SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Pim_Hack
VRゲーム開発班
※画像はイメージです
コンセプト
VRと音声入力を使って
必殺技を叫びたい!!
叫んで打ちたい!!
ファンタジーの物語のキャラみた
いに魔法を詠唱して放ったり、
必殺技を叫びながらぶっ放して
敵を倒すとか、異世界を冒険して
みたい!!
そう思う人は少なくないはず。
エクスペクトパトローナム! !
でもここは現実
魔法とかそんな不思議
パワーはないし異世界
に行けたりもしない。
幻想は非現実のまま
でもVRなら疑似体
験ができる!
を味わえる!
いざ開発
ハードはOculus quest、開発ソフトはUnity
課題
・ただの音声付きVRゲームでは独自性が薄い。
・VR酔いも対策したい
・動きが欲しい
解決の手段
ポインタ先に移動する方式なら酔わない
似たような動きをしている既存のゲームを探す
アストラルチェイン
アストラルチェインとは
・任天堂が販売している「デュアル」アクションゲーム
・プレイヤー本体と半自動で動くレギオンというキャラを
2体同時に操って戦闘・捜査を行うゲームシステムが売り
アストラルチェイン
・レギオンにひっぱられてプレイヤーが移動するシステム
もある。
・このゲームを参考に開発すれば課題(・ただのVRゲー
ムでは独自性が薄い ・VR酔いも対策したい)を達成でき
ると考えた
※画像はイメージです
※画像はイメージです
どういうゲーム?
Oculus questと音声操作を用いた
VRデュアルアクションゲーム
プレイヤーとレギオンを操作してモンスターを倒そう
※画像はイメージです
プレイヤー:
レギオンと共にモンスターを倒す
主人公。
右手でもった剣を振って攻撃した
り、「ファイヤー」と叫ぶと剣先から
魔法も打てるぞ。レギオンの位置
に移動も可能だ。
レギオン:
オートで攻撃してくれるオトモ。
ポインターで移動先を指定した
り、プレイヤー側に引き寄せた
りできる。
※画像はイメージです
モンスター:プレイヤーやレギオンに
攻撃を加えてくる敵。
こいつらを倒せばゲームクリアだ。
※画像はイメージです
セールスポイント
・デュアルアクションという新鮮で奥深いゲームシステム!
・音声で魔法が打てる!
・直感的な操作でお手軽!
・Unityアセットから素材を流用すればいいので拡張もそこ
そこ楽!
Aボタン:
押すと音声認識を開始し、離す
と終了
トリガーボタン(L):
レギオンをポインタの先に移
動させる
グリップボタン(L):
レギオンを引き寄せる
操作説明
グリップボタン(R):
レギオンの位置に移動する
ハ
ン
ド
ル
(左
)
上
入
力
で
前
に
移
動
下
入
力
で
後
ろ
に
移
動
実際にやってみよう!
※画像はイメージです
「Chained_Region」で
ゲームスタート!!
今後の展望
・レギオンとモンスターに3Dモデルを当てたい
・レギオン、魔法、モンスター、武器の種類を増やしたい
・魔法以外に必殺技とか合体技を実装したい
・移動システムの最適化
・探索要素が欲しい
・BGMと音声入力の両立
ご清聴ありがとうございました

More Related Content

What's hot

Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべ
Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべAlive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべ
Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべKonabe Kurisaka
 
変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎Shigeo Ueda
 
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」wise9
 
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法IGDA Japan
 
発表会プレゼン
発表会プレゼン発表会プレゼン
発表会プレゼンHakamasu
 
人狼 ルール説明用スライド
人狼 ルール説明用スライド人狼 ルール説明用スライド
人狼 ルール説明用スライドNaoya Tsubota
 
Ai時代のガンダムであると、君は!
Ai時代のガンダムであると、君は!Ai時代のガンダムであると、君は!
Ai時代のガンダムであると、君は!Akihiro HABU
 
人狼初心者講座
人狼初心者講座人狼初心者講座
人狼初心者講座cauchy
 
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法Akihiro HABU
 
楽しい!に敏感であること
楽しい!に敏感であること楽しい!に敏感であること
楽しい!に敏感であることssuser2dc1cb
 
TRPGを始める前に
TRPGを始める前にTRPGを始める前に
TRPGを始める前にTada Yuuki
 
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LT
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LTばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LT
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LTHiromune Tanaka
 
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出ohba haruyama
 
ワンナイト人狼のルール
ワンナイト人狼のルールワンナイト人狼のルール
ワンナイト人狼のルールTaku Aoyama
 
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料ssuser551e2d
 
やじやじくん
やじやじくんやじやじくん
やじやじくんYukinori Manome
 

What's hot (20)

Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべ
Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべAlive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべ
Alive2015「 動くハイライト表現の可能性」栗坂こなべ
 
変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎変身ベルトアプリ謎
変身ベルトアプリ謎
 
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」
enchant.js meetup! ショートセッション「はじめてのenchant.js AtlasXでゲームをつくる」
 
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法
 
Nullable fantasy
Nullable fantasyNullable fantasy
Nullable fantasy
 
発表会プレゼン
発表会プレゼン発表会プレゼン
発表会プレゼン
 
人狼 ルール説明用スライド
人狼 ルール説明用スライド人狼 ルール説明用スライド
人狼 ルール説明用スライド
 
V taro's
V taro'sV taro's
V taro's
 
Rogyゼミ2014 10
Rogyゼミ2014 10Rogyゼミ2014 10
Rogyゼミ2014 10
 
Ai時代のガンダムであると、君は!
Ai時代のガンダムであると、君は!Ai時代のガンダムであると、君は!
Ai時代のガンダムであると、君は!
 
人狼初心者講座
人狼初心者講座人狼初心者講座
人狼初心者講座
 
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法
1stガンダムに学ぶ社会人のための上司/顧客からの無理難題を逆手に取って成果を出す方法
 
楽しい!に敏感であること
楽しい!に敏感であること楽しい!に敏感であること
楽しい!に敏感であること
 
TRPGを始める前に
TRPGを始める前にTRPGを始める前に
TRPGを始める前に
 
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LT
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LTばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LT
ばーちゃる一般人という生き方 at 2019/10/19 VTuber トーク LT
 
Lp4
Lp4Lp4
Lp4
 
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出
なんとなくわかるFF14大迷宮バハムートからの脱出
 
ワンナイト人狼のルール
ワンナイト人狼のルールワンナイト人狼のルール
ワンナイト人狼のルール
 
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料
クトゥルフ神話TRPGを知らないひとへの布教用資料
 
やじやじくん
やじやじくんやじやじくん
やじやじくん
 

PimHack 2020VR game

Editor's Notes

  1. 参考元:アストラルチェイン デュアルアクションゲー
  2. 例えば、従来のゲームの様にゲームパッドで移動すると横移動の時に酔う。 ジャンプで移動すると上下移動の時に酔う。