Sesión 2 ataque 1

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Entrenamiento de Óscar Fernández, entrenador de fútbol profesional.

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Sesión 2 ataque 1

  1. 1. A PIE DE CAMPO 2ª Sesión: Organización del Ataque I
  2. 2. 2ªSesión AtaqueCuando tengo el balón he degenerar dudas en eladversario.
  3. 3. A PIE DE CAMPO 2ª Sesión: Organización del ataque I INICIACIÓN AL JUEGO INTERIOR Y JUEGO EXTERIORObjetivo: Orientación del ataque: con juego interior o juego exterior.Número de jugadores: 10 jugadores + 2 porterosAgrupación de jugadores: 10 jugadores distribuidos en 2 equipos de 4 +2.Desarrollo: Situación de rondo en el centro del ejercicio a través de la cual se desarrolla el juego interior o el juegoexterior. Opción A: Si roba el equipo amarillo decide si juega con comodines exteriores (juego exterior) o con suscompañeros (juego interior), Opción B: Si los rojos consiguen realizar 15 pases juegan con comodines (juego exterior) paragenerar el ataque.Insistir: Toma de decisiones rápida en función de la situación del juego más adecuada. www.oscarfernandezentrenador.com
  4. 4. A PIE DE CAMPO 2ª Sesión: Organización del ataque I JUEGO INTERIORObjetivo: Generar juego interior. Equilibrio defensivo en fase ofensiva.Número de jugadores: 20 jugadores + 2 porterosAgrupación de jugadores: 22 jugadores distribuidos en 2 equipos de 8 +4.Desarrollo: Para pasar la pelota a campo contrario tengo que dar un pase al comodín de campo contrario, o al comodínde mi propio campo, y este será el que juegue directamente sobre campo contrario. De los 4 medios centros-comodines,solo 2 pueden estar en el campo donde se encuentra la pelota.Insistir: Juego interior con comodines (medios centros), equilibrio defensivo en fase ofensiva, equilibrio del tercer mediocentro. Basculamos y realizamos vigilancias!!! !!Quédate tú que yo subo!! www.oscarfernandezentrenador.com
  5. 5. A PIE DE CAMPO 2ª Sesión: Organización del ataque I JUEGO EXTERIORObjetivo: Orientar el ataque por la banda. Reparto de espacios en función del juego. AmplitudNúmero de jugadores: 20 jugadores + 2 porterosAgrupación de jugadores: 22 jugadores distribuidos en 2 equipos de 11.Desarrollo: Partido condicionado, con zonas laterales donde se colocar 2 jugadores de cada equipo en cada lado. Parapoder marcar gol, es necesario jugar con mínimo 1 comodín de campo contrario.Insistir: Buscar el pase por fuera (amplitud). Toma de cara y cambio de orientación www.oscarfernandezentrenador.com
  6. 6. A PIE DE CAMPO 2ª Sesión: Organización del ataque I JUEGO INTERIOR Y JUEGO EXTERIORObjetivo: Generar juego exterior y juego interior.Número de jugadores: 20 jugadores + 2 porterosAgrupación de jugadores: 22jugadores distribuidos en 2 equipos de 11.Desarrollo: Para poder marcar antes hay que dar un pase después de robo. Existen 2 opciones: Opción A(Ver equipoamarillo)  inicio el juego desde mi campo o robo en mi campo y para poder marcar tengo que jugar con cualquier bandade campo contrario. Opción B (Ver equipo rojo) Si robo en campo contrario no tengo la obligatoriedad de jugar por lasbandas y puedo acabar cuando quiera siempre que exista un pase interior previo.Insistir: Amplitud en salida de balón desde campo propio y transición rápida si hay robo en campo contrario. OPCIÓN A !!!Por fuera OPCIÓN B que están replegados.!!! Robo en campo contrario, acabo rápido!!! www.oscarfernandezentrenador.com
  7. 7. El 1 de Diciembre siguiente sesión en A PIE DE CAMPO www.oscarfernandezentrenador.com

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