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Conferencia   OPORTUNIDADES DE NEGOCIO
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“Juega y produce resultados. El éxito de la gamificación de los
p
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                                 para una innovación continua”
Gamificación: Lo que la mayoría de g
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Puntos, Rankings y medallas.
Gamificación: Lo que realmente es  es.
Diseñar la motivación a través de las mecánicas y herramientas
que los juegos nos ofrecen conseguir objetivos en entornos no
lúdicos.




            Hacer una actividad no lúdi
            H           ti id d    lúdica,
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La innovación continua es
reinventarse continuamente
¿Se puede gamificar los procesos
productivos y creativos para fomentar
    d ti          ti         f    t
la innovación continua?

Si,
Si desglosando los objetivos y diseñando la motivación a través de elementos de juego probar si
                                                                                juego,
funciona y actuar en consecuencia.
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  • 1. Jornada sobre IDENTIFICANDO Conferencia OPORTUNIDADES DE NEGOCIO BASADAS EN LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
  • 2. “Juega y produce resultados. El éxito de la gamificación de los p procesos p productivos y creativos p para una innovación continua”
  • 3. Gamificación: Lo que la mayoría de g q y gente cree que és. q Puntos, Rankings y medallas.
  • 4. Gamificación: Lo que realmente es es. Diseñar la motivación a través de las mecánicas y herramientas que los juegos nos ofrecen conseguir objetivos en entornos no lúdicos. Hacer una actividad no lúdi H ti id d lúdica, divertida
  • 5. La innovación continua es reinventarse continuamente
  • 6. ¿Se puede gamificar los procesos productivos y creativos para fomentar d ti ti f t la innovación continua? Si, Si desglosando los objetivos y diseñando la motivación a través de elementos de juego probar si juego, funciona y actuar en consecuencia.
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