Master programacion asp diseno web seo

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Máster Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 + SEO

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Master programacion asp diseno web seo

  1. 1. Master Executive en Diseño yProgramación Web 2.0 con ASP .NET 3.5
  2. 2. Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Duración: 720 horasPrecio: 1.200 € *Modalidad: Online* Materiales didácticos, titulación oficial y gastos de envío incluidos. DescripciónLa Web ofrece hoy en día multitud de posibilidades de expansión y de información sobre unaempresa, o cualquier otra entidad. Es por ello que el diseño de páginas web, así como la gestión delas mismas, cobra mayor importancia cada día, llegando a constituir el profesional en este sectoruna figura ya indispensable en el ámbito empresarial. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  3. 3. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 A quién va dirigidoEl máster está dirigido a profesionales y no profesionales que deseen hacer del diseño yprogramación web su profesión, o ampliar sus conocimientos en este campo. ObjetivosSe pretende conseguir que el alumno conozca las diferentes aplicaciones con las que crear ydiseñar una página web, desde su diseño básico hasta aplicaciones multimedia, así como pautassobre posicionamiento web. Para que te preparaEl alumno será capaz de realizar tareas de diseñador gráfico en el seno de una empresa,conociendo de primera mano las herramientas necesarias para llevar a cabo la creación, gestión yadministración de una página web. Salidas laboralesDiseñador web, Programador informático. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  4. 4. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 TitulaciónUna vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, latitulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en elmismo.Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI delalumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, lasfirmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formaciónrecibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y ComisiónInternacional para la Formación a Distancia de la UNESCO). Forma de financiación- Contrarrembolso.- Transferencia.- Tarjeta de crédito. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  5. 5. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 MetodologíaEntre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dóndeaparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar susconsultas, dudas y ejercicios. También se adjunta en CDROM una guía de ayuda para utilizar elcampus online.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuentacon una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos losejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se hayacomprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente. Materiales didácticos - CDROM Manual del Alumno de la Plataforma de E-Learning www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  6. 6. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 Profesorado y servicio de tutoríasNuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejoempresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental.Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,con una amplia experiencia en el ámbito docente.El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así comosolicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.Podrá hacerlo de las siguientes formas: - Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuestaen un plazo máximo de 48 horas. - Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podráhablar directamente con su tutor. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  7. 7. