I. PENGERTIAN
Merupakan
mekanisme
komunikasi
antara
pengguna dengan sistem komputer yang disebut
User Interface yang dapat...
II. SEJARAH
A.

Tahun 1950-an: Antarmuka Pada Level Hardware
untuk Teknik.
B.

Tahun 1960 hingga 1970-an: Antarmuka Pada
Level Pemrograman.
C.

Tahun 1970 hingga 1990-an: Antarmuka Pada
Level Instruksi.
III. KONSEP
Konsep antarmuka mencakup aspek interaktif
sistem operasi komputer, perkakas tangan, operator
kontrol mesin da...
IV. TEKNOLOGI-TEKNOLOGI
A. Heads Up Display (HUD).
B. Tangible User Interface (TUI).
C. Computer Vision.
D. Speech Recognition.
E. Speech Synthesis
F. Browsing Audio Data
SELESAI
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer

980 views

Published on

Tugas mata kuliah Konsentrasi Teknologi Informasi semasa semester-IV di Politeknik TEDC Bandung.

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
980
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
30
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Pengenalan Antarmuka Manusia dan Komputer

  1. 1. I. PENGERTIAN Merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna dengan sistem komputer yang disebut User Interface yang dapat menerima informasi dari pengguna dan memberikan informasi lagi kepada pengguna untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
  2. 2. II. SEJARAH A. Tahun 1950-an: Antarmuka Pada Level Hardware untuk Teknik.
  3. 3. B. Tahun 1960 hingga 1970-an: Antarmuka Pada Level Pemrograman.
  4. 4. C. Tahun 1970 hingga 1990-an: Antarmuka Pada Level Instruksi.
  5. 5. III. KONSEP Konsep antarmuka mencakup aspek interaktif sistem operasi komputer, perkakas tangan, operator kontrol mesin dan proses kontrol. Pertimbangan desain yang berlaku saat membuat antarmuka berkaitan dengan ergonomik dan psikologi. Antarmuka yang ada untuk berbagai sistem menyediakan cara: A. Input: memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sistem. B. Output: memungkinkan sistem untuk menunjukkan efek manipulasi pengguna.
  6. 6. IV. TEKNOLOGI-TEKNOLOGI A. Heads Up Display (HUD).
  7. 7. B. Tangible User Interface (TUI).
  8. 8. C. Computer Vision.
  9. 9. D. Speech Recognition.
  10. 10. E. Speech Synthesis
  11. 11. F. Browsing Audio Data
  12. 12. SELESAI

×