UE4のライトビルドシステムであるライトマスの内部挙動について、イラストにてなるべくかみ砕いて説明しております。ライトマップ編 アルゴリズム説明にフォーカスしております、実際のパラメータの設定で何が変更されるかは、本公演のVol.2を参考にしていただければと思います。 https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-deep-dive-2018-vol-2-lightmaplightmass/EpicGamesJapan/lightmass-deep-dive-2018-vol-2-lightmaplightmass ※こちらは2016年に行った"Lightmass Deep Dive"の2018年度版になります。 Original Slide: https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-lightmap-epic-games-japan (Epic Games Japan: 篠山範明)