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 Plazo de finalizaciónEl alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá deltipo de curso elegido: - Master a distancia y online: El plazo de finalización será de 12 meses a contar desde la fecha derecepción de las materiales del curso. - Curso a distancia y online: El plazo de finalización será de 6 meses a contar desde la fecha derecepción de los materiales del curso. En ambos casos, si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos(entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga concausa justificada de 3 meses. Bolsa de empleoEl alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas,participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional. Club de alumnosServicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que yadisfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjeropara aprender idiomas... Revista digitalEl alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia,artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de laadministración, ferias sobre formación, etc. www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  8. 8. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5 Programa formativoPARTE I. REDES SOCIALES Y WEB 2.0TEMA 1. INTRODUCCIÓN A INTERNETObjetivos¿Qué es Internet?Orígenes de Internet¿Qué servicios ofrece Internet?La Web¿Cómo funciona la Web?Paso de la Web 1.0 a 2.0¿Se llegará a la Web 3.0?TEMA 2. WEB 2.0ObjetivosLa Web 2.0Las tecnologías en la Web 2.0La Web 2.0 frente a la Web 1.0Principales ventajas de la Web 2.0Críticas a la Web 2.0TEMA 3. PRINCIPALES APLICACIONES DE LA WEB 2.0ObjetivosIntroducciónBlogsRedes socialesServicios de alojamientoWikisAplicaciones en líneaMarcadores socialesPodcast: una radio a tu medidaOtros ejemplos de aplicacionesTEMA 4. EL USUARIOObjetivosLos usuarios en Internet en EspañaPerfil de los usuarios de InternetEl usuario 2.0Clasificación de los usuariosArquitectura de la participaciónUsabilidad y accesibilidadTEMA 5. USOS DE LA WEB 2.0 EN LA SOCIEDADIntroducciónLa Web 2.0 en la AdministraciónLa Web 2.0 en educaciónLa Web 2.0 en televisión y telefoníaLa Web 2.0 en turismoANEXO 1. MÓDULO PRÁCTICO: CÓMO CREAR UN BLOG CON WORDPRESS PASO A PASO www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  9. 9. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Creación de un Blog desde Worpdress.comCreación de un Blog en un servidor gratuitoAjustesEntradasOrganización del ContenidoHerramientasGestión de PlantillasPluginsSEOANEXO 2. MANUAL DE USO DE GMAIL.PARTE II. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON ASP.NET 3.5 (VISUAL BASIC)TEMA 1. PROGRAMACIÓN CLIENTE (JAVA SCRIPT)TEMA 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEBTEMA 3. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPTTEMA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓNTEMA 5. OBJETOS EN JAVASCRIPTTEMA 6. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORYTEMA 7. EL OBJETO DOCUMENTTEMA 8. EL OBJETO FORMTEMA 9. OTROS OBJETOSTEMA 10. PROGRAMACIÓN SERVIDOR: ASP.NET 3.5TEMA 11. INTERNET INFORMATION SERVICESTEMA 12. INTRODUCCIÓN A ASP.NETTEMA 13. FORMULARIOS WEBTEMA 14. TRABAJAR CON TEXTOTEMA 15. CONTROLES DE SERVIDORTEMA 16. CONTROLES DE VALIDACIÓNTEMA 17. EFECTUAR LA VALIDACIÓNTEMA 18. ESTADO DE LA VISTA (VIEWSTATE)TEMA 19. OBJETOS RESPONSE Y REQUESTTEMA 20. TRABAJAR CON COOKIESTEMA 21. EL OBJETO SESSIONTEMA 22. EL OBJETO APPLICATIONTEMA 23. ACCESO A ARCHIVOSTEMA 24. ACCESO A BASES DE DATOSTEMA 25. CREAR LA BASE DE DATOSTEMA 26. ASEGURAR LA APLICACIÓNTEMA 27. AUTENTICACIÓN MEDIANTE FORMULARIOS Y SSLTEMA 28. ENLACE DE DATOSTEMA 29. EL CONTROL GRIDVIEWTEMA 30. LA CACHÉ DE ASP.NETTEMA 31. EL PROCESO DE COMPRAPARTE III. MAQUETACIÓN AVANZADA CON DREAMWEAVER CS5TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES¿Qué es un dominio?¿Qué es un servidor?¿Qué es un alojamiento Web?Resolución de pantalla www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  10. 10. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Lenguaje HTMLTipografía y color en la WebNovedadesTEMA 2. SITIOS Y DOCUMENTOSSitios en DreamweaverConfigurar un sitioAdministrar y editar sitiosCrear y abrir documentosEspacio de trabajoVistas del documentoPropiedades de la páginaTEMA 3. TEXTOInsertar diseñoImportar documentosPropiedades del textoCreación de listasCaracteres especialesCorregir y sustituir textoCrear un estilo CSSTEMA 4. ENLACESIntroducciónCrear un enlaceVínculo a un correoPuntos de anclaMenú de saltoWidget de barra de menúsComprobar vínculosEstilos de vínculosTEMA 5. IMÁGENESInsertar una imagenPropiedades de la imagenAlinear y redimensionar una imagenRolloverMapas de imagenMarcadores de posiciónObjetos inteligentesTEMA 6. TABLASTablasInsertar tablasSelección de elementos de la tablaPropiedades de la tablaPropiedades de las celdasTamaño de tablasCopiar, pegar, combinar y anidar tablasFormato CSSTEMA 7. CAPAS Y COMPORTAMIENTOSLas capasInsertar capasPropiedades de las capas www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  11. 11. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Panel de elementos PACapas prediseñadasConversión entre elementos PA y tablasComportamientosAplicar un comportamientoTEMA 8. ESTILOS CSS IHojas de estilo panel estilosCrear una nueva reglaPropiedades de tipoPropiedades de fondoPropiedades de bloquePropiedades del cuadroPropiedades del bordeTEMA 9. ESTILOS CSS IIPropiedades listaPropiedades de posiciónPropiedades de extensionesDesplazamiento/ exportación de reglas CSSVinculación a una hoja de estilos CSS externaCSS con distintos navegadoresHojas de estilos de muestra de DreamweaverDiseño de páginas con CSSTEMA 10. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRYIncluir archivos SWFInsertar archivos FLVInsertar sonidoFramework de SpryWidget de acordeónWidget que puede contraerseWidget de paneles en fichasTEMA 11. PLANTILLAS Y BIBLIOTECAPlantillasCreación de plantillasCrear regiones editablesCrear regiones repetidasRegiones opcionales de una plantillaBasar páginas en una plantillaEdición y actualización de plantillasPanel ActivosBibliotecaTEMA 12. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOSFormulariosCreación de un formulario HTMLPropiedades de objetos IPropiedades de objetos IIValidar un formularioSitios remotosPanel de archivosPARTE IV. INTERACTIVIDAD WEB Y ANIMACIÓN MULTIMEDIA PROFESIONAL CON FLASH CS5 Y www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  12. 12. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5ACTION SCRIPT 3.0MODULO I. ADOBE FLASH CS5TEMA 1. INTRODUCCIÓNObjetivo del cursoDirigido aRequisitos mínimos¿Que es Adobe Flash CS5?TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO ITipos de gráficosFlujo de trabajo Flash CS5Ver el área de trabajoMenúsGestión de ventanas y panelesGuardar espacio de trabajoPreferencias en flashTEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO IIEl escenario y propiedades del documentoHerramientasLínea de tiempo y capasVistas del documentoReglas, guías y cuadrículasDeshacer, rehacer, historialPelículas FlashTEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOSCrear documentosLas plantillasImportación de imágenes e ilustracionesIllustrator y FlashPhotoshop y FlashArchivos FlashCreación de proyectosTEMA 5. DIBUJAR EN FLASHInformación sobre el dibujoModos de dibujoPreferencias de dibujoHerramientas básicasHerramientas avanzadasHerramienta plumaEditar contornosTEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOSTransformar objetosSeleccionar objetosCombinación de objetosBorrar y eliminar objetosAlinear objetosMover y copiar objetosTEMA 7. COLOR EN FLASHSelector de colorDegradados www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  13. 13. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Herramienta transformar degradadosHerramienta bote de tinta y cubo de pinturaPanel de KulerHerramienta cuentagotas y pincel rociadorLa Herramienta decoTEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECASSímbolosCrear un símboloBibliotecasInstanciasSímbolos gráficosCrear un botónClip de películaTEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓNLínea de tiempoLas CapasAnimacionesAnimaciones fotograma a fotogramaAnimaciones de formaAnimación interpoladaInterpolación clásicaInterpolación de movimientoEditor de movimientoAnimaciones con guíasAnimar objetos 3DTEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICAEscenasFiltrosTipos de filtrosModos de MezclaCapas de máscaraCinemática inversaEsqueleto en una formaEsqueleto en un símboloTEMA 11. TEXTOText Layout Framework (TLF)Propiedades de caracteres TLFPropiedades de párrafo TLFPropiedades de contenedor y flujoFluir texto en cajasTexto ClásicoTipos de texto clásicoIncorporar fuentesTEMA 12. SONIDO Y VIDEOSonidos en FlashFormatos de sonido admitidosSonido en la línea de tiempoAñadir sonido a un botónEditar un sonido www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  14. 14. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Comprimir un sonidoImportar videoPropiedades del videoAdobe Media EncoderTEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓNIntroducción a ActionScriptPanel accionesAcciones más comunesPanel Fragmentos de códigoFormulariosConfigurar publicaciónExportar en flashMODULO II. ACTIONSCRIP 3.0TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTION SCRIPT¿Qué es ActionScript?Propiedades de ActionScript 3.0Clases e InstanciasConceptos Básicos de ActionScript 3.0TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOSEl Panel AccionesEl Panel Fragmentos de CódigoErrores de CódigoObjetosObjetos más UsadosTEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOSVariablesTipos de VariablesMétodo TraceOperadores BásicosComentarios de CódigoTEMA 4. FUNCIONESFuncionesParámetros de FunciónFunción returnFunciones predefinidasTEMA 5. OBJETOS IObjetos en FlashPropiedades de un MovieClipConocer las propiedades de los objetosExportar símbolos para ActionScriptInstancias DinámicasTEMA 6. OBJETOS IIDisplayListContenedoresLas Lista de VisualizaciónGetChildAtOtros MétodosTEMA 7. EVENTOSEventos www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  15. 15. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Tipos de Eventos de RatónEventos de TecladoKeyboardEventTEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATHCondicional if, elseCondicional ELSE IF y operadoresCondicional SwitchLa clase MathTEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONESLoopsCiclos AnidadosArraysEjemplo ArrayTEMA 10. ANIMACIONESfl.transition y fl transition.easingLa Clase TweenEjemplo de la Clase TweenMétodos y EventosEvento ENTER_FRAMETEMA 11. TEXTOTipos de Texto en FlashBases para la Utilización de TextoTexto DinámicoClase TextFieldTextFormatTEMA 12. CARGAS EXTERNASCrear Enlaces, Cargar Imágenes y swfSonidos ISonidos IIVídeoPARTE V. USABILIDAD WEBTEMA 1. PARA CAMINAR SOBRE TIERRA FIRME: USABILIDAD Y OTROS CONCEPTOS RELACIONADOSObjetivosUsabilidadArquitectura de la informaciónPosicionamiento webAccesibilidadDiseño web centrado en el usuarioTEMA 2. HACIA LA USABILIDAD, PASO 1: PLANIFICACIÓNObjetivosMinuto 1 de la planificaciónLa experiencia del usuario: lo que debemos tener en cuenta desde el minuto 1Y concretamente, ¿quién es mi usuario?¿Por qué no? Veamos qué hace la competenciaTEMA 3. HACIA LA USABILIDAD, PASO 2: DISEÑOObjetivos¿Cómo estará organizado mi sitio web? Diseño conceptual¿Qué aspecto tendrá mi sitio web? Diseño visual¿Qué tendrá mi sitio web? Diseño de contenidos www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
  16. 16. Master Executive en Diseño y Programación Web 2.0 con ASP .NET 3.5Así será mi sitio web: prototipazoTEMA 4. HACIA LA USABILIDAD, PASO 3: EVALUACIÓNObjetivosComprobando los principios de usabilidad: evaluación heurísticaQue lo pruebe una muestra de usuarios: método de test con usuarios¿Y después qué? Implementación, lanzamiento y seguimientoPARTE VI. MARKETING ONLINE Y POSICIONAMIENTO WEBTEMA 1. INTRODUCCIÓN AL POSICIONAMIENTO WEBPreliminaresAntes de nada…La importancia del posicionamientoPosicionamiento natura VS posicionamiento patrocinadoPalabras claveMarketing online y posicionamientoTEMA 2. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURALPreliminaresPrimeros pasos¿Qué determina el ranking?Factores internosFactores externosMonitorización: mi sitio webTEMA 3. ESTRATEGIAS DE POSICIONAMIENTO PATROCINADOPreliminaresAspectos que no debemos perder de vistaProgramas publicitariosDistribución de anuncios: redesRedacción del anuncioGrupos de anuncios¿Me interesa ser el número uno en el ranking?Londing pageMonitorizando los resultadosTEMA 4. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURALPreliminaresGoogle AnalitycsCálculo del ROILa interpretación de la mediciónTEMA 5. PRÁCTICA FINAL www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244

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