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Presentación final de cratos

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Presentación final de cratos

  1. 1. Nombre del juego Documentos X Una imagen del juego Versión 1.0 – 2012 Programadores: Ronny Mena Jurgen Jiménez Nombre del Liceo o Colegio: L.E.B.R.J Sección:9-3 Juego desarrollado conAlice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
  2. 2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego?• CLONACION DE PLANTAS
  3. 3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada?• LO INTERESANTE DE TODO FUE LAS INVESTIGACIONES EN EL QUE SE APRENDE MUCHO.
  4. 4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron?• Las acciones del humanoide, y con la paciencia de la profesora lo pude resolver.
  5. 5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible? En parte la mejora pero como todo tiene su lado malo y el contaminar el ambiente.

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