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01 introdução a informática

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01 introdução a informática

  1. 1. Introdução a Informática SAIR
  2. 2. Introdução a Informática O que é Informática SAIR ?
  3. 3. Introdução a Informática O que é Informática INFOR mação SAIR ?
  4. 4. Introdução a Informática O que é Informática INFOR mação SAIR ?
  5. 5. Introdução a Informática O que é Informática ? INFOR mação autoMÁTICA SAIR
  6. 6. Introdução a Informática Informática Evolução da Comunicação
  7. 7. Introdução a Informática Informática Evolução da Comunicação SAIR
  8. 8. Introdução a Informática O Computador SAIR
  9. 9. Introdução a Informática O Computador •O COMPUTADOR é um equipamento constituído de componentes elétricos, eletrônicos e mecânicos, que em conjunto trabalham com um só objetivo, processar dados e transformá-los em informações. SAIR
  10. 10. Introdução a Informática O Computador •O COMPUTADOR é um equipamento constituído de componentes elétricos, eletrônicos e mecânicos, que em conjunto trabalham com um só objetivo, processar dados e transformá-los em informações. SAIR
  11. 11. Introdução a Informática O Computador •Funcionamento básico dos computadores SAIR
  12. 12. Introdução a Informática O Computador •Funcionamento básico dos computadores ENTRADA (DADOS) PROCESSAMENTO SAIR SAÍDA (INFORMAÇÕES)
  13. 13. Introdução a Informática O Computador HARDWARE (rígido) (peça) SAIR •Equipamento; Corresponde a parte física: o monitor, o teclado, o gabinete, o mouse, fios, cabos e outros.
  14. 14. Introdução a Informática O Computador SOFTWARE (macio) (peça) SAIR •Programas (programa é um conjunto de instruções que o computador recebe para executar ou processar determinada tarefa) Exemplos de softwares: Word, excel, jogos, windows, messenger e outros.
  15. 15. Introdução a Informática Unidades de Medidas SAIR
  16. 16. Introdução a Informática Unidades de Medidas • Bit menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada na memória do computador. SAIR
  17. 17. Introdução a Informática Unidades de Medidas • Bit menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada na memória do computador. •Byte É o espaço de memória onde podemos armazenar 1 caractere, ou seja, uma letra, um algarismo, um espaço em branco, um sinal gráfico ou matemático. SAIR
  18. 18. Introdução a Informática Unidades de Medidas • Bit menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada na memória do computador. •Byte É o espaço de memória onde podemos armazenar 1 caractere, ou seja, uma letra, um algarismo, um espaço em branco, um sinal gráfico ou matemático. •Cada Byte (1 caractere) é composto por 8 BITs. SAIR
  19. 19. Introdução a Informática Unidades de Medidas • Bit menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada na memória do computador. •Byte É o espaço de memória onde podemos armazenar 1 caractere, ou seja, uma letra, um algarismo, um espaço em branco, um sinal gráfico ou matemático. •Cada Byte (1 caractere) é composto por 8 BITs. Veja o gráfico SAIR
  20. 20. Introdução a Informática Unidades de Medidas • Bit menor quantidade de informação que pode ser processada e armazenada na memória do computador. •Byte É o espaço de memória onde podemos armazenar 1 caractere, ou seja, uma letra, um algarismo, um espaço em branco, um sinal gráfico ou matemático. •Cada Byte (1 caractere) é composto por 8 BITs. Veja o gráfico SAIR
  21. 21. Introdução a Informática Unidades de Medidas SAIR
  22. 22. Introdução a Informática Partes do Computador SAIR
  23. 23. Introdução a Informática Partes do Computador •GABINETE SAIR Contém um conjunto de componentes responsáveis pelo processamento e funcionamento do computador e dos demais periféricos.
  24. 24. Introdução a Informática Partes do Computador •GABINETE SAIR Contém um conjunto de componentes responsáveis pelo processamento e funcionamento do computador e dos demais periféricos.
  25. 25. Introdução a Informática Partes do Computador •PARTES INTERNAS DO GABINETE SAIR
  26. 26. Introdução a Informática Partes do Computador •PARTES INTERNAS DO GABINETE 1.1 CPU: (Unidade Central de Processamento) ou PROCESSADOR É o principal chip do computador. 1.2 PLACA MÃE: principal placa do SAIR computador. É a placa que abriga o processador, as memórias, circuitos e slots (conectores de expansão).
  27. 27. Introdução a Informática Partes do Computador •PARTES INTERNAS DO GABINETE 1.3 DISCO RÍGIDO (HD): armazena os arquivos e programas do computador. Ele fica localizado dentro do gabinete. 1.4 DRIVES: os drives são os locais onde inserimos os discos. SAIR
  28. 28. Introdução a Informática Partes do Computador •PARTES INTERNAS DO GABINETE 1.5 MODEM: (MOdulador / DEModulator): Dispositivo que permite que as informações do computador sejam transmitidas e recebidas através de uma linha telefônica. 1.6 Memórias internas: Memórias SAIR principais. ROM: é a memória em que mesmo quando desligamos o computador não perdermos suas informações. RAM: armazena as informações quando estamos trabalhando no computador.
  29. 29. Introdução a Informática Memórias Externas SAIR
  30. 30. Introdução a Informática Memórias Externas •Memórias Secundárias SAIR
