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6ª sesión rondos y posesiones III

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6ª sesión rondos y posesiones III

  1. 1. A PIE DE CAMPORONDOS Y POSESIONES III
  2. 2. RONDO 6x2 CON TRANSICION Objetivo: Temporizaciones ofensivas (circulación de balón). Salida de balón de la zona de robo Número de jugadores: 8 jugadores Agrupación de jugadores: 6 jugadores y 2 dentro (4x1+ 2x1) Desarrollo: En un rectángulo, dividido en 2 cuadrados, se realiza una posesión 6x2, distribuidos 4x1 en un cuadro y en el otro cuadro 2x1 (observar la distribución de los jugadores en la imagen). El objetivo es mantener la posesión del balón sin que los 2 defensores puedan robar (cada uno tiene su cuadrado para defender, no pueden pasar al otro). Para poder pasar el balón de un lado a otro, es obligatorio que el pase proceda de los jugadores colocados en el centro del rectángulo. Cuando los defensores roban debe salir con el balón fuera de los limites del rectángulo. El equipo en posesión a 1 golpeo. Insistir: Generar líneas de pase. Presión grupal tras robo. www.oscarfernandezentrenador.com A PIE DE CAMPO RONDOS Y POSESIONES III Sal por lado contrario
  3. 3. POSESION 6 x 6 + 6 C Objetivo: Mejorar la circulación y mejorar el juego interior. Robar y salir zona de presión. Número de jugadores: 18 jugadores Agrupación de jugadores: 3 equipos de 6 jugadores Desarrollo: Se enfrentan 2 equipos 6x6 dentro del cuadrado, con 6 comodines, 2 por dentro y 4 comodines por fuera. Fomentar el juego interior. Se juega a 2 golpeos para mantener la posesión. El equipo defensor, cuando roba debe jugar con los comodines de fuera, para poder volver a jugar por dentro. Insistir: Generar líneas de pase (fomentar juego interior). Presión grupal tras robo. Salir de la zona de presión tras robo. www.oscarfernandezentrenador.com A PIE DE CAMPO RONDOS Y POSESIONES III Generar líneas de pase interior!!! Sal de la zona de presión!!!
  4. 4. POSESION 6 x 6 + 6 C (Cruzar Calle). Objetivo: Mejorar la circulación y mejorar el juego interior. Robar y salir zona de presión. Número de jugadores: 18 jugadores Agrupación de jugadores: 3 equipos de 6 jugadores. Desarrollo: Se enfrentan 2 equipos 6x6 dentro del cuadrado, con 2 comodines que juegan por dentro y 4 comodines que juegan por fuera. El cuadrado esta dividido en 4 calles. Cada vez que toco el balón, debo cambiar de calle para volver a poder jugar. Fomentar el juego interior y la generación de espacios libres. Se juega a 2 golpeos para mantener la posesión. Para poder jugar con los comodines de fuera, he de dar mínimo 2 pases dentro. El equipo defensor, cuando roba debe jugar con los comodines de fuera, para poder volver a jugar por dentro. Insistir: Movilidad para generar líneas de pase y espacios libres. Presión grupal tras robo. Salir de la zona de presión tras robo. www.oscarfernandezentrenador.com A PIE DE CAMPO RONDOS Y POSESIONES III Movilidad para generar desorden!!!
  5. 5. PARTIDO CAMPO CERRADO 7x7 + 6 C Objetivo: Fomentar la amplitud y profundidad. Número de jugadores: 20 jugadores (18 jugadores + 2 porteros). Agrupación de jugadores: 6 comodines fuera del cuadrado y dentro del cuadrado 7x7 (2 porteros). Desarrollo: Se enfrentan 2 equipos 7x7 dentro del cuadrado, y fuera, en la línea de fondo y laterales ofensivos, 6 comodines (ver gráfico). Se juega partido condicionado, para poder hacer gol debemos jugar con los comodines laterales o con los de línea de fondo. Insistir: Darle profundidad y amplitud. Llegar a zonas de remate desde 2ª línea. www.oscarfernandezentrenador.com A PIE DE CAMPO RONDOS Y POSESIONES III Llegar al remate de 2ª línea!!!
  6. 6. A PIE DE CAMPO El 15 de Febrero siguiente sesión en www.oscarfernandezentrenador.com

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