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Les humanités numériques, une science "plug and play" ?

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Les humanités numériques, une science "plug and play" ?

  1. 1. Les humanités numériques,une science "plug and play" ? Antoine Blanchard @enroweb / antoine@enroweb.com 3-4 avril 2012 Journées d’étude de l’Institut des Humanités Digitales de Bordeaux “Le tournant numérique des sciences humaines”www.cafe-sciences.org www.deuxieme-labo.fr
  2. 2. Digital Typologiehumanities numérisation des sources bibliothèque virtuelle Open science participative science web sémantique science citoyenne grille informatique, open data cyberinfrastructure carnets de publications recherche article et archives augmenté ouvertes peer e-learning (sur commentary SL) science collaboration réseaux contributive en ligne sociaux (crowdsourcing)E-science Science 2.0
  3. 3. #numérisation
  4. 4. #participation
  5. 5. #participation
  6. 6. #sémantique
  7. 7. #interopérabilité
  8. 8. Communauté en ligne
  9. 9. Communauté IRL
  10. 10. En ligne + IRL
  11. 11. Du fastidieux…©© Ed Uthman
  12. 12. …au ludique
  13. 13. Un manifeste
  14. 14. Rejoignez-nous !
  15. 15. Plug
  16. 16. Play
  17. 17. “Hypothesosphère”, Josquin Debaz, décembre 2010 Play“Hyposphère”, Pierre Mercklé, juin 2011
  18. 18. Plug and play ?
  19. 19. Out of the box ou outside the box ?©© Ken Goldberg
  20. 20. Build it and they will come
  21. 21. Empire ou rébellion ?
  22. 22. Pré-étude
  23. 23. Déclencheur
  24. 24. Recette = science contributive +analyse de grand corpus +design de l’information
  25. 25. Design
  26. 26. Collaboration
  27. 27. Résultat
  28. 28. Résultat
  29. 29. Perspectivesmots documents auteurs
  30. 30. Discussion

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