Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Программирование без компьютера c 5-10 лет

37 views

Published on

Презентация Оксаны Букиной, педагога дополнительного образования, тренера в частной компании.

Published in: Education
  • Be the first to comment

Программирование без компьютера c 5-10 лет

  1. 1. Программирование без компьютера С 5-10 лет
  2. 2. План занятий 1. Накорми меня 2. Я – программист, Я-исполнитель 3. Move 4. Программирование в клеточку 5. Эстафетное программирование 6. Самолеты 7. Tangrams
  3. 3. 1. Накорми меня • Знакомимся с последовательностью • Точность • Ясность • Отладка
  4. 4. 2. Я программист. Я исполнитель. • Понятие исполнитель • Понятие программист Игра: нарисуем смайлик Робот-программист
  5. 5. Исполнитель - алгоритм Программа: книга рецептов Программа: ноты Программа: алгоритм – код Человек – создатель и исполнитель алгоритмов
  6. 6. 3. Move Человек – создатель и исполнитель алгоритмов
  7. 7. 4. Программирование на бумаге Алгоритм – план решения задачи или достижения цели Алгоритм состоит из шагов. Каждый шаг содержит понятен исполнителю.
  8. 8. • Move на одну клетку Вправо • Заполните клетку цветом • Move на одну клетку Вправо • Move на одну клетку Вниз • Заполните клетку цветом Начало Move на одну клетку Вправо Move на одну клетку Влево Move на одну клетку Вверх Move на одну клетку Вниз Заполнить клетку цветом
  9. 9. 5. Эстафетное программирование Отладка поиск и устранение проблем в алгоритме или программе.
  10. 10. Задание: 1. Посмотреть на слайд 2. Подбежать к столу с формой и записать одну команду 3. Подбежать к столу с формой и записать вторую команду или исправить предыдущую (произвести отладку программы) 4. Выполнять действия, пока не закончатся все черные квадраты 5. Выигрывает команда, которая первая закончит выполнять задание
  11. 11. 5. Эстафетное программирование
  12. 12. 6. Самолеты Реальные алгоритмы: бумажные самолетики Передайте готовый алгоритм соседу справа, чтобы он сделал летающий бумажный самолетик по вашей схеме. Найдите шесть правильных шагов алгоритма, для того, чтобы сделать самолетик.
  13. 13. 7. Tangrams • Поместите квадрат вниз листка • Положите треугольник широкой стороной на квадрат Класс Группа 1 Группа 2 Класс 1 82 95 Класс 2 76 88 Класс 3 84 90
  14. 14. Обведите рисунок, который не соответствует алгоритму 1) Поместите два больших треугольников в нижней части изображения. 2) Положите квадрат на вершине этих двух треугольников. 3) Положите две маленькие треугольники рядом с площадью.
  15. 15. Черпаю идеи code.org

×