  31. 31. Introdução a Informática Memórias Externas •Memórias Secundárias São as memórias que podemos inserir e retirar informações a qualquer hora. -DISQUETES ou PENDRIVERS armazenam pequenas e grandes quantidades de informações. -CD-ROM: é uma sigla em inglês SAIR que significa “Disco Compacto somente de Leitura”.
  32. 32. Introdução a Informática Memórias Externas •Memórias Secundárias São as memórias que podemos inserir e retirar informações a qualquer hora. -DISQUETES ou PENDRIVERS armazenam pequenas e grandes quantidades de informações. -CD-ROM: é uma sigla em inglês SAIR que significa “Disco Compacto somente de Leitura”.
  33. 33. Introdução a Informática Monitor de Imagem SAIR
  34. 34. Introdução a Informática Monitor de Imagem SAIR Dispositivo de saída de dados, no qual se visualizam as informações apresentadas por um computador; a tela do computador. [Também se diz apenas monitor.]
  35. 35. Introdução a Informática Monitor de Imagem SAIR Dispositivo de saída de dados, no qual se visualizam as informações apresentadas por um computador; a tela do computador. [Também se diz apenas monitor.]
  36. 36. Introdução a Informática Teclado SAIR
  37. 37. Introdução a Informática Teclado SAIR Dispositivo periférico de entrada de dados, composto por teclas e que permite a digitação de dados e a seleção de funções.
  38. 38. Introdução a Informática Teclado SAIR Dispositivo periférico de entrada de dados, composto por teclas e que permite a digitação de dados e a seleção de funções.
  39. 39. Introdução a Informática Mouse e Scanner SAIR
  40. 40. Introdução a Informática Mouse e Scanner MOUSE - Dispositivo periférico de apontamento, que controla a posição de um cursor na tela e que conta com um ou mais botões, usado para indicar e selecionar opções, ícones e outros elementos de interface. SAIR Scanner - Equipamento que captura imagens do papel para dentro do computador em formato de arquivo.
  41. 41. Introdução a Informática Mouse e Scanner MOUSE - Dispositivo periférico de apontamento, que controla a posição de um cursor na tela e que conta com um ou mais botões, usado para indicar e selecionar opções, ícones e outros elementos de interface. SAIR Scanner - Equipamento que captura imagens do papel para dentro do computador em formato de arquivo.
  42. 42. Introdução a Informática Impressora SAIR
  43. 43. Introdução a Informática Impressora Dispositivo que coloca texto ou imagens em papel ou em outras mídias de impressão. - IMPRESSORA A LASER; - IMPRESSORA MATRICIAL; - IMPRESSORA JATO DE TINTA. SAIR
  44. 44. Introdução a Informática Impressora Dispositivo que coloca texto ou imagens em papel ou em outras mídias de impressão. - IMPRESSORA A LASER; - IMPRESSORA MATRICIAL; - IMPRESSORA JATO DE TINTA. SAIR
  45. 45. Introdução a Informática Periféricos SAIR
  46. 46. Introdução a Informática Periféricos SAIR São todos os equipamentos que estão interligados à placa mãe. •PERIFÉRICOS DE ENTRADA: por meio destes periféricos nos comunicamos com o computador: TECLADO, MOUSE, SCANNER, MICROFONE. •PERIFÉRICOS DE SAÍDA: por meio destes periféricos obtemos o retorno das atividades desenvolvidas no computador: MONITOR, IMPRESSORA, CAIXAS DE SOM. •PERIFÉRICOS DE “ENTRADA-SAÍDA”: por meio destes periféricos podemos enviar e receber informações: MODEM, DRIVE DE DISQUETE, DRIVE DE CD.
  47. 47. Introdução a Informática Sistema Operacional SAIR
  48. 48. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows SAIR
  49. 49. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows •Conjunto de programas responsáveis pelo controle e gerenciamento do hardware. Ele é quem facilita a comunicação entre o computador e seus usuários. Sem o sistema operacional um computador não faz nada. SAIR
  50. 50. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows •Conjunto de programas responsáveis pelo controle e gerenciamento do hardware. Ele é quem facilita a comunicação entre o computador e seus usuários. Sem o sistema operacional um computador não faz nada. Vantagens? SAIR
  51. 51. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows •Conjunto de programas responsáveis pelo controle e gerenciamento do hardware. Ele é quem facilita a comunicação entre o computador e seus usuários. Sem o sistema operacional um computador não faz nada. Vantagens? •Seus comandos estão conhecidos como ícones. SAIR em formatos de símbolos,
  52. 52. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows •Conjunto de programas responsáveis pelo controle e gerenciamento do hardware. Ele é quem facilita a comunicação entre o computador e seus usuários. Sem o sistema operacional um computador não faz nada. Vantagens? •Seus comandos estão conhecidos como ícones. SAIR em formatos de símbolos, ÍCONES são elementos gráficos em forma de desenhos que representam arquivos, pastas, comandos, programas do Windows ou de qualquer outro programa.
  53. 53. Introdução a Informática Sistema Operacional Windows ARQUIVOS E PASTAS PRINCIPAIS AÇÕES DO WINDOWS SAIR Todos os programas que funcionam a partir do Windows realizam algumas atividades idênticas. Essas ações são: ABRIR, MAXIMIZAR, REDIMENSIONAR, MINIMIZAR, MOVER E FECHAR.
  54. 54. Introdução a Informática Fim da Aula SAIR

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