liberando el potencia digitalagosto 20/21<br />#mktAMIPCI<br />UX FutureT...
Experiencia del Usuario<br />
eXperienciadel Usuario (UX) es acerca de cómo se siente una persona sobre el uso de un sistema o tecnología<br />
La Experiencia de Usuario resalta los aspectos vivenciales, afectivos, significativos y valiosos de la interacción humano-...
También cubre las percepciones de una persona de los aspectos prácticos, como la utilidad, la facilidad de uso y la eficie...
La experiencia del usuario es subjetiva en la naturaleza, porque se trata del desempeño, sentimientos y pensamientos de un...
La experiencia del usuario es dinámica, ya que cambia con el tiempo a medida que cambian las circunstancias<br />
1<br />2<br />3<br />4<br />función<br />belleza<br />afinidad<br />historia<br />+<br />+<br />+<br />=<br />
1<br />2<br />3<br />4<br />Gozo<br />Confianza<br />+<br />=<br />
La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
los elementosde UX<br />
UX esUsabilidad<br />valores<br />accesibilidad<br />buscable<br />descubrible<br />lúdico<br />intuitivo<br />productivo<...
valores<br />funcional<br />valuable<br />antes<br />Después<br />UX esUtilidad<br />
sabores<br />contextual<br />extendible<br />personalizable<br />antes<br />después<br />UX esAdaptabilidad<br />
¿QuéesViable?<br />¿QuéesPosible?<br />¿QuéesDeseable?<br />SoluciónOptima: Un buen balance entre lastres<br />3 fronteras...
¿Cuáles el ROI paralasempresas?<br />
¿Cuáles el ROI paralasempresas?<br />Al gastar 10% de presupuesto en Experiencia de Usuario:<br />Source:  Neilson/Norman ...
¿Dónde ocurren estas experiencias?<br />#mktAMIPCI<br />
MODELO DE EVOLUCIÓN EN LA WEB<br />
+UX<br />Hogar Digital<br />Trabajo<br />Dispositivos<br />Social Media<br />
MODELO DE EVOLUCIÓN EN LA WEB<br />
3 Pantallas y una Nube<br />PC<br />TV<br />MÓVIL<br />
Natural User Interfaces <br />
Milo from KINECT<br />
La Vaca Morada<br />#mktAMIPCI<br />
¿Hablar de Experiencia de Usuario sirve de algo?<br />#mktAMIPCI<br />
2 casos<br />El Arte del Landing Page<br />Reflexiones sobre la Experiencia del Usuario<br />   Mauricio Angulo S.<br />  ...
la experienciaes el producto<br />
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UX future trends AMIPCIMKT 2010

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¿Qué es Experiencia de Usuario? ¿Cuáles son las tendencia de hoy que definirán los proximos 10 años de los medios digitales? ¿Dónde suceden esas experiencias? Y ¿qué rayos es una vaca morada?

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UX future trends AMIPCIMKT 2010

  1. 1. Seminario de Marketing AvanzadoEngagement or Die!Liberando el potencia digitalagosto 20/21<br />#mktAMIPCI<br />UX FutureTrends<br /> Mauricio Angulo S.<br /> Asesor de Experiencia de Usuario<br /> mangulo@microsoft.com<br /> @mauricioangulo<br />
  2. 2. UX Future TrendsPreludio<br />
  3. 3. Everything clicks<br />
  4. 4. Seminario de Marketing AvanzadoEngagement or Die!Liberando el potencia digitalagosto 20/21<br />#mktAMIPCI<br />UX FutureTrends<br /> Mauricio Angulo S.<br /> Asesor de Experiencia de Usuario<br /> mangulo@microsoft.com<br /> @mauricioangulo<br />
  5. 5. Experiencia del Usuario<br />
  6. 6. eXperienciadel Usuario (UX) es acerca de cómo se siente una persona sobre el uso de un sistema o tecnología<br />
  7. 7. La Experiencia de Usuario resalta los aspectos vivenciales, afectivos, significativos y valiosos de la interacción humano-máquina y de propiedad de producto<br />
  8. 8. También cubre las percepciones de una persona de los aspectos prácticos, como la utilidad, la facilidad de uso y la eficiencia de un sistema<br />
  9. 9. La experiencia del usuario es subjetiva en la naturaleza, porque se trata del desempeño, sentimientos y pensamientos de un individuo acerca de un sistema.<br />
  10. 10. La experiencia del usuario es dinámica, ya que cambia con el tiempo a medida que cambian las circunstancias<br />
  11. 11. 1<br />2<br />3<br />4<br />función<br />belleza<br />afinidad<br />historia<br />+<br />+<br />+<br />=<br />
  12. 12. 1<br />2<br />3<br />4<br />Gozo<br />Confianza<br />+<br />=<br />
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16. La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
  17. 17. La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
  18. 18. La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
  19. 19. La Experiencia de Usuario<br />llega al final<br />
  20. 20. los elementosde UX<br />
  21. 21. UX esUsabilidad<br />valores<br />accesibilidad<br />buscable<br />descubrible<br />lúdico<br />intuitivo<br />productivo<br />efectivo<br />eficiente<br />confiable<br />interactivo<br />Antes<br />Despues<br />
  22. 22. valores<br />funcional<br />valuable<br />antes<br />Después<br />UX esUtilidad<br />
  23. 23. sabores<br />contextual<br />extendible<br />personalizable<br />antes<br />después<br />UX esAdaptabilidad<br />
  24. 24. ¿QuéesViable?<br />¿QuéesPosible?<br />¿QuéesDeseable?<br />SoluciónOptima: Un buen balance entre lastres<br />3 fronteras<br />
  25. 25. ¿Cuáles el ROI paralasempresas?<br />
  26. 26. ¿Cuáles el ROI paralasempresas?<br />Al gastar 10% de presupuesto en Experiencia de Usuario:<br />Source: Neilson/Norman Group – Report on ROI for User Experience<br />
  27. 27. ¿Dónde ocurren estas experiencias?<br />#mktAMIPCI<br />
  28. 28. MODELO DE EVOLUCIÓN EN LA WEB<br />
  29. 29.
  30. 30. +UX<br />Hogar Digital<br />Trabajo<br />Dispositivos<br />Social Media<br />
  31. 31. MODELO DE EVOLUCIÓN EN LA WEB<br />
  32. 32. 3 Pantallas y una Nube<br />PC<br />TV<br />MÓVIL<br />
  33. 33. Natural User Interfaces <br />
  34. 34. Milo from KINECT<br />
  35. 35. La Vaca Morada<br />#mktAMIPCI<br />
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39.
  40. 40.
  41. 41. ¿Hablar de Experiencia de Usuario sirve de algo?<br />#mktAMIPCI<br />
  42. 42. 2 casos<br />El Arte del Landing Page<br />Reflexiones sobre la Experiencia del Usuario<br /> Mauricio Angulo S.<br /> Asesor de Experiencia de Usuario<br /> mangulo@microsoft.com<br />
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47. la experienciaes el producto<br />
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50. ?<br />
  51. 51. ACHIVEMENT UNLOCKED<br />5K: ¡PresentacionTerminada!<br />¡Gracias!<br /> Mauricio Angulo S.<br /> Asesor de Experiencia de Usuario<br /> http://blogs.msdn.com/expressate<br /> mangulo@microsoft.com<br /> @mauricioangulo<br />#mktAMIPCI<br />

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