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PREFEITURA MUNICIPAL DE CAMPO GRANDE
                   SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO
          SUPERINTENDÊNCIA DE GESTÃO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS
                   DIVISÃO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL


     APRESENTAÇÃO DAS ATIVIDADES DO
         SEGUNDO SEMESTRE/2012
Escola Municipal Professora Ione Catarina Gianotti Igydio.
Período: Matutino.
PCTE: Eldes Ferreira de Lima.
Direção: Professor Rocha e professora Elaine.
PRÉ


 Prosseguimento no desenvolvimento da
 coordenação motora com o aplicativo Tux
 Paint e o reconhecimento dos números no
 aplicativo Tux Math, ambos do Linux.
 Participação no projeto Meu primeiro e-book,
 desenvolvido a partir da oficina Web
  2.0 e autoria: produção textual com Story
 Bird.
PRIMEIRO ANO


 Prosseguimento no desenvolvimento da
 coordenação motora com o aplicativo Tux Paint e o
 reconhecimento dos números no aplicativo Tux
 Math, ambos do Linux. Participação no projeto
 Meu primeiro e-book, desenvolvido a partir da
 oficina Web 2.0 e autoria: produção textual com
 Story Bird.
SEGUNDO ANO


Prosseguimento no desenvolvimento da
coordenação motora com o aplicativo Tux Paint e o
reconhecimento dos números no aplicativo Tux
Math, ambos do Linux. Participação no projeto
Meu primeiro e-book, desenvolvido a partir da
oficina Web 2.0 e autoria: produção textual com
Story Bird.
TERCEIRO ANO


Aprimoramento da coordenação motora e do uso do
 mouse nos aplicativos Tux Paint e Koulor Paint.
 Localização geográfica e especial da cidade Campo
 Grande no Google Maps. Atividades matemáticas
 diversas no aplicativo Tux Math.
QUARTO ANO


Aprimoramento da coordenação motora e do uso do
mouse nos aplicativos Tux Paint e atividades de
soma, subtração, multiplicação e divisão no Tux
Math, ambos do Linux. Localização geográfica e
especial da cidade Campo Grande no no Google
Maps.
QUINTO ANO


Aprimoramento da coordenação motora e do
uso do mouse nos aplicativos Tux Paint e o
reconhecimento dos números no aplicativo
Tux Math, ambos do Linux. Localização
geográfica e especial da cidade Campo
Grande no no Google Maps.
SEXTO ANO


Aprimoramento da utilização das ferramentas de
pesquisa na internet e atividades artísticas com os
aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades
matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e
produção de texto nos aplicativos do Linux como o
BR office e o Kate.
SÉTIMO ANO


Aprimoramento da utilização das ferramentas de
pesquisa na internet e atividades artísticas com os
aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades
matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e
produção de texto nos aplicativos do Linux como o
BR office e o Kate.
OITAVO ANO


Aprimoramento da utilização das ferramentas de
pesquisa na internet e atividades artísticas com os
aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades
matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e
produção de texto nos aplicativos do Linux como o
BR office e o Kate.
NONO ANO

Aprimoramento da utilização das ferramentas de
pesquisa na internet e atividades artísticas com os
aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades
matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e
produção de texto nos aplicativos do Linux como o
BR office e o Kate.
PROJETO IPÊ AMARELO

    Promovido pela concessionária P.B.Lopes Scania
     do Brasil e desenvolvido pelos terceiros anos do
     Ensino Fundamental, o projeto Ipê Amarelo teve a
     participação da sala de Informática nas pesquisas
     on-line dos docentes, decentes e na edição de
     todas as fases do projeto para apresentação.

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  • 1. PREFEITURA MUNICIPAL DE CAMPO GRANDE SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO SUPERINTENDÊNCIA DE GESTÃO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS DIVISÃO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL APRESENTAÇÃO DAS ATIVIDADES DO SEGUNDO SEMESTRE/2012 Escola Municipal Professora Ione Catarina Gianotti Igydio. Período: Matutino. PCTE: Eldes Ferreira de Lima. Direção: Professor Rocha e professora Elaine.
  • 2. PRÉ Prosseguimento no desenvolvimento da coordenação motora com o aplicativo Tux Paint e o reconhecimento dos números no aplicativo Tux Math, ambos do Linux. Participação no projeto Meu primeiro e-book, desenvolvido a partir da oficina Web 2.0 e autoria: produção textual com Story Bird.
  • 3. PRIMEIRO ANO Prosseguimento no desenvolvimento da coordenação motora com o aplicativo Tux Paint e o reconhecimento dos números no aplicativo Tux Math, ambos do Linux. Participação no projeto Meu primeiro e-book, desenvolvido a partir da oficina Web 2.0 e autoria: produção textual com Story Bird.
  • 4. SEGUNDO ANO Prosseguimento no desenvolvimento da coordenação motora com o aplicativo Tux Paint e o reconhecimento dos números no aplicativo Tux Math, ambos do Linux. Participação no projeto Meu primeiro e-book, desenvolvido a partir da oficina Web 2.0 e autoria: produção textual com Story Bird.
  • 5. TERCEIRO ANO Aprimoramento da coordenação motora e do uso do mouse nos aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Localização geográfica e especial da cidade Campo Grande no Google Maps. Atividades matemáticas diversas no aplicativo Tux Math.
  • 6. QUARTO ANO Aprimoramento da coordenação motora e do uso do mouse nos aplicativos Tux Paint e atividades de soma, subtração, multiplicação e divisão no Tux Math, ambos do Linux. Localização geográfica e especial da cidade Campo Grande no no Google Maps.
  • 7. QUINTO ANO Aprimoramento da coordenação motora e do uso do mouse nos aplicativos Tux Paint e o reconhecimento dos números no aplicativo Tux Math, ambos do Linux. Localização geográfica e especial da cidade Campo Grande no no Google Maps.
  • 8. SEXTO ANO Aprimoramento da utilização das ferramentas de pesquisa na internet e atividades artísticas com os aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e produção de texto nos aplicativos do Linux como o BR office e o Kate.
  • 9. SÉTIMO ANO Aprimoramento da utilização das ferramentas de pesquisa na internet e atividades artísticas com os aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e produção de texto nos aplicativos do Linux como o BR office e o Kate.
  • 10. OITAVO ANO Aprimoramento da utilização das ferramentas de pesquisa na internet e atividades artísticas com os aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e produção de texto nos aplicativos do Linux como o BR office e o Kate.
  • 11. NONO ANO Aprimoramento da utilização das ferramentas de pesquisa na internet e atividades artísticas com os aplicativos Tux Paint e Koulor Paint. Atividades matemáticas diversas no aplicativo Tux Math e produção de texto nos aplicativos do Linux como o BR office e o Kate.
  • 12. PROJETO IPÊ AMARELO  Promovido pela concessionária P.B.Lopes Scania do Brasil e desenvolvido pelos terceiros anos do Ensino Fundamental, o projeto Ipê Amarelo teve a participação da sala de Informática nas pesquisas on-line dos docentes, decentes e na edição de todas as fases do projeto para apresentação.